-* Дарк, поздравляю! Ты теперь счастливый обладатель юбилейного пятидесятого уровня, в связи с чем у тебя открылось целых пять дополнительных слотов под призванных существ. Думаю они сейчас не помешают, учитывая количество противников. Они конечно медленно, но верно умирают, но не стоит забывать - всё это будет происходить пока у тебя в достатке магическая энергия. С начала боя, а с него прошло не более двух минут, у тебя уже треть энергии как не бывало. Если так пойдет и дальше, то судя по статистике к концу боя против тебя останется еще довольно неплохая кучка противников.
Понятно. Расход слишком серьезен, и причина этому ясна - такая куча противников постоянно наседают на моих существ, и соотношение не в мою пользу. Каждый раз получая урон, на восстановление забирается часть энергии, тем самым уменьшая мои шансы на победу.
-Восстань! Восстань!
Призвав одного генерала и ассасина, я уже в принципе выровняю статистику, и это как минимум. Судя по количеству оставшихся в живых противников, их чуть более трёх десятков.
Резкая боль пронзила правую ногу. Задумавшись, я совсем забыл об оставленном без присмотра третьем ассасине, сейчас удачно подрезавшем мне связки. Кровище хлынуло с довольно серьезной силой, а помимо всего этого, один из шаманов успевал подлечивать раненых гоблинов, тем самым возвращая их в строй. Если так пойдет и дальше, боюсь мы можем и проиграть эту битву. Больше ассасин навредить мне не успел, Ген почувствовав моё ранение, в мгновение ока оказался рядом и снёс ему голову. Получив мысленный приказ, он, на пару с только что убитым и вновь призванным гоблином, ринулись в сторону шамана. Если сейчас не получится остановить кровотечение, то боюсь я просто скончаюсь от потери крови. Мне повезло - один из моих шаманов, а если быть совсем точным - верховный, швырнул просто огромную молнию в стан врага, убив сразу целую кучу гоблинов и несколько вражеских заклинателей, тем самым расчистив Гену дорогу. Спустя несколько секунд, лечащий шаман до этого так хорошо справляющийся с ролью хиллера был мёртв, а еще через парочку занял один из двух оставшихся свободными слотов. Как только это произошло, я сразу пустил его возможности на залечивание моих ран, и о чудо, уже спустя несколько мгновений кровь перестала бить фонтаном, а спустя минуту я почувствовал серьезное облегчение - рана затянулась.
За всеми этими манипуляциями я не заметил одного - враги кончились. Молния унесла намного больше жизней, чем мне показалось вначале, тем самым деморализовав противника и заставив опустить руки. Некоторые даже пустились в бега, но естественно никто не убежал. Ну им не в чем себя винить - гоблины сами по себе довольно трусливая раса, хот и воинственная, а сражаясь против бессмертных противников, на их взгляд конечно, кто бы не поддался страху? Вот и они, потеряв всех лидеров поддались низменным чувствам, за что и поплатились. Эх, а мне по сути нормально не удалось подраться. Как он вообще смог пройти мои обостренные чувства то?
-* Поздравляю, ты поднял шестидесятый уровень и получил еще один слот для призыва. В сумме у тебя их сейчас шестнадцать, четырнадцать из которых уже заняты. Помимо этого ты довольно неплохо так увеличил свои характеристики, конечно от роста уровней, но всё же... Ах да, не стоит себя и меня корить за ассасина - как никак у него способность нацеленная на убийство, и было бы странно, если бы он ею не воспользовался в такой ситуации. Кстати, из поверженного генерала выпала шкатулка, что по сути может случится только в игровых подземельях, а со слов Олы, об этом месте известно всем в их мире. Закрадывается ощущение, что это чьё-то личное место для повышения уровней, но по какой то причине заброшенное, или... Тьфу, ты точно! Если Игрок умрёт в своём собственном, личном подземелье, то оно материализуется в реальном мире.
-Погоди, тогда получается, что многие из приходящих сюда могли получить Игровой предмет совершенно легально, даже не зная об этом?
-* А ведь точно. Это вылетело из моей головы, а что еще более странное в нашей ситуации - Грегори. Мы ведь считали его Игроком, из-за его обмундирования, а он может просто-напросто оказаться пешкой в чьих-то планах, а его снаряжение просто чей-то подарок. Слишком много непонятного творится рядом с их разношерстной бандой. Кто-то же должен был запечатать твоих существ, найти это подземелье, да и вообще вставлять нам палки в колёса чуть ли не с самого начала. Тебе следует быть максимально осторожным когда мы выберемся к остальным.
-Да это и так понятно. Сейчас меня интересует другой вопрос - что в шкатулке. Помнишь ту девушку, одну из четверых выживших в тройных вратах? Как там её...
-* Иссида вроде, а что?
-Точно! Так вот, Хэви, убедительная просьба когда мы выберемся, внимательно следи за ней. Складывается ощущение, что она тот самый игрок, строящий против нас козни. Вот только одно непонятно - зачем ей это? Мы никак не пересекались, и насолить я ей просто физически не мог... Не забудь мне напомнить о ней, когда мы окажемся с остальными.