
Вы когда-нибудь представляли, будто жизнь – это всего лишь какая-то недолгая игра с полным погружением и, когда вы умрёте, вы проснётесь и станете выбирать новую игру? Представляли ли вы, что люди вокруг вас нереальны? И все, что вас окружает – это лишь спланированный ход игры. Иногда бывает полезным представить, что жизнь – это лишь игра – и тогда справляться с некоторыми жизненными трудностями получается легче. Однако важно не переусердствовать и не забыться. В книге я опишу игру одной девушки, которая так же, как и все мы, думала, что жизнь реальна. Хотя никто из нас не может ничего предоставить на этот счет. Предлагаю ознакомиться с сутью данной книги, прочитав её. Приятного прочтения.
Розалина Каррингтон
Непроходимый уровень
История об игре в жизнь, с полным погружением, где каждому игроку необходимо пройти собственный жизненный путь в ходе уровней игры. К слову, начиная прохождение игры, игрок забывает о своем прошлом и как бы начинает новую жизнь в буквальном смысле. Персонаж, его внешний вид, окружение и вся его судьба в принципе определяются случайным образом, поэтому игрок изначально не будет знать, с чем ему придется столкнуться в игре. После прохождения игры он может играть еще неограниченное количество раз, но только при условии, что никаких серьезных правил ранее не было нарушено. Как и в любой другой игре, здесь присутствуют свои правила и неоспоримые законы, которых каждый игрок должен придерживаться, а за несоблюдение данных правил игрок получает какое-либо наказание или же дисквалифицируется. Одним из важнейших правил является добросовестное прохождение уровней. Поэтому если игрок нарушил какие-то правила, то игра вправе исключить игрока. Это происходит в виде «несчастного случая», в ходе которого игрок «умирает» и возвращается на сервер.
И либо игрок начинает прохождение новой игры, или начинает старую с самого начала. В игре присутствуют подсказки в виде повторяющихся событий, из которых нужно усвоить один урок или же какие-то знаки, приводящие игрока к той или иной истине. Ход игры идет таким образом: новому игроку присваивается персональный код, по которому он числится в игре, достаются персональные качества, формирующиеся случайным образом судьбоносной рулеткой, определяется игровое поле участника. Затем игрок должен приступить к прохождению игры, после того как все уровни игрока будут считаться пройденными, и игрок выполнит свое предназначение, с которым он появился в этой игре, для него игра считается завершенной. Кстати говоря, свое предназначение игрок узнает, пройдя какое-нибудь значимое испытание. После окончания игры игрок попадает на определенный сервер, который выпадает учитывая качество прохождения уровней и личные достижения, а также другие персональные качества игрока. Таким образом, успешно пройдя игру, можно попасть на элитный сервер, где игроку предоставляется выбор между перерождением в игровой системе в виде нового игрока и выходом из игры. Выбирая перерождение, игроку предоставляется возможность выбрать пол, настроить состояние здоровья, выбрать доступное игровое поле и множество других привилегий открывается самым успешным игрокам. Некоторые игроки переродятся сразу после завершения уровня по усмотрению совета, который решает данные вопросы, а кто-то сразу будет исключен из игры навсегда. Каждый наш привычный человеческий год в игре обозначается одним основным уровнем. Основной уровень содержит в себе какое-то количество подуровней и одно важное испытание, которое определят переход на следующую стадию игры – следующий уровень. Причем испытание участник проходит в любом случае, то есть невозможно, чтобы игрок избежал его. Таким образом, хотя сложность или легкость испытания, играющий сможет пройти его успешно, так как это изначально предусмотрено игрой. У каждого участника игры есть своя персональная карточка, на котором отображен код участника, игровое поле, уровень, количество баллов и характеристика. Карточку может просматривать игрок, высшая наблюдательная база. Также у каждого игрока есть доступная функция самоуничтожения , и чтобы ее активировать, необходимо лишь пройти подтверждение личности и подписать документ, свидетельствующий о том, что участник знает о необратимых последствиях и знает, на что идет. Однако здесь есть один нюанс. Те,кто прибегнет к самоуничтожению, в следующей своей игре в обязательном порядке получат испытания, которые не были пройдены в прошлых играх. И они будут преследовать их на протяжении всех игр, до тех пор, пока не будут пройдены. Это работает как карма в реальной жизни. Думаю, смысл ясен.
За порядком прохождения игры наблюдает огромная база искусственных интеллектов, а руководит ими пара боссов, которые являются главой всей игры и когда-то также принимали участие в ней. Боссы сменяются каждое тысячелетие. Становятся ими абсолютные лидеры и назначаются они нынешними боссами.
Глава 1
Рассмотрим нового игрока поближе. Персональная карточка Изабеллы содержит следующую информацию о ней:
персональный код – zZ1998
расшифровка – Изабелла
игровое поле – номер тридцать девять
характеристика – мечтательница, добродушная, честная, способна показывать людям невероятную и прекрасную сторону жизни, любит растения, необычная завораживающая внешность, доверчивая и наивная, видит во всем только самое прекрасное
Качества по определению судьбоносной рулетки:
– Внешность: светлая кожа, русые волосы, зеленые глаза
– Характер: искренность, доброта, открытость
– Здоровье: психологическое расстройство, доставшееся ей в наследство от ее матери, проблемы с сердцем, постоянно ухудшающееся зрение
– Сильные стороны: интуиция, способность убеждать, фантазирование