Если игрок победил Баомултана до того, как он полностью очистил территорию, можно было получить детали для мощного снаряжения, обладающего высокой устойчивостью к статусным недугам.

Из-за этого часто возникали конфликты между игроками, которым были нужны части Баомултана, и игроками, которые хотели собрать материалы, появившиеся после очищения.

- Этот Баомултанский монстр не силен? –

- Так себе. На полной мощности он может соперничать с Кагеро. –

- И это ты называешь так себе!? Это определенно опасно! –

- До Заката Величия это было не так уж и опасно. Кроме того, в конфликте были и другие обстоятельства. –

В игре большое количество игроков охотилось на баомултанцев, поэтому никто не думал, что это опасно.

Информация о нем была общедоступна, поэтому игроки, которые не смогли его победить, даже не пытались сражаться.

Были и другие игроки, которые по разным причинам предпочли не бороться с этим.

Это были Отряд защиты Балтана и Балтан Плейпалс , организации, не входящие в состав гильдий.

Это звучало как глупая шутка, но они действительно существовали.

На первый взгляд Баомултан выглядел как дракон-нежить, но на самом деле у него был мягкий характер и он не нападал на приближающихся игроков, если его не провоцировать. Его даже можно было немного потрогать.

Некий игрок записал кадры того, что делают различные монстры в их естественной среде обитания, как они реагировали на приближение игроков и т. д., и разместил их в Интернете.

В конце концов игрок опубликовал видео, в котором целью является Баомултан.

Через несколько дней после выхода видео все начало развиваться.

В битву между игроками, которым нужны были части Баомултана, и игроками, которые хотели получить части, появившиеся после зачистки территории, внезапно вмешались – Отряд Защиты и плейпалс.

Видео побудило к действию тайно созданное сообщество фанатов Баомултана.

Их позиция была близка игрокам, которые хотели частей, появившихся после очищения, поэтому баланс конфликта двух фракций сильно изменился.

- Э? Что вы говорите? Защищать монстров? Друзья. ? –

Объяснение Шина совершенно смутило Тиеру.

Для жителей этого мира монстры — это существа, от которых нужно либо сражаться, либо убегать. Некоторые сделали монстров своими партнерами или поклонялись им, но их было очень незначительное меньшинство.

- Я знаю, это звучит абсурдно, но. Баомултан просто очарователен. подожди, очарователен? Нет, дело не в этом. в любом случае, трудно просто пойти сражаться с этим, как только увидишь это. –

Шин не совсем знал, как это объяснить.

Возможно, это была одна из настроек игры или они использовали простой ИИ, но Баомултан и некоторые другие монстры могли распознавать игроков.

В случае с Баомултаном, если игрок мирно приблизился к нему и прикоснулся к нему достаточное количество раз, он начал бы интересоваться игроком.

Когда игрок входил в зону Баомултана, он спонтанно приближался к игроку и шел вместе.

Когда игрок покидал область Баомултана, он следовал за ним до края области и наблюдал, как игрок уходит.

Многие игроки были тронуты одиноким выражением лица, когда они уходили.

В опубликованном видео тоже была такая сцена, поэтому игроков, заинтересованных во взаимодействии с Баомултаном, прибавилось. То, что последовало за этим, можно было бы назвать Баомултанским бумом.

- Мы начали считать Баомултан источником “Мо”. нам конец. –

- Поигравшись немного с Баомултаном, я начал думать, что его прозвище Балтан вовсе не странное. –

- ИТТ: монстры и мо –

- В моей голове Балтан – милая лоли: выродившаяся и гордая –

Эти и многие другие темы появлялись как грибы. Популярность Баомултана превзошла даже воображение создателей.

Тот факт, что он появлялся случайным образом, исчезал через определенное время и был монстром, похожим на Божественного Зверя, что делало его невозможным приручить, также способствовал его популярности.

Оно никогда не оставалось всегда на одном и том же месте, поэтому через некоторое время обязательно наступало время прощаться. Это была полувынужденная череда встреч и прощаний.

- Хотя это все равно монстр. Всегда были игроки, которые хотели победить Балтана по его частям, поэтому между теми, кто хотел сразиться с Балтаном, и теми, кто хотел его защитить, часто происходили драки. Хотя иногда они оба проигрывали. –

- Э? Почему что случилось? –

- Когда Балтан переходит в режим боя, он видит всех игроков как врагов. Таким образом, он также нападет на Отряд защиты и плейпалс. Неважно, стали ли они друзьями раньше. Игроки, которые хотели победить его, атаковали его, как и раньше, в то время как Отряд защиты и друзья пытались встать у них на пути. И Баомултан атаковал всех игроков. Игроки, которые не хотели побеждать Баомултана, спокойно относились к нападению, поэтому иногда они цеплялись за других игроков и вместе выбивались из игры. –

Они могли это сделать, поскольку на самом деле они не умрут, но, тем не менее, это был невероятный эпизод.

Неизвестно, есть ли у Баомултана показатель привязанности.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги