- Я лично не сражался с этим, но подтверждено присутствие Ра Мюона. –
- Я вижу это. –
Услышав имя монстра, Шин понял, почему Шибайд так отреагировал.
Ра Мюон был гигантским монстром, похожим на водяного: это была рыба в человеческом облике, очень похожая на водяных. Единственная разница заключалась в размере.
Насколько Шин помнил, общая длина Ра Мюона, его высота по человеческим меркам, составляла около 40 мелов. Только его руки простирались на расстояние более 20 мелов. По сравнению с ним Рефоргерер выглядел милым маленьким питомцем.
По данным некоторых сайтов, иногда она превышала даже 50 мел. Это был один из самых больших монстров в НОВЫХ ВРАТАХ, если не считать монстров неправильной формы.
Одна только его пасть была достаточно большой, чтобы легко проглотить небольшую лодку. Встреча с ним в морских глубинах навсегда оставила шрамы у многих игроков, это был монстр насквозь.
- Нет никаких записей о том, что он когда-либо нападал без причины, но любого, кто приближается к островам Священного места, безжалостно избивают. Я видел, как он хватал змей, как будто они были маленькой рыбкой, и разрывал их на части. Даже если не будет никаких записей, я сомневаюсь, что люди смогут это пережить. –
Если бы Ра Мюон утащил кого-то в море, его бы больше не нашли.
Монстры, которые обычному человеку показались бы огромными, для Ра Мюона были не чем иным, как муравьями. В его глазах люди были меньше мышей: раздавить их было бы проще простого.
- Он нападает только на того, кто приближается к Священному месту? Ни при каких других обстоятельствах? –
- Есть записи о том, что он раньше спасал людей, оказавшихся в море. Я думаю, что его природа может быть такой же, как и раньше. –
В игре Ра Мюон был монстром-боссом, бродившим по открытым морям.
Однако он никогда ничего не делал с игроками, если его не провоцировать. Он плавал в глубинах океана, поэтому встретить его было редкостью.
Возможно, иногда он появлялся на мелководье и удивлял игроков, но на этом все. Именно по этой причине к нему относились только как к возможному источнику травмы.
- Тогда на данный момент лучший вариант действий – держаться от этого подальше. Исследования Священного места не будут продолжены, но специально ворваться в место, охраняемое Ра Мюоном, это немного. –
В конце концов, были и другие священные места, так что не было необходимости шевелить этот конкретный улей.
- Давай сначала найдём, где остановиться. –
- В таком случае я знаю хорошего. –
Поскольку группа въехала в империю на конной повозке, им нужно было найти достаточно просторную гостиницу для ее размещения.
Технически можно было превратить его обратно в карточку, но, учитывая размеры кареты, сделать это, не выглядя заметно, было невозможно. Шин спросил Шибаида, знает ли он какие-нибудь гостиницы, в которых могла бы поместиться карета, и тот ответил утвердительно.
Вскоре они достигли места назначения: гостиницы для искателей приключений под названием Голубой Бриз Лоджа.
Это была гостиница для искателей приключений среднего и высокого класса, оснащенная такими удобствами, как стоянка для конных экипажей и коню Шней для верховых животных.
Шин подошел к молодому сотруднику, работавшему снаружи, и спросил, куда ему поставить повозку.
Он сказал Шибаиду и остальным снять комнаты. Это был первый визит Шина в страну Драгнила, но Шибайд и остальные не рисковали совершать ошибки из-за незнания этого места.
После того, как комнаты были захвачены, следующей запланированной остановкой была гильдия. Поскольку он наблюдает за деятельностью авантюристов, они наверняка смогут найти там информацию о текущем состоянии наводнения.
Шибаид уже связался с Императором Драконов через карточку сообщения.
- Знаешь, пока мы ехали в гостиницу, мне показалось, что город выглядит очень современно. Здания практически такие же, какими они были в эпоху игры. –
- В конце концов, драгнилы – вид с высоким долголетием. Многие из них отточили свои навыки до высокого уровня, а также множество людей, живших еще до Заката Величия. Поскольку у них нет особых предпочтений к месту проживания, в отличие от других видов-долгожителей, город, полагаю, развивался именно так. Лорд-тауны также расположены довольно близко к старой столице. –
Пикси строили деревни, чтобы жить в них.
Эльфы остались в лесах.
Звери тоже предпочитали жить в определенных местах в соответствии со своим типом.
Гномы часто жили рядом с шахтами или лесами, но только потому, что там было легче собирать материалы.
С другой стороны, Люди, Драгнилы и Лорды не имели особых предпочтений в отношении места, в котором они жили. Драгнилы обычно предпочитали более теплые места, но не более того.
Все они были долгоживущими видами, за исключением людей; как сказал Шибаид, у них было преимущество в оттачивании своего мастерства. Многие из них владели уникальными техниками.
Возможно, из-за своего рода расовой гордости гномы все еще превосходили их в мастерстве. Они руководили всеми техническими работами, за исключением ремесел, связанных с магией.