Тиера была Жрицей Мирового Древа, особым существом, но было подтверждено, что она не была Избранной.
В игре, какие бы бонусы ни давало снаряжение, она не могла войти в Замок Глубин или Святилище Морского Дна.
Однако только что, на глазах Шина, Тиера преодолела барьер.
В этом мире игроки без бонусов воскрешения могли повысить свои базовые характеристики только за счет повышения уровня или использования редких предметов.
Как и Шней и другие, Тиера получила бонус к характеристикам от силовых линий; однако как обитательница этого мира она начала становиться невозможным существованием.
- . .? Что-то не так? –
- Нет, ничего. –
Размышление не решит проблему. Тиера была немного озадачена молчанием Шина, но он махнул ей рукой, чтобы она не возражала, и посмотрел на Арно.
- Будьте осторожны. –
Шин не знал, сколько времени это займет, поэтому первым приказал Арно вернуться. Будучи русалкой, она могла вернуться в Селсиутос, даже не садясь на корабль.
Группа Шина смотрела, как уходит Арно, затем посмотрела на ворота Замка Глубин.
Ворота имели три углубления, такого же размера, как карты предметов.
- Наверное, так же, как это было сделано в игре? –
- Настраивать? –
- Да, вам нужно предложить материалы Трех Морских Зверей, чтобы войти в Замок Глубин Ишкара. –
Шин ответил на вопрос Шней, вынимая предметы из своего ящика для предметов.
Фрагмент жемчуга Маскурды, клык Кесельдрана и игла Эолиоса. Чтобы войти, их нужно было превратить в карты и поместить в углубления ворот.
В этом мире они только что ненадолго встретили Кесельдрана, но материалы, собранные в эпоху игры, все еще находились в ящике с предметами Шина.
Шин взял три карты и поместил каждую в углубление, где было изображено соответствующее Морское Чудовище.
Реакция последовала незамедлительно: две из трех карточек были отклонены. Только карточка Кесельдрана осталась на месте, слабо светясь.
- . что бы это могло означать? –
- Такое случается, когда вставлена не та карта. Я вижу, что функции ворот все еще активны. –
Шин ответил на смущенный вопрос Шней, прикасаясь к воротам. Ответа не последовало, похоже, оно не откроется в ближайшее время.
Обычно карты оставались внутри, и ворота открывались.
- Хотя материалы правильные. Почему вообще остался только Кесельдран? –
В эпоху игр карты предметов, полученные другими, также отклонялись. Карты в ящике с предметами Шина изначально были из игровой эпохи, их можно было рассматривать как полученные от кого-то другого.
- Кесельдран был тем змеиным монстром с клешнями, верно? Может быть, нам нужно вступить в контакт. или хотя бы быть замеченными ими? –
- Похоже, это единственная возможность. –
Шин мог только согласиться с мнением Тиеры.
- Куу куу –
Шин думал о причине отклонения материалов, когда Юзуха ткнул его в лоб.
- Хм? Как дела, Юзуха? –
- Когда мы встретили Кеселя, его магическая сила перешла в тебя, Шин. Вот и все, может быть. –
- Его волшебная сила вошла в меня? –
По словам Юзухи, когда Кесельдран атаковал барьер, небольшая часть его магической силы перетекла в Шина. Это была настолько минимальная сумма, что Шин этого не осознавал, но магическая сила, исходящая от карт, по-видимому, была схожа с ней.
- То есть, пока мы приближаемся к ним, нам не нужно сражаться. –
Шин не был уверен, произойдет ли то же самое с двумя другими Зверями, но они больше ничего не могли сделать.
- Хорошо, тогда начнем с Маскурды. –
Поскольку им просто нужно было подобраться к монстру поближе, Шин решил попробовать выбрать того, от которого легче убежать: среди Трех Морских Зверей Маскурда имел самую низкую скорость передвижения.
Шин материализовал судно с магической силой из Ящика с предметами, деактивировал подводный режим и сел на него вместе с остальной группой. Направление, которое они выбрали, было северо-запад.
- Будем надеяться, что мы сможем найти его быстро. –
- Кесельдран подошел рядом с Селсиутосом, я думаю, он почувствовал наше присутствие? –
Шин также рассмотрел возможность, о которой упомянул Шибайд.
Несмотря на то, что Кесельдран находился в самом сердце Кувейна, он атаковал, когда группа приблизилась к барьеру Селсиутоса. Они не знали, кого это касается, группы Шина или русалок, но время было слишком удачным.
Судя по тому, что они знали и по словам Арно, Кесельдран ушёл очень далеко от его территории. Он бы не успел вовремя, если бы не начал преследовать корабль Шина, как только тот вошел в район Кувейна.
- Если оно придет к нам, то это еще лучше. Сначала пройдем несколько ближе, поставим маркер и вернемся назад. Если приближения достаточно, тогда отлично. Если нет, мы придумаем что-нибудь другое. –
Среди всех магических навыков был один, который позволял кому-то поставить маркер, чтобы узнать, где находится конкретная цель, на ограниченный период времени. Если просто подойти поближе было недостаточно, Шин планировал использовать его, чтобы найти Маскурду.