- Мы побывали в Фальнидо, Хиномото и во многих других местах, не так ли? –

- Не помню, но. –

- . даже Фильма и Шибаид? –

-Кем бы они были? –

Выражение лица Шней помрачнело после шквала вопросов Шина. Это был не притворство, она действительно не знала.

- Ты серьезно. .? –

Наконец Шин вздохнул.

Судя по ее словам, похоже, что Шней вернулась на сцену сразу после того, как был создан персонаж второго плана, ее воспоминания обнулились. Она могла без проблем пользоваться своим снаряжением, поэтому ее уровень и характеристики должны быть неизменными.

Уровень привязанности постепенно повышался по мере того, как игрок оставался в системе: если персонажи поддержки действовали вместе с игроком или использовались определенные предметы, он может значительно увеличиться.

Если уровень привязанности сброшен, связанные воспоминания и воспоминания, пережитые, когда уровень привязанности был высоким, вероятно, будут удалены вместе с ним.

Шней был первым второстепенным персонажем Шина. Они были вместе большую часть времени с тех пор, как он начал играть, поэтому уровень ее привязанности практически постоянно рос.

Вероятно, все было бы по-другому, если бы он просто поручил ей управлять магазином, но вполне вероятно, что для Шней сброс уровня привязанности также означал стирание всех ее воспоминаний.

- У вас есть еще вопросы? –

- Что ж, подождем, пока Филма и остальные прибудут первыми. Прежде всего позвольте мне сказать вам, что Фильма — второстепенный персонаж, как и Шибаид. –

- Поддержка других персонажей, кроме меня? Хотя я должен быть первым в порядке творения. –

Шней, казалось, был озадачен, узнав о внезапном создании других персонажей поддержки.

Когда ее воспоминания были сброшены, неудивительно, что она не помнила о второстепенных персонажах, созданных после нее.

Для Шнее время, проведенное в том мире, было почти нулевым. Вероятно, ей показалось странным существование нескольких второстепенных персонажей.

- Не знаю, поверишь ли ты мне, но ты действительно потерял память. Как только Фильма и остальные узнают об этом, они, вероятно, зададут вам те же вопросы, что и я, но, пожалуйста, потерпите. –

- Понял. Тогда я буду в режиме ожидания. –

Шней больше ничего не сказал и погрузился в полную тишину. Похоже, она не собиралась активно участвовать в разговоре.

Она стояла прямо, ее руки легко лежали на юбке, ни малейшего движения. Если бы она не моргала, ее можно было бы сойти за очень хорошо сделанную куклу.

- Куун. –

Юзуха, на которую Шнее не обратил ни малейшего внимания, издал одинокое рычание.

(Воспоминания исчезают, да.)

Шин мог бы задать больше вопросов, чтобы понять текущую ситуацию Шней, но он не смог этого сделать. Он был более шокирован, чем ожидал, услышав, как Шней назвал его лордом таким пустым тоном и выражением лица.

Он чувствовал с ее стороны какое-то уважение, но не более того. Улыбки, которая была у нее всего несколько часов назад, нигде не было видно.

(Проклятая печать увечья. Чтобы обратить вспять ее эффект, мне нужна Благословенная печать связи, если память мне не изменяет.)

Предмет, сбрасывающий уровень привязанности, официально названный Проклятый знак увечья, был добавлен в игру во время события Глубины забвения.

Его использовали враги, нацеленные не на игроков, а на персонажей поддержки, сводя уровень их привязанности к нулю.

Однако, если говорить точнее, их воспоминания не были потеряны, а лишь отняты.

Во время этого события, наряду с Проклятой печатью увечий , также был реализован предмет под названием Благословенная печать связи . Его использование восстановит утраченный уровень привязанности.

Если что-то пропало, это уже невозможно вернуть. Но если его забрать, его можно вернуть, и воспоминания тоже вернутся. по крайней мере, так говорилось в описании события.

Помимо использования Благословенной Метки, способом восстановить воспоминания было победить злого бога, которого почитал клан Кишими, босса мероприятия. В игре метки имели 100%-ный успех, но если Хамельн говорил правду, то теперь это была рискованная игра.

Во время этого события многие игроки намеренно сбрасывали уровни привязанности своих персонажей поддержки, чтобы затем снова повысить их и получить больше капель Эратема. Проклятые метки могли сбрасывать уровни привязанности только один раз для каждого персонажа. Учитывая награду, это была не такая уж большая потеря.

Шин тоже ничем не отличался: он сбросил уровни привязанности всех своих второстепенных персонажей, начиная с номера 2 – Фильма – и далее. Шней, однако, был другим.

За прохождение события персонажем поддержки, на которого не действует Проклятая метка, дается особая награда. Таким образом, Шин сделал то же самое со Шней, своим самым сильным персонажем поддержки на тот момент.

(Дерьмо! Как я мог этого ожидать!?)

Шней, единственная среди второстепенных персонажей Шина, на которую могла повлиять Проклятая метка, столкнулась с Хамельном и использовала на себе Проклятую метку. Шин никогда не мог представить себе такой возможности.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги