Оля лежала и пыталась сконцентрироваться. Плечо болело после выстрела. Хоть он и был в виртуальном мире, в реальном он тоже сильно отразился на ней. Костюмы специально были прошиты железными вставками. Они поддерживали игрока, а также в случае получения в игре им травмы вставки в костюме били в то же место, где и был получен урон в игре. Также в костюме были электроды, позволявшие еще лучше отразить физический урон участникам. Постепенно освоившись, Оля смогла встать и направилась к выходу из комнаты. Детектива нигде не было, но она слышала звук падения, догадываясь, что это его уже куда-то уволокли. Взглянув на план местности, девочка решила, что надо идти к комнате управления, так как именно там должны быть пульты управления комплексом. Передвижение было сложным, поэтому Оля старалась идти не быстро, соблюдая бдительность. Катакомбы она прошла без проблем. Темнота туннелей пугала ее, но желание, поскорее выбраться из этого места, давало ей сил двигаться вперед. Комната управления показалась Оле не очень большой, но главное, заданная цель была достигнута – она нашла планшет, на котором показывались маячки всех участников на плане здания. На карте было видно два сигнала. Один, рядом со стрелкой, был ее, а второй был помечен в катакомбах, недалеко от места, где она только что ходила. Оля бросилась туда, ориентируясь по планшету, но оказалось, что туннели имели несколько уровней. Лифт находился в одном из закоулков, куда можно было зайти только по паролю. К счастью, электричества на этом уровне не было, а дверь была механической, поэтому Оля смогла открыть ее, приложив лишь немного усилий. Электричества также не было и в лифте. Присмотревшись, девочка увидела на лифте кусок картона с надписью “В случае отключения лифта, пользуйтесь экстренной лестницей. Пароль 7521”. В темноте справа от лифта виднелся какой-то спуск. Казалось, что он ведет прямо в преисподнюю. Оля двинулась туда. Ей казалось, что в каждой тени притаился маньяк, готовый перерезать ей горло, как только она пройдет мимо него. Спуск занял минут пять, и все это время девочка шагала. Тени пугали ее очень сильно, но она упорно шла, потому что знала, что идет спасать человека. Она не думала о том, кто этот человек. Спустившись, она поняла, что здесь электричество есть, и дверь ей не открыть, поэтому девочка ввела пароль и вышла в залитый светом зал. Взглянув на устройство, она уже не увидела маячок на прежнем месте. Оля попыталась найти его на карте, и поняла, что он находится почти у комнаты с названием “Пыточная”. Девочка стремглав бросилась туда. Даже тени ее уже не пугали. Поворачивая за угол, она увидела вдалеке силуэт Антона на фоне прохода в комнату. Оля села на корточки и начала приближаться к подростку. Уже подходя к нему, она чуть не упала и случайно дыхнула ему на плечо. Тот тут-же обернулся, но девочка закрыла ему рот и прошептала.
– Тихо. Все будет хорошо.
Глава 12. Побег
– Что? Как ты выбралась? Тебя Илья спас? Что произошло?
– Тихо, Антон, не так много вопросов. Сейчас мы должны спасти Илью.
– Да, верно. Но нужно быть аккуратнее, так как здесь еще могли остаться ловушки.
– У меня есть планшет, на котором показаны все ходы и игроки. Так я тебя и нашла.
– А план наших дальнейших действий на нем тоже показан? – ухмыльнулся Антон.
– Нет, но я его и так придумала, – не оценив шутку, серьёзно ответила Оля. – По планшету я найду переключатель и, как только я включу свет и обезврежу ловушки, ты тут же зайдешь и освободишь твоего Илью.
– Давай, может, я к выключателю, а ты…
– Нет. Именно тебе важнее освободить его.
– Ладно. Иди. Но только, пожалуйста, будь аккуратнее.
– Я не пропаду, – Оля обняла Антона и приступила к выполнения плана.
Антон завис – снова её прикосновение, снова это приятное чувство – он никогда к этому не привыкнет. Возможно, Оля его полюбила, и уже готова признаться в этом. Задумавшись, он даже не заметил, как включился свет, но вдруг почувствовал легкий электрический разряд в шею, который вывел его из ступора. По комнате раздался голос Оли.
– Хорош тупить. Двигайся давай. Это может быть опасно.