Класс персонажа был забит как «Чернокнижник». К классу даже прилагалось короткое описание: Чернокнижники являются тайными почитателями тёмных богов и тяготеют к тёмной стороне силы! Отношение к данному классу среди светлых рас - резко негативное. С вами откажутся общаться некоторые НПСы (управляемые ИскИном персонажи), а многие торговцы при вашем виде задерут цены. После десятого уровня Чернокнижнику предстоит определиться со специализацией - Некромант либо Рыцарь Смерти. Оба эти класса ненавидимы Светлыми: для вас закроются многие квесты и локации.

Не самое радужное начало, хотя всё зависит от того, в каких я землях. Если в тёмных, то и ничего, правда, я как-то больше любил играть за светлые расы. Конечно, есть любители мрачных подземелий и окружения из разлагающихся зомби и тупых скелетов, но я к ним не относился. А выбора, к сожалению, не было.

Осталось только распределить мои читованные характеристики и нажать кнопку «Готово». Игровой опыт подсказывал вдавить всё в Интеллект и Дух - такой себе первоуровневый некромант, кастующий доты на порядок более сильные, чем положено. Вполне неплохое начало, чтобы быстро проскочить начальные уровни. Но вот мой новый жизненный опыт подсказывал, что ситуации могут быть настолько непредсказуемыми, что может случиться годами рыть подкоп из замка Иф, и многое будет зависеть от силы и ловкости. А когда нет никакой уверенности, что эта игра когда-нибудь закончится, начинаешь воспринимать такие вероятности очень даже реально.

Так что по два десятка смело в силу и ловкость. Расовый бонус - плюс один к телосложению каждый уровень - не самый удачный расклад для кастера на высоких уровнях, но сейчас на телосложении позволит сэкономить. Так что всего пять очков. Мана - жизненно важный элемент, но скорость её регенерации, это в основном время, потраченное на отсиживание пятой точки вне боя. Мне торопиться некуда, но всё же щедро пожертвуем двадцать единиц и туда. И сто двадцать единиц в интеллект. Последние шесть единиц решил пока оставить нераспределёнными. Пусть маленький, но оперативный резерв. Будет мне греть душу как заначка. Путь впереди длинный, кто знает…

Остались у меня и некоторые способности с характеристиками. «Истинное зрение» и «Идентификация» присутствовали, но были выделены серым, как неактивные. Из описания о них можно было узнать, только то, что эти умения «Персональные». А невосприимчивость к огню и здесь оказалась вполне работоспособным пассивным умением, и даже сохранила свой пятьдесят первый уровень. Также было доступно и активное умение «Восстановление жизни», вероятно выданное вместо «Самолечения». От сердца отлегло, когда увидел в списке умений: «Искра» и «Призвать Павшего». Они тоже были подписаны как персональные, но для использования были доступны.

Были и профессии:


Добыча руд: 6

Плотницкое дело: 10

Алхимия: 8

Кузнечное дело: 10

Кулинария: 3

Обработка камня: 6

Каллиграфия: 2


Сохранилось даже достижение «Творец» третьего уровня.

Никакой другой информации в этом скромном окне найти не удалось и, мысленно скрестив за спиной пальцы, я нажал «Готово».



Белая пелена медленно померкла, окутав меня вязкой тьмой, а я закрутил головой, пытаясь разглядеть хоть что-нибудь.

Вначале появились звуки. Тихонько зашелестели деревья, заскрипел кузнечик, крикнула птица. Затем мир обрёл цвет и краски, и я задохнулся от обступившей меня красоты! Вокруг шумел лес. Я сидел на опушке и грелся в лучах утреннего солнца, а в поле моего зрения был игровой интерфейс. Открыл меню персонажа и посмотрел на себя со стороны.

Одет я был непрезентабельно, даже бедновато: холщевая светлая рубаха, да серые штаны из той же ткани. За спиной тощая котомка, на ногах видавшие виды кожаные сандалии. Заглянул в сумку - фляга с водой, да краюха хлеба. Заботливо выскочила подсказка: «В землях Другого Мира пища играет важную роль! У голодного персонажа замедляется, вплоть до полной остановки, скорость восстановления жизни и маны. Следите за уровнем сытости вашего аватара!»

Я продолжал сидеть и рассматривать окружавшую меня природу. Приятный лиственный лес в одну сторону, широкий луг в другую. Тепло, светло. Щебет птиц и… запах. Запах весеннего леса! Было ощущение, что я выскользнул из адского заточения и попал прямиком в райские сады.

– Другой Мир? Ну, здравствуй, новый мир! Мы теперь надолго вместе…

<p>Послесловие</p>

Дикий камень при дороге

Дремлет глыбою немой;

В гневе гром, земля в тревоге:

Он недвижен под грозой.

Дни ль златые улыбнуться —

Всюду жизнь заговорит,

Всюду звуки отольются:

Глыба мертвая молчит;

Все одето ризой света,

Все согрето, а она —

Серым мхом полуодета

И мрачна и холодна.


Но у этой мертвой глыбы

Жизни чудное зерно

В сокровенные изгибы

До поры схоронено.

Вот — удар! Она проснулась,

Дикий звук произнесла,

И со звуком — встрепенулась

Брызга света и тепла:

Искра яркая вспрыгнула

Из темницы вековой,

Свежим воздухом дохнула,

Красной звездочкой блеснула,

Разгорелась красотой.

Миг еще — и дочь удара

В тонком воздухе умрет,

Иль живым зерно пожара

Перейти на страницу:

Поиск

Все книги серии Искра

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже