– Ого. – присвистнул Пилюлькин. – Вы не перестаете меня удивлять.

– Читать надо, то что тебе дают. – сварливо произнес Артур Аркадьевич. – Многие ситуации бы не допустил по незнанию.

– Да–да–да. – замахал на него рукой Пилюлкин. – Напряжение мозга, много чего вызывает и чем оно сильнее, тем быстрее он устает. Я так понимаю перевоплощение Вы имеете ввиду изменение какой–либо части тела?

– В моем случае полностью перевоплощения всего тела. – кивнул я.

– Я правильно понял, что имеется ввиду превращение в игре из человека в другую игровую расу? – стал серьезным профессор.

– Данный пример тоже можно рассматривать. – кивнул я.

– Из нашего исследования было выявлено, что данное перевоплощение ни несет серьезной нагрузки на мозг пользователя. Так как он быстро приспосабливается к новому телу. – спокойно произнес профессор.

– В моем случае было полное перевоплощение уже в процессе игры. Из человека в различных животных и обратно. Порой не один раз за интервал времени отмеченный безопасным в три часа. По выходу были головные боли. – выдал я информацию которую не указывал в отчете. – Так же перед тем как произошел инцидент с Арди, она так же была подвержена перевоплощению помимо превышения времени пребывания в Новом мире.

– Почему ты не указывал данные сведения в отчете? – уставился на меня Артур Аркадьевич.

– Раньше думал, что это нормально для первых погружений. – пожал я плечами. – Вот сейчас заговорили на счет обследования, решил уточнить.

– С другой стороны. – вставил свое мнение Пилюлькин. – Артур, сколько тестеров описывали свое состояние после погружения? Я имею в виде онемение тела и других недугов? Все ведь только пишут о самой игре.

– Ацедия тебе придется написать отчет по этой теме, как можно подробнее. – встав Артур Аркадьевич направился к своему столу. – Я пока составлю для начальства предложение по дополнительному пункту и прикреплю Ваши отчеты к нему. Да, Пилюлькин придется подробно все описывать с Вашими заключениями.

– Ацедия, как у тебя получается создавать проблемы для других на ровном месте? – скривился Пилюлкин.

– Работа такая. – развел я руками. – Сами накосячили, исправляйте.

– У тебя еще, что–то есть? – тяжело вздохнул Пилюлькин. – Добивай сразу вопросами и информацией.

– Может не стоит? – выглянул из–за монитора Артур Аркадьевич. – А то мы еще толком первый тест его не разгребли.

– Все равно ведь бомбанет, Артур. – со смехом произнес профессор. – Лучше сейчас, чем, когда переполнится и неожиданно.

– Ага. – кивнул Артур Аркадьевич. – Сейчас, вот прям ожидаемо?

– Не брюзжи Артур. – отмахнулся Пилюлькин. – Ну удивляй Ацедия.

– Сами просили. – пожал плечами я. – Почему, Вы решили создать именно фентазийный мир магии и меча? Он ведь намного больше требует переменных из–за чего больших вычислений, нежели экшен–шутеров?

– Интересное суждение. – улыбнулся профессор.

– Судя по Вашей реакции, я дурак не знающий всего и лезущий туда, куда не положено. – развел я руками.

– Отнюдь. – покачал головой Пилюлькин. – Да Вы не специалист, но рассуждаете верно. Мне стало интересно, какой бы Вы проект создали? В общих чертах.

– Ну шутеров у нас достаточно много. – в который раз я пожал плечами. – Многопользовательские, такие как самый известный киберспортивный контрстрайк или та же колафдьюти.

– Авторские права на продукт и работа с ним. – подал голос Артур Аркадьевич. – Не забывайте о секретности на этапе создания и всего тестирования.

– Тогда берем ближайшие Сталкер и побег из Таркова. – пришедшие на ум мне игры из просоветского пространства. – Если выбирать из такого, то можно спокойно выкупить права и работать, не привлекая внимания над проектом.

– Допустим. – с улыбкой произнес Пилюлькин. – Какой именно, Вы проект начали бы развивать? И как бы оформили?

– Скорее Сталкер. – предложил я. – С данной вселенной я больше знаком, легче объяснить. Во–первых, изначально хорошо прописан сам мир и имеются готовые территории. Большое пространство для создания заданий и сюжета. А главным моментом, наверное: смерть, которая позволяет начинать только с самого начала. Еще можно было бы создать одиночные компании для прохождения, воссоздав имеющие серии игр.

– С технической точки зрения Вы правы, но как известно Дьявол кроиться в мелочах. – сплетая пальцы в замок и наклоняясь вперед произнес Пилюлькин.

– И в чем заключается подвох? – с интересом я уставился на профессора.

– Психологический и моральный. – коротко ответил он.

– Не понимаю. – помотал я головой. – Объясните дураку.

– Вы слишком себя не до оцениваете. – улыбнулся Пилюлькин.

– Все мы дураки в разной степени, кто–то чуть–чуть, кто–то полный. – пожал я плечами. – Не отклоняйтесь от ответа. Или это опять тайна глобального масштаба?

– Ха–ха–ха. – рассмеялся профессор. – Вы действительно не обычный тестер, который выполняет работу и наслаждается этим. Вы еще очень любознательны и человек, который ищет весь объем картины перед ним, а не те, кто ищет только кусочек пазла. Теперь я понимаю, почему Генерал настаивал на приезде сюда для Вашего привлечения к проекту.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги