Перед входом стоял лагерь ожидающих своей очереди в Башню, немного игроков, потому как они заранее договариваются и не сидят тут. А те, что есть, тупо просятся в другие группы. К нам тоже приставали, предлагая свои услуги, но мы от всего отказались. Тут я даже увидел старину Сайтера, о какими злобными глазами, он на меня смотрел, прямо диву даёшься. Спешились, сдали животных в конюшни, собрали вещи и отправились к месту. Перед входом в Башню стоит женщина, которая и телепортирует всех к месту.

  Добро пожаловать в Рейдовую территорию: Башня Крумы!

  Вас клан вошел и начался отсчет вашего пребывания, который не должен превышать 72 часа!

  Удачи вам Ветряки!

  Активирован эффект - Сила Черепов. Получаемый опыт за монстров увеличен на 30%.

  Получено задание! Первый этаж!

  Победите босса первого этажа Архонт Сестептор!

  Награда: 1 000 000 Опыта. Положительный эффект на время прохождения Рейдового подземелья.

  Хороший квест. А вот эффект надо потом посмотреть что это такое, но потом. У части народа есть еще четыре часа игры, а значит стоит поторопиться.

   Внутри Башни все выглядело довольно мрачно, и жутковато, но с примесью, будто собственной красоты. Тут 'балом правит' четкие линии и математическая точность. Мы оказались посреди моста, в огромнейшем пустом зале. Огромные кубы-залы с тактом в десять минут перемещались по этажу, а мосты и лестница передвигались и запутывали перемещение. Как такое поместилось в Башню не понятно, разработчики объяснили это силой последнего босса.

   Тактика прохождения этого места довольно сложна, но если приноровиться, то становится просто. Как только такт перемещения завершается, мы направляемся по мосту и потихоньку вытягиваем мобов на мост, освобождая там место. Когда будет достаточно места для того чтобы мы вошли и все не с агрились на нас, мы заходим и так же потихоньку тянем к себе полностью вычищая залы-кубы. Мобы к счастью не возрождаются и можно, потом спокойно отдыхать. Хотя некоторые мест-боссы тоже путешествуют по залам и могут напасть на отдыхающих, так что нужно быть на стороже. Но все же тут есть безопасные залы, где можно и квест взять, но до туда надо еще дойти. Возрождение после смерти будет либо у начала, где мы сейчас, либо если дойдем до безопасной зоны. У нас два часа, значит, будем идти, благо с начала мобы не очень сильные. Я раздал им зелья и бомбы, на всякий случай. Венки Принцессы будем использовать потом.

  - Все знаю, что делать? - Обратился я к клану.

  - Да!

  - Конечно.

  Приготовившись к бою, мы стали на центральную платформу и запустили механизм Крумы, теперь начинается такт.

  Перед нами появился первый куб-зал и мы направились к нему. Противников на первом этаже много, но разнообразие не очень существенное. Это куча видов големов, механических созданий, летающих глазоподобных хреней и кошек из лавы или других странно-сочетающихся ингредиентов. Весело не то слово.

  Мы подошли к залу и заглянули внутрь, благо Око Килгора сложно заметить. Размер одного такого кубика достаточно большой, чтобы там поместилось куча врагов, на небольшом отдалении друг от друга и неплохо заселен живностью. Летающие глаза с зубами летали по залу, кошки из лавы вылизывали себя, големы тупо пялились в стены и покачивались.

  Первую цель мы наметили в каменном големе 63 уровня. Выглядит он как громадное тело с длинными руками волочащимися за ним и грубым каменным телом, будто 'слепили из того что было. Прямо допеть хочется.

   Выманивать решили самым простым способом. Магией стрелять пока не стоит, привлечем ненужное внимание, а вот из стрелкового оружия в самый раз. Жаль только я так и не добыл себе новый пистолет, но ничего, мне он сейчас не так сильно нужен, а патронов пока хватает.

  Я, Ворон и Чессфин прицелились и выстрелили в тварь. К несчастью у големов 70% защита от стрелкового оружия, но и так не плохо, учитывая разницу в уровнях. Голем тут же понял, что его бьют, и пополз к нам. Чесс даже успела перезарядить, пока он шел, я патроны тратить не стал и когда он приблизился скастовал иллюзорную молнию, 'оживил' и пустил в тварь. Сняло треть хп. Неплохо получается. У големов слабость перед молнией. Когда он уже вышел к мосту, Тинк применил Захват Терний, и голема связало появившимися колючими лианами. Тут мы и добили его. С него упал камень и железная руда. Неплохо для начала. Вытянув еще несколько големов, мы освободили для себя место в кубе, вовремя получилось, потому как, мост как раз отъехал.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Арессия

Похожие книги