Чиара тем временем сидела у городских ворот, скрестив ноги и прислонившись спиной к стене. Утренняя охота на мучимых похмельем ночных гуляк закончилась, и теперь она ждала караван в надежде там найти потенциальных клиентов для жреца. Конечно, если у каравана есть свой целитель, то шансов у нее мало, но вдруг ей повезет и целителя по каким-то причинам не будет? Или, к примеру, группы искателей приключений, путешествующие сами по себе — тоже лакомый кусочек, если подумать. У них вполне могут быть раны, полученные от сражений с монстрами. Главное — смотреть внимательнее и не упустить свой шанс. А смотреть внимательнее у нее теперь выходило просто замечательно.
После долгого времени нахождения под проклятием девушка никак не могла привыкнуть к тому, какой гигантский поток информации поставляют ей теперь ее органы чувств. Она могла видеть мельчайшие детали — к примеру, неприметные следы юркой песчаной ящерицы, оставленные на припорошенной дорожной пылью каменистой кладке стены, и даже то, что у ящерицы, похоже, коготь среднего пальца был короче остальных. Она слышала, как шумно дышит изнывающий от жары стражник, стоящий на стене города вблизи ворот и чувствовала запах его пота… М-да, пожалуй, иметь хорошее обоняние — не всегда благо. Чиара задумалась. Она не все помнила из своего прошлого, но все же ей казалось, что раньше было по-другому.
«Все же надо, наверное, разобраться со своими характеристиками, пока время есть, — решила она, и вызвала перед собой полупрозрачную панель интерфейса, — Так, что тут у нас… Непрочитанных сообщений — 1486? О Боги, спасибо вам, что придумав интерфейс, вы не забыли сделать к нему сортировку. Все сообщения о характеристиках — прочесть — да, подтверждаю. Непрочитанных сообщений — одно — вот, так гораздо лучше. Надо же, достижение дали…»
Чиара вздохнула и приняла достижение. Конечно, это вам не Охотник на чудовищ, повышающий урон по разного рода монстрам, и не Стремительный, дающий хороший бонус к скорости и ловкости… Но какая-то польза от ее первого достижения все же есть, а значит — надо брать.
Потом она перешла во вкладку характеристик. Видов характеристик существовало много, очень много. Были специальные показатели, присущие магам, были те, которые нужны прежде всего ремесленникам, земледельцам, боевым классам… Девушка вывела список из десяти своих максимальных по величине характеристик на стартовую панель интерфейса:
--— Чиара ---
Раса: Человек
Класс: Отсутствует
Уровень модификатора: 0
Активное достижение: Отсутствует
Основные характеристики:
Скорость восстановления маны: 830
Пение: 144
Живучесть: 139
Скорость: 126
Наблюдательность: 124
Скорость восстановления выносливости: 120
Концентрация: 117
Координация: 79
Выносливость: 70
Ловкость: 64
Полученный результат ее сильно удивил и озадачил.
Характеристики растут в результате выполнения соответствующих действий, причем чем больше прикладываешь усилий — тем больше шансов получить заветный плюс. Хочешь скорости — тренируйся быстро перемещаться в пространстве, хочешь координации — учись владеть частями своего тела по отдельности и координировать их для достижения результата, и так далее. Некоторые характеристики, к которым есть склонность, растут значительно быстрее остальных. Для Чиары это было пение. Ей нравилось петь еще со стартовой зоны и она на удивление быстро подняла свое пение до сотни, когда ей стало понятно, что мага из нее не выйдет. Так что показатели пения и координации, требуемой для игры на музыкальных инструментах, остались у нее еще с той поры.
Девушка задумчиво смотрела на верхнюю строчку своего списка характеристик. Чиара помнила, откуда она взялась, хотя, честно говоря, предпочла бы забыть.