Очень неплохо. Получалось, что я точно могу применять свой Навык каждый третий удар. Круто, что и говорить. Жалко, что криты не так часто проходят, но это надо Удачу качать, а мне сейчас не до этого. Потом. Итак всё отлично. Качаем Ловкость. Мне нужна большая подвижность. Моя скорость должна быть выше скорости монстра, иначе я просто попаду под его удар. На высоких уровнях это очень важно будет.
"Навык 1. Крит! Урон 320. Энергия + 10. Монстр повержен".
Второй раз я завершил битву критическим ударом. Неплохо. Вот только в самой битве этих ударов пока мало. Ничего, это только начало. Главное не попадать под яд.
"Приготовьтесь. Пятая волна. Один монстр 18 уровня. Время ожидания — 10 минут".
Андрей Маркин. Искатель.
Уровень 14.
Жизнь: 800
Сила Атаки: 224
Крит. урон: +14 %
Ловкость: 14. (Скорость +3 %, Уклонение + 3 %)
Очень неплохою. Где мои камни? Камней оказалось аж 25. А ещё когда монстр исчез я нашёл под ним светлую рубашку.
Обычная рубашка. Жизнь +100. броня +10.
Ну спасибо. Это то, что мне нужно сейчас. Вот и броня появилась.
На ощупь рубашка была сделана из льна и когда я её одел мне стало гораздо лучше. Так. Что там у меня?
Андрей Маркин. Искатель.
Уровень 14.
Жизнь: 900 (Одежда: 100)
Броня: 10
Сила Атаки: 224
Крит. урон: +14 %
Ловкость: 14. (Скорость +3 %, Уклонение + 3 %)
Монстра 18 уровня я уделал опять без единого ранения. Выпало 15 камней и опять батончики. Вот я не разобрался почему у того большого монстра не выпали камни. Или я что-то упустил? Зато от того досталось легендарное оружие. Да ещё какое! Я просто балдел от его применения. Я же помнил уроки тактики, где чётко говорили как оптимально выбирать расстояние до монстра, в зависимости от роли и Навыка. Разбирались разные случаи, но никогда не упоминали, что и оружие и Навык могут быть без штрафов к расстоянию. А у меня как раз получилось такое.
Андрей Маркин. Искатель.
Уровень 15.
Жизнь: 950 (Одежда: 100)
Броня: 10
Сила Атаки: 240
Крит. урон: +15 %
Ловкость: 15. (Скорость +3 %, Уклонение + 3 %)
Что-то атака у меня растёт быстрее, чем жизнь, если смотреть в пропорции. Один к трём уже почти. На 50 уровне жизни добавят, но и оружие можно будет пробудить. Очень интересно, что там такое получится. Но я снова отвлёкся, а сейчас видимо будет монстр 20 уровня.
"Приготовьтесь. Бонусная волна. Два монстра 10 уровня. Время ожидания — 10 минут".
Ничего себе. Да я легко их сделаю. Но я зря радовался. Сначала я решил держать одного монстра за другим, шагая вокруг, чтоб второй монстр всегда был за первым. Но я быстро поплатился за это. Я просто не увидел когда второй монстр плюнул в меня ядом.
"Ранение 50. 10 в сек на 10 сек. Лёгкая травма руки".
И действительно. Правая рука заболела и ей стало труднее управлять. Я переложил оружие в левую и продолжил бой. Но теперь я держал второго монстра хоть и за первым, но чтобы пасть была на виду.
"Урон 190, 183. Навык 1: Урон 300. Энергия + 10. Жизнь + 90". А вот рука до сих пор болела. "Лёгкая травма. 123 сек." Вот блин. И тут монстры прыгнули. Я хотел уйти влево, но туда прыгнул второй монстр. Первый не допрыгнул до меня, но успел плюнуть ядом. Я едва успел уйти вправо.
"Ранение 200. -30 в сек на 10 сек. Повреждена правая рука. Повреждена рубашка"
Гады эти монстры. Мне повезло, что я додумался сначала убивать одного, а потом только бить по другому.
"Навык 1: Крит! Урон 730. Энергия + 10, Жизнь +300". Вот только махать палицей стало сложнее. Но я устоял. "Урон 100. Монстр повержен."
Ну наконец-то. Одного я убил. А с оставшимся всё было просто. Одного монстра я к себе не подпустил и уничтожил его очень легко.
Я без сил повалился на землю. Бодрости было 70 %, но вот морально я очень сильно устал. А у рубашки исчез один рукав. Рука была вроде в порядке, но она ещё болела.
"Обычная рубашка. Жизнь 80. Броня 8".
Этого следовало ожидать. Мне очень повезло с Навыком, а ещё мне досталось отличное оружие. Именно поэтому у меня сила атаки растёт быстрее жизни, если считать пропорционально. А ещё я один и все камни и опыт идёт мне, а не делится на всю команду. Правда для 6 наверное и монстров было бы больше. Чёрт знает как работают эти стихийные Прорывы. По телевизору не говорили о подобных нюансах. Кстати, а что там с камнями? Монстров же было два. Камней оказалось 30. И опять дали только один уровень.
Андрей Маркин. Искатель.
Уровень 16.
Жизнь: 980 (Одежда: 80)
Броня: 8
Сила Атаки: 256
Крит. урон: +16 %
Ловкость: 16. (Скорость +3 %, Уклонение + 3 %)