— Ну ты и разошёлся. Ты зачем такое наговорил? Совсем из ума выжил? Представляешь, что наши соперники сейчас будут делать?
— Не представляю, а знаю, — сказал Генерал и улыбка не сошла с его уст.
— Ну просвети меня.
— Пойдут на его перехват и это точно, а ещё они поостерегутся что-то предпринимать против нас и в Африке и в других местах.
— Из-за одного человека?
— Ну если они хотят его остановить, то они будут держать команды готовыми к перехвату, что их будет отвлекать от основного конфликта. Потом им нужно его сначала найти, узнать где он. Далее они отправят команду зачистки чисто на проверку. А потом, когда он сделает эту команду один, то они пошлют более крутую команду, потом ещё более крутую, пока не дойдут до 310 уровня.
— Хочешь сказать, что они их уберут с фронта?
— Вы как всегда правы.
— Но что если они сразу пошлют самую крутую команду против него?
— Значит они её заберут с фронта и у нас будет преимущество. Вы сами знаете, что на такое никто не пойдёт. Но если даже так будет, то лично я поставлю на мальчика.
— 240 уровень против команды из 310 уровня?
— Ой. Я точно уверен, что с его скоростью прохождения волн он после Прорыва найдёт кого там разбирать и получать новые уровни. А потом он сейчас привыкнет бить монстров по 20 уровней в день. Ему просто будет скучно и он сам их будет искать. Может даже в надежде встретить старых знакомых. Жегронов тех же.
— И?
— Я вас уверяю, что когда команда из Героев 310 уровня на него выйдет у него будет минимум 280 уровень. И я всё готов поставить на мальчика.
— У нас много стран-врагов. Будет несколько команд.
— Их проблема, — улыбаясь, ответил Генерал
Глава 13
Глава содержит только текущее состояние на 200 уровень: Кто знает, может пропускать.
Ур. 200.
Жзн: 389000
Брн: 1850
С.У: 25 %
Имм: 35 %
Ат: 29000
К.У: +800 %
Лов: 150. (Скор +90 %, Укл + 135 %)
Вын: 30
----
Информатор, АнтиИнформатор
----
Легендарное Оружие: Теневая булава.
Нет штрафов по расстоянию до цели.
Атака: 2500+25 * Уровень + 15*{Сумма всех Характеристик}.
Крит. урон: 4 %*Уровень.
Шанс пробития брони +50 %
Пробуждение каждый 100 уровень.
----
Одеяние монаха-отшельника. Ранг легендарный.
Сила атаки +18 за уровень +10 % + (6-количество Героев в команде)%
Жизнь +200 за уровень +12 % + (6-количество Героев в команде)%
Броня: 4*Уровень.
Уклонение: 60 %
Скорость: 60 %
Пробуждение каждые 120 уровней.
----
Легендарный Активный Навык. Глубинный взрыв.
Уровень 3.
Нет штрафа на расстояние.
Атакует один объект с эффективностью в 220 % от силы атаки.
Восстанавливает жизнь на величину 250 % от силы атаки.
Крадёт 10 % энергии у цели и передаёт её вам.
----
Легендарный Активный Навык Защиты. Ускорение.
Уровень 3.
+40 % к скорости
+20 % к шансу крит. урона
+20 % к крит. урону
+20 % к скорости восстановления энергии.
Время действия: 20 сек. (Наложение до 4 раз)
----
Легендарный пассивный Навык. Неотвратимый ответ.
Уровень 3.
Всегда срабатывает контрудар на 60 % от силы атаки.
Игнорирует броню и уклонение цели.
Восстанавливает 10 % энергии.
При успешном вашем Уклонении:
Срабатывает Навык 1 с эффективностью % энергии в этот момент.
Восстанавливает потраченную энергию в случайном объёме (макс 250)
----
Неопределённый пассивный Навык. Усиление слабых.
Уровень 4.
Каждое применение Активного Навыка
+ 2.5 % к силе атаки
+ 1.5 % к критическому урону
+ 0.5 % к восстановлению энергии
Эффект до конца боя
----
Легендарный пассивный Навык. Стойкость
Уровень 4.