До вечера ещё было далеко, поэтому я решил, наконец, взяться за нужное, но нудное дело прокачки профессии. Как нетрудно было догадаться, я оттягивал этот момент как мог, поскольку создание изделий из стекла было не самым интересным занятием. Из изученных рецептов у меня сейчас были только змеевик, бутылка для эликсиров, алхимическая реторта и стеклянные перчатки. К тому же, всю игру меня сопровождало какое-то проклятие, как только я закупался рецептами и материалами для прокачки профессии, меня тут же что-то отвлекало. Дошло до того, что однажды практически сразу после посещения лавки меня убил дружок злопамятного дурачка Дестроера, кстати, игравшего за орка, и я сразу потерял все купленные рецепты и материалы. Кстати, он и Рагналтор до сих пор были в моём чёрном листе, может, когда вернусь, отправлю их ники Антибиотику и «Неназываемым». Если что, я совершенно не злой, у меня просто память избирательно хорошая.
В крепости, как и во всех поселениях, были предусмотрены места для прокачки профессий, где стояло соответствующее оборудование, в том числе и для стеклодувов. Поскольку из игроков в этом инстансе был только я, то и помещение сейчас пустовало, и полностью готово к работе. Правда, для начала мне пришлось метнуться за территорию крепости и набрать песка, чтобы наделать заготовок. Крахмала для создания гибкого стекла у меня было с избытком благодаря Корну, поэтому я быстро намешал материалы в нужной пропорции, загрузил в печь и наделал множество стеклянных заготовок. Это был несложный процесс, нужно было лишь загружать смесь внутрь, доводить до нужной температуры и крутить ручку печи для нарезания стеклянных бочонков.
Потом пришло время нагреть первую заготовку горелкой. Над ней тут же возник бегунок, означающий степень нагрева. Когда бегунок достиг предельного значения, я подумал о перчатках, и передо мной тут же возникло игровое окошко с трехмерной моделью. Потом осталось лишь осторожно подуть на заготовку таким образом, чтобы между мной и стеклом находилось объемное изображение Стеклянных Печаток, чтобы запустить процесс формирования изделия.
Мда, перчатки получились так себе, но это только первая попытка. Уверен, дальше будет лучше.
И действительно, постепенно качество производимых мной предметов улучшалось, вот только я не учёл, что крафт это не быстрый процесс, к тому же требующий определённого сосредоточения. Это на самом деле выматывало. Зато я вычислил, что создание предметов со временем может приносить неплохой опыт, который пропорционально зависел от качества предмета и его типа. Если обычный предметы приносили действительно немного, то опыт от создания уникальных перчаток увеличивался в тысячи раз. За лучшее изделие из всех, что вышли из-под моей горелки, я получил столько же, сколько за убийство орка-шамана 65-го уровня! И, должен признать, этот артефакт действительно вышел неплохим:
Несмотря на то, что перчатки были сделаны из стекла, их параметры были не на много хуже, чем у элемента брони рядового бойца «Свобода». Если честно, мне теперь было очень интересно, какой рецепт мне предложит Корн следующим, после того как я сдам ему эти перчатки. К тому же с профессией стеклодува, прокачанной до 56, я уже мог сделать что-то полезное лично для себя. Вот только тратить время и мотаться туда-сюда особого смысла не было, поэтому мне оставалось лишь до упора продолжать квесты в крепости.
К тому моменту, как я смог создать уникальные перчатки, на улице уже стемнело, и бойцы зашевелились, кучкуясь возле ворот крепости. В итоге там собралась целая когорта солдат во главе с ещё парой офицеров, помимо Блейза. Вот только все они не выглядели так, словно собираются на войну, скорее, наоборот, их глаза горели в ожидании предстоящего зрелища. У некоторых я даже видел в руках темно-коричневые бутыли с жидкостью и корзинки с едой.
Разумеется, я поспешил к ним присоединиться, чтобы не пропустить предстоящие бои на арене.
— Ну что, готов защитить честь Империи? — поприветствовал меня капитан Блейз.
— Конечно, — уверенно ответил я.