Фиолетовый и светлый огонёк разлетелись в разные стороны и вскоре вернулись, сообщив, что вся деревня пуста. Прогулявшись по округе и заглянув в здания, я узнал, что абсолютно все вещи, какими можно было бы воспользоваться, тоже исчезли.

«Ладно вещи и орки, ты посмотри, там горизонта нет!» — воскликнул Хаосит.

Я обернулся, и действительно увидел, что пространство перед нами буквально превратилось в непроглядную тьму. Словно я был в игре, а я и был в игре, а неизведанные земли скрывал непроглядный «туман войны». Хотя нет, это была не чистая тьма, периодически в её глубинах проскакивали фиолетовые молнии, словно прожилки мрамора.

«Это чистый хаос!» — дрожащим голосом воскликнул Хаосит.

Что ж, видимо, это и был край земель, созданных Хотеем. В целом логично, я изначально подозревал, что он не мог скопировать абсолютно всю Арктанию. В прошлое посещение деревни я этого не заметил, поскольку был увлечён боем с многочисленными орками, но сейчас, подпрыгнув на максимальную высоту и присмотревшись, мог отчётливо увидеть так называемый край земли, утопающий в темноте.

— Ну, это и так понятно, мы же в огромном инстансе, — кивнул я. — Значит, там, где конец мира, выход отсюда?

«Нет!»

— Почему? Я думал, тебе достаточно найти окно хаоса, чтобы покинуть инстанс.

«Проход через хаос и чистый хаос — это совершенно разные вещи!» — возмутился Хаосит.

— Не вижу особой разницы. И там, и там хаос.

«Это как перейти в брод ручей, или попытаться переплыть океан в шторм. И там, и там вода, но шансы выжить немного разные!».

— Доходчиво, — признал я.

«Более того, ещё минуту назад его там не было!» — продолжил истерить Хаосит. — «По-моему, этот мир начинает разрушаться!»

— Ты уверен?

«Я бы почувствовал хаос сразу, как мы тут появились», — заверил он. — «Более того, кажется… он приближается!».

С такого расстояния я не мог определить, движется темнота или нет, но причин не доверять в этом вопросе Хаоситу не было. К тому же, я и сам начинал нервничать, глядя в бесконечную тьму, сливающуюся с закатным небом.

«Надо валить отсюда!»

Да я особо был и не против, делать здесь всё равно больше нечего. Меня волновал только один вопрос:

— А насколько быстро он движется?

«Я откуда знаю⁈ Для этого надо приблизиться к хаосу, но я этого делать не буду и тебе не советую. Вдруг он движется скачкообразно, и в какой-то момент просто поглотит нас?».

О-хо-хо, не нравится мне это.

— Хотей, ты можешь объяснить, что происходит⁈ — крикнул я в пространство над собой.

Увы, но ответа я не получил.

Пришлось, снова спускаться в «мэтро» и перемещаться в другой город. Теперь я выбрал поселение покрупнее и поближе к границе с Империей — Грынх-Голл. И вновь я был готов к битве, но главная улица города, на которой я появился, оказалась совершенно пуста.

— Да что за фигня⁈

«А прикинь, если все жители этого мирка исчезли, и ты никак не сможешь набрать уровень, чтобы выйти отсюда⁈» — восхищённо воскликнул Хаосит. — «И потом хаос схлопнется, уничтожив тебя и этот мирок! Идеально!».

— Вообще-то, ты тоже тогда умрешь, насколько я понял, — напомнил я.

«Да, вот это проблема», — согласился Хаосит. — «Умирать я не хочу, меня ждёт принцесса».

— Прям уж ждёт?

«Уверен!».

Должен признать, что слова гремлина меня всё же напугали. Начав слегка паниковать, я переместился в следующий город, но и там не встретил ни одного жителя. Затем в следующий, и следующий… Все города Царства Громга оказались совершенно пусты, но вот вернувшись в Келевру, я застал жителей деревни на своих местах. Это немного успокаивало. Решив, что точно пришло время начать всё сначала с осады крепости, я отправился в лес и убился о Тушкана-Императора. Вновь оказавшись на опушке, я с невероятной радостью встретил Ратмира, и тут же бросился в «мэтро», чтобы переместиться в самую дальнюю деревню орков. И она снова оказалась пуста, более того, хаос стал значительно ближе, подступив практически вплотную к домам и буквально на моих глазах поглотив небольшой сарай.

«Я так подумал… Ты давай-ка быстрее набирай уровень, и нужно валить отсюда», — пробормотал Хаосит. — «Не хочу я становиться частью всемирного хаоса».

В целом я был с ним полностью согласен. Хотя, по идее, умерев в игре, я не должен был умереть и в реальном мире, но кто знает, что случится, если попасть в эту пустоту? Грань между игрой и реалом давно уже стёрлась.

Но сначала я проверил остальные города и убедился в том, что даже после перезапуска они так и не наполнились жителями. В итоге «неписи» теперь остались только в Келевре и в окрестностях крепости «Свобода». И, если Хотей не соврал, то у меня осталось пять дней, чтобы набрать 99 уровень и активировать алтарь, поэтому на счету была каждая минута.

Перейти на страницу:

Все книги серии Одиночка (Кош)

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже