- Но зачем рисковать? Можно же просто обойти. Райги в осаде - тут куча лагерей, один из них для игроков, а может быть и два. Помнишь, как раньше было? Тут куча укреплений, стоят лагеря, большинство из них принадлежат нежити, но в одном есть кристалл жизни, которых их отпугивает. Это оазис для игроков, в котором они готовятся к решающему прорыву, либо к охоте на некроманта. Не думаю, что, Костя сильно поменял правила. Ты же его знаешь. Он очень ленив.

- Главное не попасть под огонь из городских пушек, - напомнила Ираэль, показывая на густые пороховые облачка над стенами крепости. Это вот верно. Пушки обладали колоссальным уроном и с легкостью могли отправить обратно в город как меня, так и могучую главу охотников. Мы уже отчетливо слышали их грохот. Я покрутил трубой в разные стороны, но так и не увидел лагерь игроков. Придется искать, что называется наощупь.

Согнувшись мы добежали до ближайшего окопа и спрыгнули в него. Ира шла первой. Ее меч с чавкающим звуком пронзил мертвого пикинера стоящего к нам спиной. Тот не издал ни звука и упал на мокрую землю.

- Какой у него уровень? - спросил я.

- Хрен знает, но, наверное, двадцатый.

- Ну, ты прямо ассассин, - похвалил я ее.

- С двуручником, - с сарказмом в голосе согласилась Ирина и мы двинулись дальше.

Окоп был наполнен мертвыми ботами. Некоторые из них сразу же бросались на мою спутницу, но дохли с первого же тычка, другие стояли к нам спиной и опадали горсткой пепла еще быстрее, получая удвоенный урон.

- Помогите, - раздался чей-то голос на первом же перекрестке окопов. Это был какой-то человек, вряд ли спрайт. Я сразу же навел на него кольцо. Да, игрок. Восьмой уровень. Очередной пробегайло, припершийся сюда не по уровню. Находится при смерти. Точно. Зомбаки отрубили ему ногу и теперь этот недогерой умирал от кровотечения.

- Извини, бро, - ответил я, - нам не нужны друзья. Мы работаем в паре.

- Дайте бутылочку, суки, или мясного пирога, - выругался он, - я дойду до лагеря вместе с вами.

- Я помогу тебе, - с готовностью ответила Ирина и опустила свой клинок ему на голову.

- Фу, как мерзко, - улыбнулся я, - ты убила этого паренька, хотя могла помочь ему.

- Я отношусь к этому миру не как к игре. В реальной жизни я поступила бы также.

- А если бы на его месте был я?

- Я бы убила тебя сразу, как только бы узнала, что ты хочешь пойти со мной.

- Это личная вражда, не иначе, - понял я, - но вдруг мы сумеем сработаться? И не сможем больше жить друг без друга. Я буду выносить тебя из пламени драконов, а ты меня.

- Ты меня? - хохотнула Ираэль, - ты пакет с суши поднять не можешь, а тут сразу меня. Косте следовало взять тебя в шуты, а не в охотники.

Мы двинулись дальше по окопу. Огромные ядра с ужасным свистом летали над нашими головами. Взрывы осыпали нас грязью и землей. Повсюду слышался вой живых мертвецов, идущих в атаку. Они гибли десятками под огнем городских орудий, но поднимались снова и снова. Руководил атакой господин некромант - могущественный лич, до которого было очень тяжело добраться. Мы знали - убей этого болвана, и мертвецы перестанут возрождаться и идти в атаку. Ворота порта откроются и квест будет считаться пройденным, но в наши цели это не входило. На следующую ночь некромант возродится, и новая армия мертвых пойдет на штурм города. Вечный ивент. Мы пришли сюда в поисках самого опасного читера - порт для нас не имел никакого значения, как и игроки, которые хотели пробиться через осаду. Ираэль могла запросто вызвать виверну и мы бы просто перелетели через стену осаждаемого города. Правда, только со стороны моря. С этой стороны виверну бы сбили пушки, поэтому мы и отказались от нее.

- Ну, что ты думаешь? Куда дальше? - спросила моя спутница, разрубая очередного зомбака от плеча до паха. Мы стояли на перекрестке. Я увидел небольшую лесенку, поднялся по ней и чуть не словил удар по башке здоровенной секирой от могучего вурдалака. Воткнул мачете ему в глотку да поглубже и снова достал трубу. Посмотрел по сторонам. Вот теперь уже гораздо лучше. Вдалеке на севере виднелся голубой купол - это действовал кристалл жизни. Я указал Ираэль направление и спустился обратно в окоп.

Чем дальше мы шли, тем меньше зомбаков нам попадалось. Я нашел это странным и сообщил об этом девушке.

- А что тут думать. Читерша подчиняет их и тащит за собой. Я бы поступила также.

- Значит лагерь игроков мертв? - предположил я.

- Чуть более, чем полностью, - с легкой грустью ответила Ираэль.

Плохо. Мы не найдем поддержку среди выживших, они не помогут нам, а мы им. Вдвоем мы не вытащим этот квест, если вдруг решим за него взяться, несмотря на свои крутые уровни и шмотки. Голубой купол был все ближе. Мы уже видели его даже из окопа, который окончился деревянной лесенкой. Мы остановились перед ней. Что делать дальше, мы не знали. Я отодвинул Ираэль и полез первым.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги