Вообще, стрелы собирать было необязательно, потому как у меня и так их осталось очень и очень много — там количество мерилось даже не штучно, а кубометрами. Но я и не собирался гоняться за каждой стрелой, а просто повыдергиваю те, что попадутся по пути. Ну и заодно проверить состояние сбитых скатов хотел — вдруг где-то недобитки остались, что могут быть опасны для Нины. Кстати, о ней!

Выдернув стрелу из ближайшего трупа, создал нового древня (предыдущего все-таки разорвали в прошедшей свалке) и направил к гномке для охраны. А то мы все еще в активном Подземелье, и мало ли, что может случиться.

Удовлетворив приступ паранойи, приступил к планомерной проверке, чтобы удовлетворить другой приступ паранойи. Мде. Мне кажется, или я становлюсь слишком уж осторожным? А хотя нет, я в одну харю влез в кишащую тварями комнату и устроил с ними стелс-войнушку, так что с осторожностью у меня все нормально.

Осмотрев всех скатов и убедившись, что они точно мертвы, быстро проверил стены на наличие тайников, но кроме прохода в следующую комнату ничего не обнаружил. И вот тут я немного замялся. Нужно было бы побыстрее пойти и посмотреть что там дальше, но с другой стороны, новый уровень прям жег свободными очками. Поколебавшись, все-таки присел на валуне рядом с темным зевом прохода и быстро залез в Систему.

За уровень мне накинуло по два очка в магию и ловкость, и по одному в дух и восприятие. Также выдали четыре свободных очка характеристик и по одному очку на развитие способностей, тотема и Аглура.

Сперва самое простое — характеристики. Тут кинул все в восприятие, добив то до тридцатки — характеристика профильная, но сейчас порядком отстает от других.

Теперь очко классовых способностей. Тут сложно, но… Но я все же взял зажигательную стрелу — третий тир из ветки стрельбы. Нужно все же качать не только количественные атаки, но и качественные.

Теперь тотем. Ну, тут все равно нужно было качать все, так что просто кинул в первое попавшееся — жажду крови, перк пятого тира, идущий после звериного рыка.

Аглур. Тут я разрывался между «хочу» и «надо». Хотелось качать арбалеты. Ну нравятся они мне — и все тут! Но надо было качать наиболее эффективно показавшую себя ветку — терновый лук. В итоге победило «надо» и я открыл тернового воина.

* * *

Уровень: 15 (+1)

Характеристики

Сила: 41 (+)

Ловкость: 42 (+2)

Живучесть: 20

Восприятие: 30 (+5)

Дух: 21 (+1)

Магия: 37 (+2)

* * *

Зажигательная стрела. Накладывается на магическую стрелу. Может комбинироваться с точным выстрелом и его производными. При попадании вложенная в стрелу энергия начинает превращаться в огонь. Потребление маны — 1 ед/мин горения.

Жажда крови. Высвобождает спектр духовной силы, в которой отпечатаны жестокость, жажда разрушения и убийства. При более чем двукратном превосходстве духовной силы имеет шанс отправить противника в обморок. При более чем пятикратном превосходстве духовной силы имеет шанс свести противника с ума. При более чем десятикратном превосходстве духовной силы имеет шанс убить противника.

Терновый воин. Накладывается на терновую стрелу. Вместо пожирания противника терновый куст прорастает внутрь него и берет под контроль, создавая полуавтономную марионетку. Траты на создание: 1 ед. нейтральной маны или 5 ед. природной маны.

* * *

Честно говоря, терновый воин — довольно жуткая способность. По-факту терновник становится растительным паразитом, делающим из цели зомби.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги