Сила 11, Ловкость 11, Интеллект 11
Телосложение 11, Стойкость 11, Мудрость 11
Очки характеристик: 5
Опыт: 26/750
Лимит призыва душ: 1/3. Запас душ: 0/5
Дэмиен улыбнулся. Когда видишь имя в строке, оно кажется реальным. Он наконец чего-то добился. Может, эта тема с оккультистами не так уж плоха. Если заинтересовала его; возможно, заинтересует и других.
Любое, что поможет собрать лишние голоса, важно. Всяко лучше, чем носиться с кучей игроков, у которых такое же имя и класс. Он закрыл страницу и перешел на вкладку навыков.
Maleficium
Молния хаоса: Мана: 30, Урон: 15+ (Int x 0,2) — Вы транслируете импульс энергии бездны в сжатый кулак. Через три секунды энергию можно высвободить, после чего она нанесет урон первой же цели, в которую попадет. Через 5 секунд удержания подготовленного заклинания энергия взрывается вне зависимости от местоположения. При высоких значениях интеллекта способность можно улучшать — она наносит больше урона, но стоит больше маны.
Скверна: Мана: 20, Урон: 2 + (Int x 0,1) в сек. — Сосредоточившись и взмахнув рукой, вы можете ударить по цели в радиусе 30 метров черным пламенем, которое не потушить обычными средствами. Время урона 15 секунд. При высоких значениях интеллекта способность можно улучшать — она наносит больше урона, но стоит больше маны.
Демонология
Призыв импа: Мана: 100, Души: 1 — Движением перста вы способны выжечь руны на земле и открыть портал в мир демонов. Через 10 секунд после каста портал открывается, в реальность смертных прибывает имп. Имп будет служить вам, пока не умрет или не будет отозван. Характеристики импа повышаются каждые пять уровней.
Особый Призыв — Нойджел:Нойджел умнее обычного импа, но только среди своих. Если Нойджел не присутствует в реальности смертных, он будет первым импом, который откликнется на «Призыв импа».
Уникальные черты класса
Пожинатель душ: После победы над достойным соперником есть шанс забрать его душу или полдуши. Они притягиваются к вам. При контакте они поглощаются и становятся расходным материалом для некоторых заклинаний. Ваш Запас душ — максимальное число душ на хранении. Лимит призыва душ — максимальная стоимость всех миньонов под вашим началом. Оба показателя повышаются с мудростью. Вдобавок, когда вы участвуете в убийстве игрока, вы поглощаете его очки опыта до получения следующего уровня. Единоличное убийство принесет все очки вам, убийство в группе принесет долю очков, разделенных между всеми участниками группы. Эта способность не действует в бою с созданиями или игроками, превосходящими вас на пять и более уровней.
Обитатель Теней:Тьма — ваш союзник. Вдобавок к ночному зрению ваше тело сливается с тенями в незаметном режиме (прозрачность 50 %). На близком расстоянии или при беспечном поведении эффект преимущества резко снижается.