Дэмиен улыбнулся и достал карточку мамы, чтобы оплатить еще ночь. Одной проблемой меньше. Пока у него есть жилье, можно сосредоточиться на том, что имеет значение. Повысив настроение, которое после пробуждения было так себе, Дэмиен оставил Джана доигрывать на телефоне, нацепил шлем и вышел на улицу.

Он быстро купил пару бутербродов, а на обратном пути заметил лоток с темными очками, которого здесь не было вчера. Хотя усовершенствованные товары были за пределами его бюджета, сбоку стояла корзина с кучей обычных уцененных очков. Дэмиен нашел пару поцарапанных авиаторов с широкими линзами, закрывающими лицо, и быстро за них расплатился. Больше ему не хотелось таскать на себе ИМБА, выходя на улицу.

Закончив, он вернулся в отель, в свою капсулу, чтобы поесть в одиночестве. Когда расправился с первым бутербродом, глянул на время — 10:47. Если зайти в одиннадцать, еще будет время привести себя в порядок перед тем, как выступить к Пасти. Он решил потратить последние минуты на такой необходимый ему душ и еще раз обдумать свои планы на свежую голову.

Дэмиен знал, что такое элитные подземелья, но сам в них в «Саге Онлайн» еще не был. Ну, не считая Порочного Круга, но это не в счет.

Элитные подземелья представляли намного более серьезную угрозу, чем обычные пещеры и места для боев, разбросанные по Аркадии, потому их и проходили группами. Ради дополнительного погружения и реализма данжи не отделялись от мировой карты и не реплицировались для множества групп одновременно, как в других онлайн-РПГ. В Аркадии приходилось бороться за ограниченный спаун в данжах. В итоге все данжи перезагружались в какой-то момент, но все же из-за отсутствия инстансов игроки соревновались между собой, если другая группа пройдет подземелье до тебя, лута не будет.

Порочный Круг был исключением. Победа над Бартоломью положила конец деятельности культистов… оккультистов в регионе. Это было одноразовое «предложение» от разрабов с постоянными последствиями для ЛОРа игры. Прилив не запостил запись этого боя, позволив подтвердить их победу разнообразным имперским НПС. Эфириус помалкивал о том, почему не делится съемкой, но в итоге пошли слухи: из сорока вошедших игроков осталась только горстка. Видимо, это была пиррова победа.

В случае с Пастью Дэмиен надеялся воспользоваться тем, что Прилив отвлекут элитные мобы подземелья. Пока все танки и рукопашники будут впереди, Дэмиен свободно выловит по одному хилеров, магов и рейнджеров сзади. Может, игроки и выше него уровнем, но тыл будет самым слабым и смотреть совсем в другую сторону.

В теории все получалось складно, но сколько же всего могло пойти не так.

Если не продумать каждый шаг в бою, партия развернется и растопчет его. Если не знать, где Шэнк-ю, атаковать вообще не получится. Придется ловить подходящий момент.

Дэмиен вышел из душа, высушился с помощью струи горячего воздуха, оделся и поторопился обратно в капсулу. Сытый и умытый, он был готов. Нацепил шлем и переместил капсулу в горизонтальное.

Глаза еще не привыкли к темноте, когда перед ним в отдалении раздался радостный писк. Что-то зашумело в воздухе, и на плечо сел имп.

— Привет, Нойджел. Все достроили?

Имп спорхнул с плеча и полетел к дальней стене, где легко приземлился на каменную платформу. Глаза Дэмиена еще привыкали к темноте, но тут ему не пришлось ждать, чтобы толком рассмотреть объект: новая постройка источала слабое голубое свечение.

Это была лестница, ведущая на каменную плиту, расположенную на высоте человеческого роста. Дэмиен поднялся по ступенькам, внимательно осматривая новый элемент базы. В воздухе по кругу лениво вращались вытесанные из камня сферы, удерживаемые голубоватыми нитями магической энергии. Все сферы отличались размером и несли на себе разные символы: одни были покрыты цифрами, другие — зигзагами инфернальных рун. Свечение озаряло половину базы Дэмиена.

— Вижу, любуешься новыми постройками.

Бартоломью уже как ни в чем не бывало стоял на плите рядом. Дэмиен сделал про себя заметку в следующий раз попытаться подловить момент его появления.

— Да, прикольно. Как этим пользоваться?

Не успел он договорить, как Бартоломью стукнул его по лбу.

«Портал открыт!»

Дэмиен перешел на вкладку навыков.

Портал: Мана: 100, Поддержание: 10 маны/с, Время заклинания: 10 секунд — Вы открываете портал в ближайшие дружественные Врата. Портал остается, пока вы не отмените заклинание, пока не кончится мана для поддержания заклинания или пока Врата не будут уничтожены. Этим заклинанием нельзя пользоваться в бою. Портал закроется через 10 секунд после начала боя. Если пройти через портал самому, заклинание автоматически прервется.

Перейти на страницу:

Похожие книги