Оставалось только ткнуть виртуальным пальцем в кнопку «Завершить квест» в интерфейсе и скрестить пальцы на руках и ногах, ожидая, что из этого всего выйдет. Момент, надо сказать, подвернулся как нельзя кстати: благословение богини, особенно в свете предстоящих замутов, потенциальных разборок и прочих «прелестей» местной политической жизни, обещало быть совсем не лишним, прямо-таки стратегическим активом первой важности. Ещё один козырь в рукаве ещё никому не мешал, особенно если играешь по-крупному и ставки высоки, как небоскрёбы в Москва-Сити.
Собравшись с силами, нажал на заветную кнопку с лёгким холодком в животе, как перед прыжком с парашютом, и тут же прямо на моих глазах чёрный обелиск, этакая мрачная, даже немного зловещая хреновина, стоящая посреди площади и здорово портившая весь вид, начала дёргаться, словно у неё начался припадок эпилепсии, извиваться, как уж на раскалённой сковородке, менять форму, пульсировать каким-то внутренним светом… и, блин, буквально за пару секунд под аккомпанемент тихого гула и треска выросла в небольшой такой Храм Песни.
Ну, размером, может, чуть побольше обычной крестьянской избушки, но выглядел он, надо признать, на все сто. Богато, даже с какой-то вызывающей претензией на элитарность.
Стены его, только что бывшие грубым камнем, тут же покрылись яркими переливающимися цветами, какими-то затейливыми узорами и витиеватыми музыкальными закорючками. Нотами, видать, или местным аналогом партитуры. И тут же, будто по мановению волшебной палочки дирижёра-невидимки, откуда ни возьмись, повылетали птички, целая стая, яркие, пёстрые, как тропические бабочки, и давай кружить вокруг этого храма. Щебечут, заливаются на все лады, аж слух ласкает. Прямо пастораль какая-то, честное слово, не хватало только пастушков с дудочками. Красота, да и только! Над свежепостроенным храмом тут же зависла интерактивная иконка, подмигивающая и пульсирующая, мол, «жми сюда, хозяин, не стесняйся, всё для тебя». Ну я и нажал, куда деваться, не любоваться же на это архитектурное чудо до второго пришествия. На экране Стратегической карты тут же появился текст, заняв добрую половину обзора.
Я пробежался глазами по списку предложенных бонусов, и челюсть моя немного отвисла, рискуя встретиться с полом. У меня, оказывается, есть какой-то там уровень?
Вот это новость, ёпрст! Не то чтобы я сильно удивился, учитывая всю игроподобную механику мира, где каждый чих, кажется, логируется и оценивается, но всё равно приятно, как неожиданная премия в конце квартала. Хотя, если так подумать, в этом имелась своя, пусть и немного странная корпоративная логика.
Какая-никакая, а всё-таки продвинутая ERP-система этого мира, похоже, учитывала всё: каждое достижение, каждый вложенный ресурс и каждый полученный результат.
В конце концов тут всему подряд присвоены уровни, зданиям, людям, боевым юнитам, даже, наверное, у тараканов под плинтусом и тех была своя система прокачки.
Я мельком глянул в левый угол интерфейса Стратегической карты, и точно, там теперь чётко и ясно, как банковская выписка, красовался индикатор: «Уровень 1», а под ним аккуратная полоска, показывающая, сколько ещё пыхтеть, как паровозу на подъёме, до следующего левела. Статус, однако. Теперь, когда у меня появился официальный бог-покровитель, этакая «крыша» на небесах, похоже, и мои личные «скиллы» начнут расти как на дрожжах, или, по крайней мере, как акции перспективного стартапа.