Функция sort была вызвана с параметром а, значение которого 0х804а040. Это адрес массива. Обычно он в различных системах разный и зависит от используемых компилятора и операционной системы.
Сбойная строка 23 — сравнение одного элемента массива с другим:
/* 23 */ if (a[j].key > a[j+1].key) {
Отладчик можно применять для просмотра содержимого параметров функции, локальных переменных и глобальных данных. Команда print отображает содержимое переменных и других выражений:
(gdb) print j
$1 = 4
Вы видите, что у локальной переменной j значение 4. Любые значения, выводимые командами gdb, подобными данной, сохраняются для будущего использования в псевдопеременных. В данном случае переменной $1 присвоено значение 4, на случай, если она вам позже понадобится. Последующие команды будут сохранять свои результаты в переменных $2, $3 и т.д.
Значение переменной j, равное 4, означает, что программа попыталась выполнить оператор
if (а[4].key > а[4+1].key)
У массива array, который вы передали функции sort, только пять элементов, которые пронумерованы от 0 до 4. Поэтому данный оператор считывает несуществующий элемент массива array[5]. Переменная цикла j приняла некорректное значение.
Если ваша программа завершилась в строке 25, система обнаружила чтение за пределами массива, только когда взялась за перестановку элементов массива, выполнив оператор
/* 25 */ а[j] = a[j+1];
который при j, равной 4, дает в результате
а[4] = а[4+1];
Просмотреть элементы передаваемого массива можно, применив выражение в команде print. В программе gdb вы можете использовать почти любое допустимое выражение языка С для вывода значения переменной, элемента массива или указателя.
(gdb) print а[3]
$2 = {data = "alex", '\0'
(gdb)
Отладчик gdb сохраняет результаты выполнения команд в псевдопеременных вида $<. Результат последней команды всегда хранится в псевдопеременной $, а предыдущей — в $$. Это позволяет результат одной команды использовать в другой. Например:
(gdb) print j
$3 = 4
(gdb) print a[$-1].key
$4 = 1
Вывод листинга программы
Вы можете в программе gdb вывести на экран исходный текст программы с помощью команды list. Она выводит фрагмент кода, расположенного рядом с текущей позицией. Последующие вызовы list выведут остальной текст. Команде list можно задать в качестве аргумента имя функции, и команда отобразит фрагмент текста в этом месте программы, или можно указать пару номеров строк, и на экране появится текст программы, находящийся между этими строками.
(gdb) list
18 /* 18 */ int s = 1;
19 /* 19 */
20 /* 20 */ for(; i < n && s != 0; i++) {
21 /* 21 */ s = 0;
22 /* 22 */ for(j = 0; j < n; j++) {
23 /* 23 */ if(a[j].key > a[j+1].key) {
24 /* 24 */ item t = a[j];
25 /* 25 */ a[j] = a[j+1];
26 /* 26 */ a[j+1] = t;
27 /* 27 */ s++;
(gdb)
В строке 22 задано выполнение цикла до тех пор, пока переменная j меньше n. В данном случае n равна 5, поэтому у j будет последнее значение 4, слишком большое. Значение 4 приводит к сравнению а[4] с а[5] и возможной их перестановке. Единственное решение этой конкретной проблемы — исправить условие завершения цикла на следующее: j < n-1.
Давайте внесем это изменение, назовем новую программу debug4.c, откомпилируем ее и попробуем снова выполнить.
/* 22 */ for(j = 0; j < n-1; j++) {
$ cc -g -o debug4 debug4.с
$ ./debug4
array[0] = {john, 2}
array[1] = {alex, 1}
array[2] = {bill, 3}
array[3] = {neil, 4}
array[4] = {rick, 5}
Программа все еще не работает, поскольку она вывела неверно отсортированный список. Попробуем применить gdb для пошагового выполнения программы.
Установка точек останова
Для обнаружения места сбоя в программе необходимо иметь возможность проследить за тем, что делает программа во время выполнения. Остановить ее в любой момент можно с помощью