Средний склад нанокристаллов 10 ед, запас 500К
Средний склад статической энергии 10 ед, запас 2КК
Средний склад еды 10 ед, запас 2КК
Средний склад продиума 2 ед, запас 40К
Научный центр 20 ед.
Археологический институт 50 ед.
Сотовая башня артефактов 1 ед.
Кольцевой торговый коннектор 1 ед.
Военная база 1 ед.
Улучшенная Зона мутантов 2 ед.
Улучшенная лаборатория монстров 2 ед.
Улучшенный инкубатор 2 ед.
Армия:
Пехота: 30К ед.
(Дроны 6К, Охранники 5К, Берсерки 5К, Черви 4К, Комбо 5К, Инфильтраторы 2К, Киборги 3К)
Монстры: 15К ед.
(Огры 2К, Неофанты 1К, Бегемоты 3К, Пауки 1К, Биотанки 1К, Саранча 1К, Ядозавры 2К, Левиафаны 1К, Двухголовые монстры 2К, Песчаные черви 1К)
Авиакрыло: 10К ед.
(Вампиры 2К, Рой 4К, Химеры 2К, Опустошители 1К, Бридеры 1К)
Выращивание боевых юнитов 2К ед.
Я стала внимательно изучать характеристики боевых юнитов, которых планировала оставить встречать врагов. Прежде всего, выбор падал на эффективных в оборонительных условиях Охранников, одну из первых моих разработок. Всего их было клонировано и обучено 5000 ед.
— Ментор, выведи данные по Охранникам.
— «Охранник — легкий боевой юнит, первый класс по затратам на производство.
Особенность: имеют дублирование всех жизненно важных органов.
Производство: получаются путем применения направленной мутации к человеческим зародышам, и практически являются людьми.
Преимущество: невероятная жизнестойкость, даже в условиях современного боя.
Вооружение: ручные пулеметы.
Тактика применения: охранники осуществляют боевое охранение войск, находящихся на марше, и выступают в качестве сил поддержки при массированных наступлениях армий Лиенсу.
Виды атак: ближний/рукопашный бой, автоматическое оружие, отравляющие газы, эмпатия.
Уязвимости: тяжелое, энергетическое, электромагнитное, инфразвуковое, соматическое оружие».
Эти бойцы, на мой взгляд, больше всего подойдут к лобовому столкновению, но оставлять их без прикрытия — напрасная потеря биоматериала. Нужно подобрать им весомую и мобильную поддержку.
— Ментор, выведи также данные по Червям.
— «Червь — легкий боевой юнит, первый класс по затратам на производство.
Особенность: зверь отличается невероятной подвижностью, прочной кожей, и способностью передвигаться под землей.
Производство: выводятся из личинок насекомого-хищника, живущего на границе скал и травянистых равнин сот Кольца Лиенсу.
Преимущество: подразделения червей очень послушны командам дрессировщика, что позволяет использовать их в оборонительных операциях, в качестве засадных частей.
Вооружение: ядовитые зубы.
Тактика применения: вырывающиеся из-под почвы в глубине боевых порядков наступающего врага, черви способны застать врасплох любую армию.
Виды атак: ближний бой, тяжелый урон от укусов, яды и кислота.