Условно говоря в моих активах я - Брахман, семь Кшатриев, одиннадцать представляют собой смесь шудр и крестьян, оставшиеся два - неприкасаемые. Но это если смотреть на ситуацию с оптимизмом. По факту я Брахман, мои Когти - Кшатрии, а всё оставшееся племя неприкасаемые. И в пользу последнего выступал тот факт, что эти Гоблины ничего толком не умели. Нет, драться и искать еду могли все, но это как бы базовые навыки любого Гоблина. В остальном это племя напоминало стереотипных зелёных уродцев из игр. Племя нужно было муштровать и приводить к послушанию. Но тут остро вставал один вопрос. Еды в этих пещерах было мало и мне нужно было как-то исправить ситуацию. Лучшим вариантом, как бы не противно мне было думать был набег. Но тут военный потенциал племени оставлял желать лучшего. Конечно можно пойти всем в набег на деревеньку, но есть куда менее болезненные способы самоубийства. Итого место мусорное, с ресурсами беда, подчинённых кот наплакал, а военная мощь никакая. Хотя возможно, место и не плохое, но тут нужна разведка для которой это племя не годилось совершенно.
Частично проблему с пищей можно было бы решить силками и охотой, но как их делать я знал лишь в теории. И как ни печально моё племя было никудышными охотниками. Решение нашлось неожиданно на болоте, кроме источника мутной воды, болото оказалось богато на лягушек и насекомых. Временно это решало продовольствие, и возможно это было бы неплохим решением, если бы гоблины могли подобное нормально готовить. К сожалению готовить умел только я, от чего остальным приходилось давиться отвратительно приготовленной лягушатиной. Хотя моим собратьям было как-то всё равно. То от чего люди дохли у гоблинов вызывало лишь расстройство желудка. Многое будучи гоблином можно было бы есть сырьём не опасаясь последствий, но от такого безрассудства меня останавливал один факт. Гоблины – долгоживущая раса, возможно даже бессмертная. Но большинство гибнет или насильственно или от болезней. Как ветеринар, пускай и недоучившийся я вижу две причины, убивающие гоблинов: паразиты и медленно развивающиеся болезни. Без сомнения, устойчивость к болезням у гоблинов огромная, причем настолько, что мои собратья вовсе не заботятся о своём здоровье. Старости после двадцати пяти всё равно похоже нет. Это и есть по сути то, что не даёт большинству жить долго. Как можно быть больным, но чувствовать себя нормально? Так думают многие люди, и так же думает большинство гоблинов. Как итог человек или гоблин запускает своё заболевание, что можно было без проблем вылечить на раннем этапе и умирает.
Ко всему прочему, Ырук говорил, что не менялся с тех пор, как ему исполнилось сто сборов. И если это верно, то гоблины как в фильме Время, застывают в своей двадцатилетней форме. Если я прав, то жизнь до двадцати пяти это фундамент будущего бессмертия. Хотя вернее сказать проще – жизнь до двадцати пяти закладывает фундамент для дальнейшей жизни. Но честно, даже если гоблины бессмертны, для меня пока это вещь эфемерная. Важно другое, в ближайшие лет пятьдесят от старости не загнусь, а что дальше - видно будет.
На улице начался дождь. Капли стучали по скале, смывая грязь и наполняя воздух запахом сырости и чистоты. Левый выход нёс в себе зловоние болота, что неприятно напоминало мне всю ту грязь, что пришлось вычистить из пещеры. Правый пах прелой листвой, осенним лесом и влагой, осевшей на листья. Под моим началом гоблины собирали дождевую воду. Сама эта вода природный дистиллят и в чистом виде постоянно её пить опасно для здоровья, но смешав с жёсткой пещерной водой можно получить идеальное питьё. Конечно гоблины до невозможности живучие, но неправильное питание и питьё может привести как к камням в почках, так и рахиту, цинге, язве желудка и это только вершина айсберга. Будь гоблины хоть сто раз бессмертны, им нужно есть, спать и заботиться о здоровье, хоть и в меньшей степени чем человеку.