- Я понял тебя Йон, служите мне хорошо, и ваше положение изменится. Возможно я даже жён вам подыщу.
- Спасибо, Мудрейший.
Кнут и пряник. Золотое правило, необходимое для контроля рабов и честно, похоже мне удалось его освоить. Съеденный в первые дни раб, послужил прекрасным "кнутом" и мотивацией, так же как и посещение фермы выхлей. Наверное уже можно было бы расслабиться и не вливать дополнительные силы в рабские Клейма, но у меня нет такого уровня доверия к своим рабам. Пряники пряниками, а для них я все равно останусь ксеносом, нелюдью, хоть своей и знакомой, но нелюдью.
Так что доверять им можно, но с опаской, и только до тех пор, пока они достаточно повязаны, и недостаточно отчаялись чтобы решить бежать. А дальше, нужна лишь сила, и если бы не смутная угроза, от неизвестного Колдуна, я бы даже решил, что она у меня есть. А так, нужно подготовиться. В идеале было откупиться, само собой отдавать столь полезного деда несмотря на все его причуды, я не намерен. Но вот заплатить выкуп, если это не повлечет серьезные потери репутации или надавить авторитетом учителя, если возможно решить проблему миром, то нужно будет попробовать её решить так, хотя скорее всего все пойдет по худшему сценарию и нам придётся сражаться. Хотелось бы успеть подготовиться, но единственная техника, которую я могу более менее заготовить заранее это "Пиявка и Тернии" или "Тернии Кровавого Тумана" как зову её я, и то, только для защиты переписки, да ещё с активацией контактным образом. Как это поставить на вооружение? Хотя у меня есть подходящая идея как создать нужное оружие. Для начала же, следует провести ревизию того, чем я владею.
Если смотреть по широте магических эффектов, я могу столько же сколько и Ырук, а в чем-то даже больше. Даже усиленный "Сброс" от "Пиявка и Тернии" не тянул на то, что может с некоторым усилием рушить башни. Нет, если я выложусь полностью или практически полностью, эффект будет схожим, только вот для сноса башни Ырук явно использовал свои собственные силы, а не накопления кровавой техники, и после этого спокойно сражался. После обретения магического зрения, у меня не было возможности оценить столь же масштабную магию от учителя, но если у Гоблинов-Колдунов жизненная сила растёт так же эффективно, как и магическая, то можно сказать одно, Маны у Ырука много. Чёрт знает сколько, но много.
Мои базовые магические навыки такие же как и у Ырука: Чувство Маны - позволяет ощущать магию; Восприятие Жизни - позволяет находить живых существ и источники жизненных сил; Поглощение Жизни - или даже манипулирование жизнью, позволят использовать кровь для усиления своего внутреннего огня и Магии Крови; Глаза Мага - техника или способность, что позволяет Колдунам гоблинов видеть жизненные силы и Ману.
Гоблинских же заклинаний у меня было уже пятнадцать, и список рос, хотя некоторые идеи ещё не оформились в полноценные заклинания.
Я могу заставить испортиться огромное количество еды, могу в разных формах призывать своё пламя, могу разогреть магией еду или же вызвать волшебные Искры. При желании можно приклеить предметы или живых существ на время, я могу становиться незаметным или скрываться в тенях, могу нанести на живое существо или вещь печать, по которой его быстро найду, могу призвать урезанную, но более долгую версию своего Огня. Я разбил на три заклинания технику "Пиявка и Тернии", теперь я могу каждую часть использовать по-отдельности, а так же выполнять их вместе. Ещё я могу рисовать извещающей магической краской и знаю четыре ритуала, из которых последний мне не доступен: Кровавый Раб, Создание Фамильяра, Создание Гоблинокровых, Старение Родословной. Но вот разглядывая меня не покидает чувство, что я дошкольник, хвастающийся своими достижениями.
У меня пятнадцать заклинаний, из которых только одно можно использовать для полноценной защиты, два для бегства или скрытого проникновения, три годятся для прямого боя, вот только маг огня для меня из самых неприятных противников. Против него подошла бы какая-то техника земли или воды и щит помощнее, и буквально два направления подходили под данное определение. Первым я видел Щит Кровавого Тумана - если получится формировать его из маны, а не из жизненных сил, я получу более надёжную защиту. Вторым направлением является телекинез. Да, это не Магия Земли, но если в нём добиться успехов, никто не заметит разницы. Так что в ближайшее время я решил сделать упор на эти два навыка.
Если бы я был в Скайриме или иной игре в сеттинге по Тамриэлю, мог бы решить, что семь образований, пять из которых пока не активны, это навыки вроде Магии Разрушения, Восстановления, Изменения и т.д. Благо я хоть и туплю временами, но в целом человек разумный. И если рассматривать всё, что я знаю о Гоблинах и Родословных, то эти семь образований - магические органы, причем не просто органы, а то, по чему Гоблины считают своё положение в обществе. Если моя теория верна, то это даст мне ещё пять халявных заклинаний, и дополнительные способности, если проживу лет тысячу.