Я тут же сиганул в неприметную дверь с вентиляционной решеткой понизу. Приник к ней, активировав крафткомпакт, и стал ждать. Послышались тяжелые шаги, и через несколько секунд мимо щели решетки прошло четыре фоггера в сопровождении паукообразного спота.
Даже разговор какой-то между ними был — отдельные кусочки перевода всплывали у меня внизу экрана, рядом с датчиком звуковой волны. Самый понятный отрывок звучал, как:
Даже не взглянув в мою сторону, фоггеры свернули куда-то вглубь уровня — в сторону предполагаемого арсенала. Краб последовал за ними, не пытаясь сканировать округу. Судя по длинной квадратной тени, которую он отбрасывал — штука не боевая, а ходящий погрузчик.
Только я собрался последовать за ними и проверить арсенал, как Искорка писком привлекла мое внимание, а дальше просто комментировала мои действия, выдавая подробные указания.
Команда на отмену прозвучала уже слишком поздно. Я выскочил из ниши, в которой прятался, ожидая встретить удаляющиеся затылки. Но вместо этого визор к визору столкнулся с «Самураем». За ним стоял еще один, а вдобавок еще двое застыли на другом конце коридора, появившись из-за угла.
«Самурай» с простреленным визором откинулся на своего напарника, врубившего скоростной режим бегства. Я трижды выстрелил, выбивая куски бетона из стены, четвертым выстрелом все-таки свалил, подранив в ногу. Поймал на финальной стадии «рывка», в момент замедления. Но добить уже не успел, в меня начали стрелять остальные. Я завалил проход ящиками и уже сам на «рывке» проскочил в коридор. На ходу налетел на подранка, впечатав его коленом в стену. И юркнул за следующий ряд стальных боксов.
Настолько жестко и метко, что первого, как волной вынесло из-за угла, впечатало в стену и разобрало на запчасти. Второму повезло больше (может, еще починят) — он сразу рухнул, как подкошенный с вмятиной на половину шлема (нет, вряд ли починят). Я метнул клинок в недобитка, пытавшегося выковырять шлем из бетонной лунки, подбросил мину и побежал по коридору.
Выскочил на что-то типа балкона и уставился на большой ремонтный цех внизу. Сразу минус два уровня, прямоугольное помещение, похожее на автосервис. При желании там можно было поставить в ряд пять-шесть подъемников и еще комфортно между ними передвигаться.
Вместо подъемников внизу было две прозрачных клетки с фиолетовой подсветкой, по стенкам которых бегали электрические разряды. Широкие верстаки с манипуляторами вдоль стены и небольшой кран в центре, а все остальное пространство было заставлено дроидами. Какая-то смесь закулисья кукольного театра и закопанной терракотовой армией. Ориджиналы, клоны, кастомы — десятка два плотных рядов стойких оловянных солдатиков.
Разные. Как по классам, по броне, так и по расцветке. Я заметил светлую броню с логотипом «Авангарда», несколько старых клонов в граффити и еще больше новеньких в расцветках ополчения. Единственное общее, что было у всех — это гребанная пилотка поверх шлема!
Ладно — не пилотка, но странного вида сетчатая конструкция из скайкрафта, покрывающая шлем и зафиксированная спереди и сзади.
Найти Руперта или рассмотреть, что происходит внутри клеток, мне не дали. Фоггеры тоже были внизу. По счастью, только «Техники», бросившиеся к стойке с оружием, висящим над верстаком.