Так что организую я этот процесс по-тихому. Напишу письма соответствующим кланлидерам, узнаю сумму, которую нужно оплатить за посещение со стороны, согласую сроки. Короли оплатят, спокойно, без ажиотажа анонимно посетят данжи, получат нужные абилки. И ничего плохого там с ними не случится, короли набиты доверху разными редкими заклинаниями и навыками, что помогут им успешно пройти почти любые данжи. Ставили бы они перед собой цель непрерывно развиваться, давно бы уже были 350–400 уровней. Но в игре у НПС импульс к посещению данжа может быть запущен только со стороны игрока, и это понятно, иначе бы в данжи игрокам было бы не попасть — все было бы занято НПС.
Глава 18. Одна борода, две бороды, три…
Манивальд с утра, как положено хорошему кланлидеру, занимался оценкой стратегических проблем и стратегических перспектив клана.
К счастью, переброска войск альянса кланов из параллельного мира в основной покончила с неразберихой в большинстве из них. Главная проблема — постоянные поражения от НПС без возможности вернуться в основной мир — была снята. Игроки активно тусовались по хорошим кабакам, по которым успели соскучиться, возвращались в старые данжи, которые не имели возможности использовать из-за того, что надолго застряли в параллельном мире. Жизнь, короче, налаживалась. Главное, что его как кланлидера радовало — угроза распада клана из-за недовольства игроками его работой была преодолена. Он людей затащил в параллельный мир, он их обратно и вернул.
Не очень хорошо, конечно, на его собственной репутации сказалась эта история с невыплаченными деньгами Трою, но теперь все это уже позади. И он не считал, что полностью в ней неправ, так что обиду затаил. По крайней мере, несколько раз в присутствие других игроков громко сказал, что прежнюю ценность Трой для клана больше не имеет, и он нисколько не будет возражать, если кто-то разок-другой этого настырного гнома грохнет. Кто хотел это услышать, те услышали. А их обида на Троя была намного сильнее его.
Один из его замов уже успел доложить ему, что у нескольких игроков появилась идея отловить Троя, после того, как он явится проходить данж по договорённости, увязанной с эвакуацией из параллельного мира. Игроки репутацию своего клана уважали, обещали дать доступ к данжу — дадут. Но вот потом, когда у клана уже не будет никаких обязательств, можно и иначе пообщаться с наглецом.
С военными действиями против нечисти, как ни странно, у альянса кланов пока не особо получалось. Главной причиной были непонятки с поведением ключевых НПС. Несмотря на то, что ведущие короли НПС тоже вернулись со своими армиями из параллельного мира, они воевать с нечистью не спешили. Ни Глендаин, ни Вахтиган, ни Ангэрэд. Ко всеобщему удивлению, ни на какие призывы как следует врезать армии ада они не реагировали.
Разумное объяснение их поведения было только по королю эльфов — он понёс в параллельном мире действительно серьёзные потери. Но армия Глендаина и Вахтигана вернулась почти целой. И как-то своё нежелание воевать и слать войска на войну они не объясняли. Короли всё же, разъяснять никому ничего не обязаны.
Это и тормозило альянс кланов в собственной активности по поводу войны против оккупировавшей значительную часть основного мира нечисти. Почему три короля так себя вели? Знали что-то? Что именно? Почему, несмотря на то, что часть их земель тоже была захвачена, не стремились их отбить?
В такой серьезной и масштабной игре, как «Эгида», необходимо было постоянно держать нос по ветру, в том числе и ориентируясь на поведение ключевых НПС. Иначе можно было упустить какие-нибудь полезные плюшки. Мало ли, сейчас нельзя во всю силу сражаться с нечистью, потому что потом на нее объявят лакомый масштабный квест? А если ее победить до этого… плохо, короче, будет. Может, именно это и известно трем королям?
Поэтому альянс кланов пока что придерживался консервативной стратегии. Жестко держал оборону на тех направлениях, которые вели к замкам ключевых кланов. Сегодня все вместе помогали удержать замок одному клану, завтра — другому.
Была и еще одна веская причина не вступать в генеральное сражение без подмоги со стороны НПС. Пока что у игроков не было никакого действенного противодействия тактике массовых дебаффов, которые достаточно ловко кастовала нечисть в масштабных сражениях. Если навалиться всем вместе, включая армии НПС, возможно, будет шанс победить, несмотря и на дебаффы. Но только шанс — потому что дебаффы будут осложнять сражение с такими мощными врагами в армии нечисти, как дьяволы. Несколько десятков, способных уничтожить все вокруг, и крайне тяжело убиваемых дьяволов, были настоящей головной болью.