На последний день я, совершенно осознанно, оставил ещё одну важную вещь — процедуру по снабжению королей-попутчиков по предстоящему походу в ад достижением на временную неуязвимость. Почему не занялся этим раньше? Потому что предельно чётко знал, что последует за моим предложением — короли начнут просить, а на самом деле, требовать, чтобы мы с Принцем снабдили таким же достижением их самых важных подданных. Так оно и вышло — едва я объяснил Глендаину и Вахтигану, что именно за достижение они могут получить посредством процедуры с Принцем, как тут же получил от них два одинаковых квеста, по которым мне предлагалось наделить этим же достижением по три десятка их подданных. А за это они планировали осчастливить меня наградой в десять тысяч золотых монет, и увеличением репутации на десять пунктов со своими королевскими величествами.
Но одно дело, когда я сидел безвылазно на подземной базе Перфундара и мне всё равно было делать больше нечего, да и Принц получал по два уровня за каждого покусанного разумного, а другое — когда я весь в делах, и мне точно есть чем заняться более важным. Да и Принцу суперполезную фичу давно пофиксили. Поэтому я и провел процедуры в последний день перед походом, чтобы иметь вескую причину бортануть королевские квесты. Мол, Принц нам в походе очень пригодится, сейчас проводить такие процедуры с вашими вельможами нет времени, так что давайте вернёмся к этой теме позже. Единственный разумный способ избежать падения репутации с королями, когда отказываешься брать у них квест.
Теперь я за королей был спокоен. Они и так были крутыми перцами, без особых проблем прошли все данжи по получению нужных в походе достижений, что я заказал для них у кланлидеров. А теперь у них будут дополнительные аргументы, чтобы выжить в аду. Всё же я был немало озадачен тем фактом, что короли согласились проследовать со мной в ад без всяких сопровождающих. Потом только из разговоров с ними сообразил, что для них это был вариант озорного приключения, в котором они могут тряхнуть сединой. Авантюра, хотя и вещь мы с ними должны были сделать очень важную. Как лично для меня, о чем они, к счастью, не знали, иначе тот же Глендаин, не сомневаюсь, как следует меня раскрутил бы на оплату помощи, так и для основного мира, страдающему от нашествия армии ада.
Сразу после этих сеансов мы собрались с Галатианом для финального обсуждения предстоящего похода. Хватило получаса на всё. Уж больно много времени до этого все аспекты мусолили и обсуждали до этого.
— Всё, командуй Злому мальчугану выходить со своим предложением по аду на альянс кланов! — подвёл итог я.
Пятью минутами позже все кланлидеры альянса получили письмо следующего содержания.
Добрый день!
Предлагается к приобретению переход в ад! Ад представляет собой огромный мир, равноценный по площади основному миру или параллельному миру. Стоимость информации о точке входа — один миллион золотых монет. Условие приобретения — экспедиция в ад должна быть начата покупателем не позднее, чем через сутки после приобретения информации. В аду находятся так называемые оплоты Духа Ада, при помощи которых армия ада кастует массовые дебаффы в битвах со своими врагами во всех мирах, в которых находится. Условием продажи является деятельное участие покупателя в борьбе с Духом Ада, его войсками и уничтожение оплотов.
Злой мальчуган.
Одной личной встречи со Злым мальчуганом хватило представителям альянса кланов, чтобы понять, что его предложение полностью серьёзно. Когда у начинающего игрока есть легендарное достижение «Привратник ада», уже хочешь — не хочешь, а поверишь, что он действительно знает, как попасть в ад. Да и очень заманчиво было ослабить армию ада, лишив её возможности кастовать массовые дебаффы на игроков. Ясно, что это не решало полностью все проблемы в сражениях с нечистью, но очень серьёзно повышало шансы одержать над ней победу и выкинуть из основного мира.
Так что общая позиция была выработана очень быстро — на предложение Злого мальчугана надо соглашаться. Конечно, попытались прощупать, можно ли сбить цену, но натолкнулись на железобетонное противодействие. В принципе, и сами кланлидеры прекрасно понимали, что миллион золотых за вход в целый новый мир — это нормальная оплата. Игрок мог бы и больше потребовать.