— Пользователь. Отмечу, что у команды Евгении есть более тридцати прототипов. В основном, в форме чертежей, но можно их отработать в симуляции.

— Хорошо, тогда подскажи Жене, так всяко быстрее. И да, идея самолёта с мощнейшим барьером мне кажется интересной. Разве что уже предвкушаю сумму, превышающую цену фрегата…

— А то и трёх… — добавил Ларри.

Мне аж плохо стало… Но эффективность, конечно, была высока. Мы просто играючи, можно сказать, уничтожили четыре Узла. Правда, ПКО врага и стрекозы немного подпортили впечатление.

Зато мы многое узнали. Разведка боем так сказать. И жаль, не проверили берег на наличие лазерников. Генерал мог выставить защиту от ракетной бомбардировки. И если ПРО там плотная, наш план с Каспийским флотом провалится…

Нужно будет провести разведку с помощью дронов и квадрокоптеров. Ладно… Вскоре мы вернулись домой. У меня дела, у остальных тоже работа.

Герцогство развивалось с огромной скоростью, как и город. Строительство не останавливалось ни на миг, и дома росли ввысь. Заводы также пришлось «модернизировать». Где-то добавлялись дополнительные этажи, где-то строились подземные помещения. А где-то просто расширяли сооружения.

Правда, более половины заводов предпочитали углублённую автоматизацию и оптимизацию. К примеру, можно было построить автоматизированную линию, которая занимала бы вдвое меньше места, чем прошлая.

И заводы сейчас работают в три смены, как и в Китае. Производство ни на миг не простаивает. И не только у меня так. Вторжение Граз отрезвило людей. По крайней мере у нас в стране. Ну и Царь казнил с десяток человек из Воронежа. Включая губернатора. Слишком уж позорно они там сработали при отражении вторжения и допустили жертвы.

Ну и вскрылось много чего «интересного», что и привело к гибели людей.

Но не буду об этом. Буду об игре. Уже начались продажи шлемов виртуальной реальности. И стоили они не очень дорого. Я мог бы легко сделать цену в сто тысяч рублей и покупали бы. Но нет, оставил в районе тридцати. Выгода для меня от такой цены не сказать что огромная, но основной расчёт на игру! И ежемесячную подписку.

Что ж, миллион шлемов продано. Пятьсот рублей в месяц от подписки дадут мне пятьсот миллионов. А заказов на тридцать два миллиона шлемов… Похоже, начинается закат компьютерных игр и расцвет ВР игр.

Да я только за счёт компьютерных игр смогу оплатить создание флота, который уничтожит Граз…

<p>Глава 18</p>

Игра в виртуальной реальности полного погружения «Сказания Альдрии».

— Ва-а-а-а-а! Сколько людей-то! — воскликнула Лай Гун, она же Ксения.

Рядом с сексапильной тёмной эльфийкой стояли её товарищи. Гоблин-механик, паладин, человек-воин и эльфийская жрица. И находились они на центральной площади большого города.

Там собрались тысячи разнообразных существ. Если не больше. И всё это игроки открытого бета-теста.

— Да, много, и хорошо, что у нас есть опыт закрытого бета-теста. После сброса игрового прогресса, мы быстро восстановили уровни, навыки и знаем, какие бывают задания и как их выполнять, — сказал Илья, грозный брутальный воин. — Ну что, дальше по заданиям?

— Да, пошли, — Элеонора Девятая Дочь, она же Лиза, коснулась руки парня, и они пошли через площадь. Здесь игроки устроили стихийный рынок, продавая разную добычу, делясь информацией и собирая себе группу.

— У-у-у-у-у! Как тут много красоток. Все грудастые, ногастые и жопастые! — возмущалась Ксения, вертя головой.

Восхитительные феи с красивыми крылышками в милых платьях парили над площадью, а парни подглядывали, что у них там под платьишком. Огромный орк красовался буграми мышц перед худенькой эльфийкой и чарующей дриадой.

Дварф, сидящий на ковре, продавал сделанное им оружие. Рядом на стуле сидела девушка-гном. Она была ниже и худее дварфа, а продавала гномка отменные зелья.

В игре можно было даже не сражаться. Рыбак, кузнец, алхимик и даже фермер могли неплохо жить, производя товар и продавая его. Ну и повышать уровни, занимаясь ремеслом.

Но были и фермеры-колдуны, они выращивали проклятую картошку, у которой были руки и ноги. А также жуткая пасть… Почти как некроманты, которые вели в бой нежить, они повелевали картофельными монстрами.

Не менее популярной игровой ролью, она же «класс», был лучник-социопат. Он мог становиться невидимкой, а также использовать магические стрелы. Но индивидуальная история для этой роли ещё была не дописана… Зато история про «охотника» была столь длинной, что потребуются годы, чтобы пройти весь сюжет…

Также на площади было много приручителей. Они приручали чудовищ и существ, а потом тренировали их, делая сильнее. А затем «питомцы» сражались за своих приручителей.

Перейти на страницу:

Все книги серии Линкор Михаил

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже