Без интерфейса у меня нет возможности выйти из игры, а тело с отключенной чувствительностью не способно снять VR-шлем самостоятельно. Где-то я это уже видел. Ах, точно, застревание в игре. Теперь мне стало ясно, почему перерождение пало на этот мир.
Надеюсь, перенос сознания произошел полный и не привязан к VR-шлему, а иначе моя мед. страховка оплатит только пару месяцев больницы будущего, после чего меня утилизируют как отработанный материал. Это не дружелюбная ко всем Япония, здесь смерть не от старости — естественное явление, столь же обыденное, как поход в магазин.
Досадно, но сделать поспешные выводы всегда успеется, лучше попробуем разобраться в ощущениях. Невольно, я сделал несколько вдохов, ощущая наполнение груди тяжелым воздухом. Легкий зуд в разных частях тела доставлял мнимый дискомфорт от непривычки, а также мой хвост перестал восприниматься дополнительным оружием, а скорее продолжением собственного тела. Вдох носом дал понять, что появилось обоняние, пускай лицо скрыто под шлемом Лорда Рассвета.
Интерфейса нет, новые ощущения есть.
Если присмотреться, то мир стал чётче виден, пропали шероховатости текстур. Есть ещё Альбедо, у которой появилась новая анимация. Она должна вести себя элегантно, но теперь она смотрела на меня взглядом преданной фанатки. Её пальцы рук скрепились в замок, а локти были приподняты чуть ли не в молящем жесте. Где-то я уже видел девушек со сверкающими глазами, пускающими слюни на субъекты восхваления… А, совсем забыл — в прошлом мире. Там необузданные фанатки примерно также себя вели себя в присутствии своего кумира. Недалек час, пройдёт пару мгновений, и у меня попросят автограф.
Ещё имелась одна странность, касающаяся моего мозга, а именно образа мышления. Словно у меня в голове начал происходить какой-то конфликт, но из-за предмета мирового класса подобное невозможно, разум обязан быть защищенным от любой ментальной магии. Значит, воздействие сущности химеры? Вкупе с тем, кого именно мне довелось отыгрывать в Иггдрасиле, произошёл легкий накал страстей, ничуть меня не пугающий, хотя паническая атака обязана была образоваться. Но страх будто что-то взяло за горло и задушило в зародыше.
Личность Бондрюда — Владыки зари.
Детей в Назарике особо нет, что уже неплохо. А то, мало ли, всякое бывает.
Отпуская гильдейский посох, заставляя его парить в воздухе, я встал с трона и неосознанно сделал пару шагов в сторону девушки с темными крыльями, приближаясь к ней почти вплотную. Дальше в моей руке материализовался фиолетовый платок, коих в инвентаре завалялось предостаточно, как и прочего хлама. Этот платок медленно, ненавязчиво, но в тоже время с уверенностью моя рука протянула Альбедо. Суккубе, у которой на крае губ появилась слюна.
Вопросов стало больше, чем ответов.
Инвентарь не виден, но он существует «где-то там» и прямой доступ к нему есть. Помимо этой странности есть ещё, например, отчасти мои действия больше походили на инстинкт, чем на осознанное решение. Как там говорилось… Рука дрогнула? Возможно так оно и есть. Словно сделал обычный жест, по типу махания рукой или разминки пальцев.
— Ах, но-но вы не должны, — с утяжеленным дыханием, лицо девушки зажглось алым румянцем. Быстро осознавая свою оплошность, она сглотнула, взяла платок и быстро привела своё лицо в порядок, а затем элегантно спрятала мой предмет за спину. — Спасибо, я буду дорожить им до конца своей жизни, — мелодично и взволновано, она произнесла слова благодарности, вставая на одно колено, и прижимая одну ладонь к сердцу, другую же вместе с платком продолжила прятать за спиной.
— Изумительная преданность, но тебе нет нужды опускать голову из-за таких пустяков. Нас всех объединяет общая идея, навязчивая мысль, преследующая словно адская гончая каждое существо Назарика. Можешь представить эту идею, как раскинутую бескрайнюю паутину. Она сдерживает нас, но в тоже время обязует заботиться друг о друге, помогая стоять выше остального мира. Ты можешь встать, — собственная великодушная речь и доброта намерений меня удивила. Даже поразила.
Манеры добродушного парня, пускай голос из-за маски искажался, но произносился будто от чистого сердца, не неся в себе и толики злого умысла. Невероятно. К моему изумлению, речь вышла абсолютно иной, отличающейся от той, что было раньше. В игре мне довелось отыгрывать разного рода личностей, словно опытный ролевик средней лиги, а главной игровой личностью был Лорд Рассвета. У меня при отыгрыше случались разного рода конфузы, запинки и ошибки. А здесь, даже без подготовки и обдумывания, всё вышло до боли естественно. Я мог попытаться силой вмешаться в каждую из речей, намерений и действий, но без нужды в этом отсутствовал смысл.
Каждое действие должно нести пользу и иметь мотивацию.
Действие.