Тарабон. Государство на побережье Аритского океана. Некогда обширная страна с процветающей торговлей; среди прочего отсюда по миру расходились ковры, всевозможные красители, здесь торговали фейерверками, изготовленными мастерами гильдии иллюминаторов. Потом для нее наступили тяжелые времена. Погрузившаяся в пучину анархии и гражданской войны страна, чьи бедствия были усугублены ведущимися одновременно войнами против Арад Домана и против преданных Дракону, оказалась легкой добычей для высадившихся шончан. В настоящее время Тарабон находится под уверенной властью шончан; квартал гильдии иллюминаторов уничтожен, а сами иллюминаторы обращены в да’ковале. По-видимому, большинство тарабонцев испытывают к шончан благодарность – за то, что те восстановили порядок, а поскольку захватчики позволили им жить по-старому, как прежде, почти не вмешиваясь в повседневную жизнь, то они не имеют никакого желания начинать новую войну, чтобы попытаться изгнать шончан.
Тай’шар. На древнем языке – «Истинной крови».
Тармон Гай’дон. Последняя битва.
Теламон, Льюс Тэрин.
Тел’аран’риод. На древнем языке – «Незримый мир», или «Мир снов». Мир, или место, мельком предстающий в снах; он, как полагали древние, проникает во все прочие возможные миры и охватывает их. Многие в своих снах могут на несколько мгновений прикоснуться к Тел’аран’риоду, но считаные единицы обладают способностью вступать в него по своей воле, хотя некоторые тер’ангриалы наделяют владельца подобной возможностью. В отличие от других снов, то, что случается с живым существом в Мире снов, – реально; рана, полученная там, при пробуждении остается, а тот, кто погибает в Незримом мире, не просыпается вовсе. В ином же отношении, что бы там ни было сделано, это никак не сказывается на реальном мире.
Темный. Самое общепринятое имя, используемое во всех странах, для Шайи’тана. Источник зла, противоположность Создателю. В момент Творения заключен Создателем в Шайол Гул. Попытка освободить его привела к Войне Тени, к запятнанию саидин, к Разлому Мира и к концу Эпохи легенд.
Тер’ангриал. Один из немногочисленных реликтов Эпохи легенд, который использует Единую Силу. В отличие от ангриалов и са’ангриалов, каждый тер’ангриал был создан для выполнения отдельной, особой цели. Некоторые используются Айз Седай, но первоначальное предназначение многих тер’ангриалов неизвестно. Какие-то в случае своего применения требуют направлять Силу, в то время как другими может воспользоваться любой. Некоторые тер’ангриалы убивают воспользовавшихся ими женщин или уничтожают в них способность направлять. Как и в случае с ангриалами и са’ангриалами, после Разлома Мира умение изготовлять тер’ангриалы было утрачено.
Тир. Государство на побережье Моря штормов; также столица этой страны, огромный морской порт. На знамени Тира, полотнище которого наполовину красное, наполовину золотое, наискось расположены три белых полумесяца.
Тирская Твердыня. Огромная крепость в городе Тир. Как утверждает молва, возведена с использованием Единой Силы вскоре после Разлома Мира. Твердыня выдержала бесчисленные осады и штурмы, но пала в одну ночь перед Драконом Возрожденным и несколькими сотнями айильцев.
Том Меррилин. Менестрель и путешественник; не так прост, как кажется с виду.
Троллоки. Создания Темного, выведенные в ходе Войны Тени. Существа громадного роста, они представляют собой извращенную помесь рода людского и зверей. Злобные по натуре, они убивают ради собственного удовольствия. Крайне вероломны, положиться на них нельзя, если только не добиться от них подчинения страхом. Они едят все – и всех.
Троллоковы войны. Ряд войн, начавшихся около 1000 г. после Р. М. и длившихся более трех сотен лет, в течение которых армии троллоков, возглавляемые мурддраалами и Повелителями ужаса, опустошали мир. В конечном итоге троллоки были перебиты или отогнаны обратно в Великое Запустение, но некоторые государства исчезли с лица земли, а те, что пережили войны, почти совсем обезлюдели. Все записи об этом времени носят фрагментарный характер.
Тэм ал’Тор. Фермер и пастух из Двуречья. В молодости ушел из родных краев и стал солдатом, вернулся домой с женой (Кари, ныне покойной) и с ребенком (Рандом).
Узор эпохи. Колесо Времени свивает нити человеческих жизней в Узор эпохи, который образует суть реальности для этой эпохи. Часто называется просто Узор.