– Эй, Карлсон, который живет на крыше, вступай в группу, вместе справимся.

Поднявшись на ноги и держась обеими руками за печную трубу, чтобы не упасть вниз к очень ждущей меня стаи голодных хищников, я увидел двоих идущих из леса игроков. «Большой Бром» – воин, 12 уровень и «Талиса» – жрец, 11 уровень. Я нажал кнопку вступить в группу, распределение добычи – кто сколько набьет.

– Держись лишенец, сейчас подмогнем – уже голосом прокричал воин.

Ребята были одеты по принципу – достойная бедность. На Войне были рваные штаны, но зато новенькая и блестящая кольчуга. А на девушке старое, заштопанное платье серого цвета – зато в руках она держала очень красивый жреческий жезл с ярко алым камнем в навершии. Против нас троих у крыс не было никаких шансов, стая дралась до последнего, но полегла в полном составе. Я, правда сам хотел добить вожака стаи и посмотреть, что из него выпадет, но не успел, меч «Большого Брома» оказался быстрей. А спрашивать у него, что же ему там выпало – мне показалось не приличным.

– Дзинь, прозвучало оповещение системы:

– Вы получили достижение «Крысобой» 1-го уровня,

– Ваш урон по всем крысам увеличен на 1%.

Лучше всего в этом бою показал себя мой «Полярный Песец». Если «Железноклювый Ворон» перед каждой атакой должен был взлетать, а «Огненный Элементаль» имел не высокую скорость движения и не всегда успевал за юркой добычей. То «Песец» работал как дырокол, схватил крысу, сжал челюсти, отпустил и так раз за разом. Именно благодаря ему, моя доля составила почти половину от уже бывшей крысиной стаи. Вся территория перед амбаром была засыпана крысиным лутом, шкуры, мясо, клыки и хвосты – все это можно было выгодно продать. Добавив друг друга в друзья, мы разошлись по своим делам. Ребята направились в лагерь Лесорубов – бить волков, ну а я решил доставшийся мне мешок первосортного зерна выгодно продать фермерше Кармелите.

До уже хорошо знакомой фермы я дотопал быстро. Все квестовые объекты в пределах локации были размещены не далеко друг от друга – километр туда, километр сюда и ты уже на месте. Хозяйка фермы просто таки расплылась в счастливой улыбке увидев, что я ей принес. Видимо неигровым персонажам тоже бывают не чужды человеческие эмоции. Выскочило сообщение – репутация с НПС «Фермерша Кармелита» повышена до статуса «Восхищение». Сильная женщина сунула мне в руку 50 медяков, одной рукой закинула себе мешок с зерном на плечо и что то радостно напевая ушла в дом. Затем вернулась и все так же цветуще улыбаясь протянула мне пакет с пирожками флягу с ягодным морсом. Вот это спасибо, вот это пригодиться – сказал я. Вопрос питания в мире Пангеи занимал не последнее место, чувство голода ни кто не отменял, да и выносливость особенно в бою падала катастрофически быстро. Кстати, почему этот персонаж назвали тетушка, очень даже молодая и привлекательная женщина, на вид не старше 30 лет.

– А не соблаговолить ли добрый господин помочь слабой женщине еще раз – вывел меня из задумчивости нежный голосок женщины.

– Проклятые вороны разоряют мой огород, я заказала плотнику в форте пугало, а доставить его мне не кому. Система тут же выдала справку – награда за задание 120 ед. опыта и 40 медных монет.

– Конечно доставлю – ответил я, тем более что в Форпост мне все равно нужно зайти, получить награду за амбар с крысами, продать выпавший с них лут и взять новые квесты.

Форпост Вольный все так же шумел, игроки прибегали и убегали, торговали и ссорились. Я заметил на поясе одного мага обычный меч, а это уже интересно. Уважаемый, окликнул я его, не уделите пару минут коллеге по ремеслу. Маг «Арамисисус» – ну и ник он себе выбрал, остановился и обернулся, седые волосы, хищно загнутый нос, проницательные черные глаза. Наверное, на его фоне я смотрелся незрелым юнцом. Кстати, в игре нельзя было просто так создать себе самый красивый образ. Компьютерная программа брала ваш настоящий образ, делала его более молодым и спортивным, убирала морщинки и добавляла волос, кому это было надо. Также можно было поменять цвет глаз или волос, сделать кожу светлей или темней. Изменения составляли процентов 25—30 от первоначального образа. Мне кажется это очень логично, иначе игра была бы забита молодыми полубогами и богинями.

– Уважаемый «Арамисисус», я зачем магу меч, у нас же магия?

– Игрок улыбнулся – магия это хорошо, когда она есть, а вот когда закончится, в дело идет меч. Открой навык «Мечник» у мастера – наставника войнов и пользуйся острыми железками на здоровье. Но не увлекайся, воин равного уровня с магом всегда окажется сильней. Потому что маг все уровни очки характеристик будет вкладывать в Разум и Интеллект, а воин будет вкладывать в Силу и Выносливость. И поэтому у война например двадцатого уровня атака окажется 400 ед., а у мага того же уровня только 200.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги