Вячеслав: И вам не чихать! Ладно, у меня для тебя небольшой подарок. Открой игровой интерфейс, зайди в меню с информацией об игре и глянь в левый нижний угол интерфейса, там будет мигающая иконка.
Капитан Пантера: Есть. Что это?
Вячеслав: Небольшое обновление для софта твоей капсулы. Ядреная смесь трояна и отладчика, не уверен, что сработает, но рискнем. За одно это меня могут с легкостью уволить из проекта, так что постарайся держать язык за зубами и действовать пошустрее.
Капитан Пантера: Не кипишуй инженер, помирать так с музыкой! Готово! Что дальше?
Вячеслав: Секунду... Так... Отлично. В святая святых Храма через слой данных мне пробиться не удалось, все зашифровано, но троянчик похоже завелся! Будем работать с данными непосредственно через мнемоинстанс твоей аватары, нагреем эту драную защиту!
Капитан Пантера: А для обычных игроков инструкция прилагается?
Вячеслав: Нет, но могу пояснить. Секрета тут никакого нет, технология используется в сотнях других аналогичных проектов. Мнемоинстанс - это технически изолированная область памяти, скорее даже виртуальная нейронная сеть, к которой подключается твой мозг, через железо вирт капсулы конечно, во время погружения в Сферу и, работая с которой, он, мозг, позволяет твоей личности “существовать” в виртуальном пространстве. Инстанс связан напрямую с мозгом выделенным зашифрованным каналом. При любом обрыве этого канала тебя выкинет в реал.
Капитан Пантера: Так если этот твой мнемоинстанс изолирован, как ты к нему подключился? Вообще, знаешь, звучит как-то опасно.
Вячеслав: Ну так ключевое слово “технически”! Та же твоя способность к слиянию разума открывает особый канал связи с другим мнемоинстансом, в общем есть варианты! Запись напрямую в инстанс конечно дело рискованное, но я знаю, что делаю. Не боись, овощем не останешься, максимум инвалидом! Вот кстати и нужные данные, так, переводим эту древнюю тарабарщину...
Капитан Пантера: Если это не шутка, дружок, я же когда-нибудь отсюда разлогинюсь и прикуплю билет до Нью-Токио на пособие по инвалидности!
Вячеслав: Слушай, если кто-то играется с данными Сферы на внутреннем уровне, это еще опаснее чем игра с мнемоинстансом и дело не только в тебе, любой игрок может пострадать. Я конечно не ангел, Алексей, но хочу убить двух зайцев сразу... и место сохранить и разобраться с этой фигней.
Капитан Пантера: Давай ближе к делу! Кажется, игроки расчистили вход в Храм, моим новоявленным братьям по оружию скоро придется жарковато.
Вячеслав: Короче, перед тобой карта комплекса, верхний уровень! Представление извращенское, но разобраться можно. Видишь слева эллипс, соединяющийся с квадратом и точками вдоль спиралевидной линии? Это вход в храм и главный тоннель, точки - это игроки. Далее, звезда примерно по центру на самом нижнем краю проекции это главный реактор, попробуй ее пожамкать.
-Хвост, у нас гости! Игроков десять движутся по тоннелю прямиком к залу, - крикнул я.
-Нормуль Капитан, барьер того олуха еще держится, а дальше развлечемся на славу, - ответил Черный Хвост. -Ту лучше запускай свою шарманку!
Я нашел фигуру в форме звезды на голограмме и попробовал как-то активировать ее жестами. К моему удовлетворению, это удалось сделать простым двойным тычком.
Вячеслав: Запустил скрипт авто-переводчика, тестируй.
Символы кан-эло испарились и на их месте появились обычные русские буквы, слова и целые предложения. Надпись посреди проекции гласила:
Реактор душ находится в критическом состоянии, необходим внешний источник питания! Загрузите носитель с душами в экстрактор и нажмите “Продолжить”!
Душ у меня с собой не было, где находится экстрактор я и вовсе не подозревал, но сама надпись: “Продолжить” явно была активным элементом управления. Подозрительной была лишь бардового цвета окантовка элемента, не свойственная общему цветовому стилю Древних, насколько я успел его изучить. Это наводило на неприятные мысли о вирусе Прайма, чтоб ему пусто было!
Вячеслав: Ключ был заражен Капитан, кнопку разблокировал вирусный код, но активировать ее может только игрок, эта часть скрипта не подлежит изменению!
Капитан Пантера: Прайм говорил, что души - это не проблема, похоже решение этой задачи планировалось задолго до настоящего момента.
Я еще раз осмотрел интерфейс проекции, но вариантов действий больше не было. Продолжаем. После нажатия на “кнопку”, система выдала следующую надпись:
Критическая ошибка! Носитель с душами не найден! Начать процедуру экстренной жатвы душ? (Да/Нет)
Вячеслав: Тебя тоже смущает название процедуры?