В этот раз я решил проверить «песочного человека». Твёрдый сыпучий материал был менее подвижен, поэтому моя скорость передвижения несколько снизилась, а управление массами песка было не таким быстрым и впечатляющим, как водными массами. Тем не менее, правила действовали те же. Вдобавок ко всему, я мог сжимать песчинки и уплотняться, чтобы придать себе или поверхности прочности и твёрдости. Никакого полёта и быстрых скоростей – я был не быстрее обычного человека и чувствовал, что часть сил и прочности проистекает от Подъёмной Силы, когда я пытался толкнуть себя быстрее и сильнее.
Формировать стены песка или песочные замки было не так уж сложно, но стоило песку покинуть меня, и я терял над ним контроль. Сила Оборотня значила, что я должен управлять своим телом. Если я чего-то не касался, значит, это уже было не частью меня. Бросить что-то – пожалуйста, стрелять «пальцами» - не-а!
С воздухом вышла схожая история, но в значительной степени более интересная в плане скорости и дистанционных атак. Закрутить воздух в торнадо, создать подъёмную силу или порыв ветра – пожалуйста, скорость перемещения так же значительно выросла, хотя предельная осталась в районе 150-200 километров в час, так как воздушные массы всё ещё создают сопротивление и даже если я попытаюсь сжаться, то это не очень сильно поможет.
Огонь пробовал осторожно, но в отсутствии источников огня было несколько некомфортно. Выдать высокотемпературное пламя было не так-то легко, несмотря на усилия, я не стал человеком-факелом с его фантастическими тысячами и тысячами градусов тепла.
Комбинации элементов давались сложнее, и общая мощь падала в обмен на гибкость. Комбинация воздуха и песка превращала меня в пустынный дервиш, способный сжать песок и выстрелить им как камнем, так и создать завесу быстро движущегося воздуха и песка. Вода и песок – встречайте грязевого человека. Наверное, самая медленная комбинация и не самая удобная – нужна была вода и песок одновременно, поэтому за пределами прибрежной линии или в воде становилось дискомфортно. Сила стремилась выбрать или только песок, либо воду. Вода и воздух не давали большой скорости и атакующей силы, но можно было набрать большую массу воды и выступить в роли небольшой тучки или огромной лейки. Огонь и воздух создавали нечто вроде живого протуберанца – закрученный поток пламени, постоянно извергающий горячий воздух. Одна из самых «утомительных» сил. Утомление было связано больше с дискомфортом от всасывания влажного морского воздуха и отсутствие источников огня. Однако, данная комбинация показала наивысшую зажигательную способность – ветки вспыхивали и прогорали за секунды. Огонь и песок заставили меня почувствовать себя голым в Арктике – холодно, мокро и неприятно.
После опытов, я понял, что Элементализм – это способность обортя-адаптора. Она не создаёт мощного источника «элемента», но позволяет комфортно действовать в родной стихии, имея возможность комбинировать при этом сами элементы.
Подъёмная Сила похожа на пружину, которая способна выдержать стократную нагрузку на тело. Как это работает – трудно понять, но есть чувство, что сила как-то «стягивает копии меня самого» в одного большого сильного меня, когда есть нагрузка. Идёт мнимое сложение силы в одной точке для выполнения работы, поэтому Подъёмная Сила работает даже с Элементализмом.
Пиковое Состояние сильно помогло при испытании огненной стихии, так как чувствовалась сильная нехватка тепла и «внутренний огонь» помог справиться с этим и использовать силу дальше.
Стало понятно, что для получения огромных элементалей мне потребует сила воздействующая на тело. Тренировочный Монтаж подходил, как и Роки. Если в бою дали бы время, то Вампиризм так же мог усилить форму элементаля.
Ускорение работало прекрасно, но сами элементали оказались слабее в способности преодолевать сопротивление среды и создавать усиление. Только благодаря Подъёмной Силе удалось добиться высоких скоростей. Однако это было всё равно медленнее, чем мой экспериментальный забег ранее с использованием силы Каменной Кожи. Главным образом потому, что элементали оказались недостаточно плотными, крепкими и сильными, чтобы давить на воздух. Плюс трение создавало горячие поверхности и в целом мешало двигаться свободно.
Меньше, чем я ожидал, но в целом много перспектив применения. Главное преимущество элементаля – это «рабочая среда» или «родная стихия». Если применить какие-нибудь защитные способности, то высоки шансы выстоять в схватке даже с сильным и неудобным противником.
Время пролетело быстро, и пора было возвращаться в город. Перед тем, как выбрать силу Маяка, традиционно использовал силу Ткача Судеб, а после Непредусмотрительности, чтобы проверить будущее и последствия своих действий. Верить в долгосрочной перспективе пророческим силам не стоит, но куда важнее было получить информацию.
Следующие 12 часов у меня и Оливии должны были пройти спокойно, даже прощупываний от Выверта не было видно. Похоже, что злодей сосредоточился на решении каких-то других задач.