Парни быстро утоптали снег в круг диаметром около пяти метров. Настя попробовала ногой образовавшуюся поверхность, ботинки скользили, но не сильно. Девушка задумалась, быстро перебирала возможные рисунки боя. Раньше Белка намного превосходила её в скорости и резкости, сейчас Настя надеялась на паритет. Однако задача быстро и без вредительства вывести соперницу из строя для неё не казалась простой. Новая концепция боя была нацелена на быстрое и предельно эффективное выведение противника из строя. Однако Матвей явно не обрадуется, если Настя сломает Белке руку, ногу или пару рёбер. До начала боя ей так и не удалось определиться с лучшей стратегией, поэтому отдав инициативу сопернице, она ушла в глухую оборону, попутно изучая её манеру боя. Ничем новым Алина её не удивила. Она ужом вертелась вокруг Насти, изредка нанося одиночные удары, ожидая, когда её соперница устанет и подставится. План пришёл сразу и целиком. Плотоядно улыбаясь, где-то глубоко внутри себя, Настя начала приводить его в жизнь. Увидев, что пару раз её соперница не успевает с боком после обманных ударов, Белка решила действовать. Повторив связку обманку, она собралась нанести удар с разворота в коленку и очень удивилась, когда её нога не встретила на своём пути препятствия, её удивление стало ещё сильней, когда поняла, что попала в капкан приёма Rear Naked Choke (удушение сзади). Алина попыталась вырваться, но это привело только к тому, что соперница усилила давление в первую очередь на яремную вену, тем самым значительно препятствуя возвращению крови из головы (и мозга) к сердцу. Белка не стала геройствовать и хлопком признала своё поражение. После чего свежий воздух стал снова нормально поступать в её лёгкие.

– Отличный бой, – произнёс Матвей, хлопнув по плечу Настю, – Наставничество на тебя хорошо повлияло, ты сильно добавила. Не поделишься секретом, как тебе это удалось?

– Тренировалась, – скромно ответила Настя.

– Я даже догадываюсь с кем и под чьим руководством, – перешёл на деловой тон Матвей, – Недооценил я пацана.

– Ты даже не представляешь насколько, – весело ответила Настя, покидая круг и направляясь в сторону казармы.

– Шоу закончилось. Помогите мне встать и валите, – раздался голос Белки.

Затем за спиной послышался топот ног и голос в спину:

– Настя стой, ты должна меня научить этой связке.

Настя тяжело вздохнула, судорожно размышляя, что для неё будет менее накладно, учить Белку самой или свалить всё на Диму, и пусть он отбивается от этой взбалмошной девицы. Пары секунд хватило, чтобы понять, что по-любому учить придётся самой.

– Получать удовольствие даже из не самой выигрышной ситуации – это наше кредо, – подумала Настя, представляя, как она будет гонять Белку и в хвост, и в гриву.

* * *

Декабрь выдался крайне сумбурным и напряжённым. Сначала Олеся привезла двух девушек, которых поручила её и моим заботам Елена. Девушки только закончили школу и были, как можно догадаться, умны и недурны собой, но наивными и с завышенной самооценкой. Так что пришлось изрядно потрудиться, прежде чем завоевать авторитет, ведь боевую подготовку с этими валькириями Олеся скинула на меня.

Параллельно пришло время запускать на рынок первую компьютерную игру, в качестве пробного шара, как и планировал, использовал "Гадарику". Продажи начались 21 декабря во всём мире, как на дисках, так и через крупных цифровых дистрибьютеров компьютерных игр, таких как "Show Me the Games", "Itch IO", "Game Fly", "Desura" и других менее известных. "Steam" и "Origin" заняли выжидающую позицию, но я надеялся, что первая неделя продаж переборет их осторожность. Короткая, но агрессивная рекламная компания позволила пробудить начальный интерес, однако основная ставка делалась на сарафанное радио среди геймеров. Пока в продажу пошёл сингл (игра для одного игрока), но, если игра оправдает ожидания, через год можно будет выпустить баттл (игру для нескольких игроков) с новым аддоном[58], а там и до онлайн версии недалеко.

Чем больше разрасталось хозяйство, тем больше времени нужно было для присмотра за ним.

Вторник – время совещания в самом раскрученном на данный момент проекте корпорации "Зебра". Поэтому по рекомендации Умника я решился поприсутствовать на нём, так сказать, инкогнито. Кроме нас с Умником, на нём во плоти присутствовали восемь человек: Галя – руководитель концерна, Матвей – начальник службы безопасности, он же директор охранного агенства. Кроме него присутствовали руководители шести векторов: Милена Осгуд – информационный блок, Анжелика Лебедева – киноиндустрия, Иван Языков – реклама и Алексей Рогов – компьютерные игры и софт. Этих ребят я уже неплохо знал, мы с ними не раз пересекались по работе. И если уж быть откровенным до конца, троих, кроме Милены, которую порекомендовала Галя, нашёл я, благодаря Умнику, конечно, но всё же.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Terra Incognita

Похожие книги