Пришлось раскошелиться, отдать девятнадцать золотых монет, после чего снова заняться расчетами.

Лишние девять единиц “духа”. Плюс уже имеющиеся двадцать две. Плюс еще пять, которые можно получить, надев взятые у бомжа поделки. Итого – тридцать шесть единиц урона, выдаваемого “искрой”.

И на кого же мне охотиться с таким могучим заклинанием?

– Разве что на кроликов. Впрочем...

Пришедшая в голову мысль заставила меня осечься и уставиться невидящим взором куда-то в пустоту.

Как правило, в открытой схватке с высокоуровневыми тварями у одиночки вроде меня не имелось ни единого шанса на победу. Вдобавок, обитатели “Перекрестка” успели прославиться своим интеллектом, благодаря которому их было чрезвычайно сложно убить из какого-либо укрытия – осознав невыгодность ситуации, мобы попросту удирали за пределы досягаемости, оставляя врага в дураках. Из-за этого возникала чертовски сложная по своей сути задача, решать которую приходилось с помощью ловушек и прочих костылей.

Но теперь, когда у Фантома появилось более-менее нормальное заклинание, что мешало мне выбрать другой путь?

Медведь, бегающий по берегу моря. Гарпии, кружащиеся над волнами. Волк, очкующий зайти в гости к дракону. Каковы общие черты их поведения? Верно, искреннее желание добраться до противника. А еще – непоколебимая уверенность в том, что это действительно реально.

Можно ли воспользоваться пробелами в игровой механике? Как поведут себя те же гарпии, если я буду плавать рядом с их островом, время от времени швыряясь “искрами”?

– Кстати, они там вообще возродились или нет?

Ощутив нездоровую жажду деятельности, я уверенно шагнул в сторону моря, но тут же одумался, свернув к центральной площади – прежде чем совершать какие-либо резкие телодвижения. мне в любом случае требовалось купить и апгрейдить кольцо, а также узнать о сроках респауна местных мобов. На всякий случай.

Ювелир встретил меня откровенно неласково. Впрочем, его кислая рожа преобразилась в одно мгновение, стоило только прозвучать волшебным словам о покупке бижутерии за мифрил.

– Конечно, дорогой Фантом! Прошу вас, заходите, смотрите, выбирайте. Какая характеристика вас интересует?

– “Дух”. Самое лучшее кольцо из возможного.

– Разумеется, вот! Прекрасный товар!

Уже через пять минут я вернулся на улицу. В рюкзаке уютно лежал второй по счету камень привязки, на пальце поблескивало новое колечко, зато кошелек снова показал дно.

– Идеальная жизнь, мать ее...

Следующей точкой на моем маршруте стал читальный зал библиотеки. Я облюбовал там уютный тихий уголок, вызвал интерфейс, затем провел несколько длинных мгновений, рассматривая иконку почтовой программы... и открыл сайт “Перекрестка”.

Вряд ли в реале за последнее время хоть что-то изменилось. А вот игровую информацию требовалось получить как можно скорее.

[Какого черта они воскресают?!]

[Народ, помогите! Меня заперли в квестовом данже. Гребаные барсуки спавнятся как по часам! Пока одного убьешь, следующий уже бежит! Сижу в какой-то дыре, вылезти вообще не вариант, а вылезти надо! Что делать?!]

[Рипнись, да воскресни на кладбище.]

[ Ты тупой?! Данж квестовый, лут на руках! Я рипнусь, вещи пропадут, а пещера схлопнется, чего непонятного?! ]

[В рюкзак лут засунь.]

[Ты думаешь, я бы сам не догадался?! Не лезет!]

[ Мне непонятна твоя агрессия. Расслабься, все образуется. ]

[ Ничего тут не образуется! ]

[ Тогда расслабься и постарайся испытать удовольствие. ]

[ Комментарий удален Демиургом. ]

[Вообще, ситуация странная. Обычно простые мобы ресаются в течение пары часов, редким хватает шести-семи, а легендарные восстанавливаются за пару дней. Возможно, у тебя там испытание на живучесть? Попробуй любой ценой добраться до выхода.]

[ Ты не учел очень много нюансов. На разных локах тайминг разный, для разных мобов он тоже разный. Именные вообще около недели восстанавливаются. ]

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги