— Перерождение в Высшего эльфа (С+, прыжок). Вероятность успеха: 90 %. Вероятность смерти: 5 %.
Описание: раса, обладающая бессмертием,
Расовый параметр: интуиция, мудрость.
Свободных очков за уровень: 5.
Природный предел: 25
Требования: наличие 50 уровня, бессмертие.
Неплохо, и при других обстоятельствах я мог бы пойти по этому пути, но он значительно уступал альтернативному.
Полубог. Ранг С+. Уровень 1 (0/120 ОС)
— Перерождение в Полубога (С+, прыжок). Вероятность успеха: 85 %. Вероятность смерти: 10 %.
Описание: прямой потомок одного из богов, от рождения обладающий
Расовые параметры: интуиция, мудрость, божественная сила.
Свободных очков за уровень: 6.
Природный предел: 30.
Требования: наличие 100 уровня, божественная родословная.
Василий:
Каин:
Василий:
Каин:
Василий:
Каин:
Эх, нет в жизни счастья, но, с другой стороны, если я стану полубогом, то карты с нужными навыками смогу просто купить. Ну и последний вариант…
Старший Бог. Ранг А. Уровень 9 (0/??? ОС)
— Слияние с покровителем (A). Вероятность успеха 100 %. Вероятность смерти: 0 %.
Описание: вы можете слиться с Каином, поднявшись до уровня божества.
Требования:
Итого шесть путей, из которых меня интересовали… два, пожалуй. Сливаться с Каином я не собирался. Также нет смысла становиться архонтом или эльфом, когда доступны продвинутые альтернативы. Значит, выбор идёт между
Атлант… был бы неплохим вариантом, имейся возможность сохранить при перерождении параметры в
Впрочем, критичным это становится на высоких уровнях. Имея высокую базу, я легко смогу вернуть утерянное, собрать недостающее и сделать следующий шаг, став полубогом. Причём сотый уровень для этого будет не нужен, требования зависели от текущей расы. Последовательный путь несёт меньше рисков и даёт больше шансов на успех.
Второй вариант — прыгнуть через ступеньку, сразу попытавшись стать полубогом. Главным плюсом этой расы была возможность не пять, а шесть очков за уровень, что компенсировало рост предела. В среднем очки получатся не дороже, чем у людей или, скажем, тех же гоблинов.