Об этой истории я знал и без удивления увидел, как игроки отдают свои билеты и всё же решаются сойтись в поединке, по итогам которого один из них умирает.
Ева:
Василий:
Ева:
Василий:
Ника благодарит героя за спасение, тот грустно улыбается и уходит. Но, давая подсказку, его ладонь чуть разжимается, и внимательный зритель может видеть два жетона. И оба — выигрышные…
Конец первого фильма…
Примечание. Открыл подписку. Кому обещал или должен промо - пишите.
Сам же хочу напомнить, что на данный момент работает оплата из-за рубежа, пусть и не для всех стран:
https://author.today/post/372505
Если покупали прошлые книги, кидали награды и/или активно комментировали, но теперь возникли проблемы с оплатой - тоже пишите в личку, попробуем решить вопрос.
Спасибо за поддержку, без вас этой серии бы не было!
Глава 18. Искушение
***
Уровень: 125 (123/2.500 Очков Системы).
Свободных очков параметров: 31
Мана: 17.100/17.100
Ци: 4.000/4.000
Прана: 100/100
Пси: 200/200
Внутреннее Море: 100.000/100.000
***
В храме имелось несколько помещений, изначально предназначенных для повышения параметров и совершения опасных прорывов. В принципе, ничего особенного, за исключением прочных стен, охраны, запасов еды, климат-контроля, датчиков и камер видеонаблюдения. Последнее слегка раздражало, поскольку позволяло наблюдать за мной в моменты слабости, но записи можно и уничтожить, а смерть от излишней стыдливости и комплексов — сомнительный выбор. Пусть и не настолько редкий, как может показаться на первый взгляд.
Ко всему этому прилагалась бригада медиков с дежурным целителем, которая должна была вмешаться, если что-то пойдёт наперекосяк. Ну а если и этого окажется мало, то всегда можно доставить покойника к алтарю и попытаться провести воскрешение. Причём подобные комплексы при храмах вскоре должны были стать обычным явлением, и, тем самым, снизить смертность среди игроков. В первую очередь высокоуровневых. Не удивлюсь, если через десяток лет попытка снятия барьера без контроля со стороны специалистов будет считаться грубым нарушением техники безопасности.
Неотложные дела были завершены, а значит, я мог выделить несколько дней на очередную «закрытую тренировку». Теперь уже не было смысла держать лишние параметры в
Внимание! Вы получили запрос на предоставление системной информации! (Каин)
Не то чтобы мне так уж нужно божественное руководство, но отказываться будет глупо.
Принять!
Информация, полученная от союзников в Башне, позволяла составить неплохое представление о том, что мне предстоит. Бонусы, получаемые за двадцать пять очков, являлись общими — не требовали первенства и полагались всем, кто сумеет довести один из параметров до данного значения. Их главная цель заключалась в том, чтобы позволить телам игроков адаптироваться к изменениям, к которым они изначально всё же не были предназначены. Сейчас мои основные параметры находились в районе двадцатки, что делало развитие вполне гармоничным. И эту гармонию не стоило нарушать без веских на то причин.
Технически перекос даже в пять очков при таких значениях уже допустим, но на пользу всё равно не пойдёт. На этот раз я действовал правильно и повышал основные параметры последовательно, сначала догнав их до двадцати двух, а затем до двадцати четырёх очков. Получилось дольше, но зато боль оставалась вполне терпимой…
Параметры:
Сила: 24/30 (1.000 ОС) + 6 = 30.
Ловкость: 24/30 (1.000 ОС) + 11 = 35.
Интеллект: 24/30 (1.000 ОС) + 6 = 30.
Живучесть: 24/32 (1.000 ОС) + 8 = 32.
Выносливость: 24/30 (1.000 ОС) + 11 = 35.
Восприятие: 24/30 (1.000 ОС) + 11 = 35.
Удача: 24/30 (1.000 ОС).
Расовый параметр:
Интуиция: 30/30 (1.000 ОС).
Дополнительные параметры:
Мудрость: 62/82 (1.000 ОС).
Духовная энергия: 30/35 (1.000 ОС).
Разум: 2/10
Плоть: 1/10
Вера: 24.
Божественная сила: 85.
Известность: 83.