Затем пришлось адаптироваться к изменениям перед тем как идти убивать насекомых. Результаты понравились, наконец то я превращаюсь в нечто действительно стоящее, а не беспомощную немощь, способную резать лишь деревенщин гоблинов. Хотя до истинной мощи конечно далеко. В итоге взял еще уровень на уже явственно поредевших насекомых, и не мудрено, сколько я их тут завалил уже не сосчитать. Следующие набранные после еще одного уровня восемьсот ОС решил потратить в опять же исцеление, переведя то в среднее исцеление Dранга и выбрав в последнем улучшении вектор развития для излечения животных. Но это лишь из-за опасения профилизации навыка, поскольку мне от него нужна именно максимальная универсальность. Далее пошло снова поднятие уровней на еще десять, потратив на это несколько суток, получив просто безумное количество очков характеристик и доведя количество ОС, которыми можно оперировать до (310/1020). А все ради пробития предела удачи, чтобы обнулить шансы на смертельный исход при ломании очередного барьера. Даже в живучести стояла единичка в шансах смерти, про разум и говорить нечего, целых четыре. Эфир порадовал всего двумя процентами но и низким шансом на успех, всего шестьдесят восемь процентов. Ну а волю и смотреть нечего, там скорее всего полный мрак и бездна. Снова перед сном закинул по единичке в параметры, но учел прошлый неудачный опыт и вложился в силу, ловкость и выносливость. Восприятие тоже хотелось бы, но лучше не перебарщивать. Итог вышел следующим.
Сила:13/15
Ловкость:13/15
Интеллект:16/20
Живучесть:15/15
Выносливость:14/15
Восприятие:13/15
Удача:10/10
Расовые параметры:
Интуиция:3/10
Дополнительно:
Разум:20/20(Пси:1501/2000)
Эфир:10/10(Эфир:209/1000)
Воля:10/10(Ви:775/1000)
Свободных очков:18
Не сравнить с тем хлюпиком, что попал сюда. Эльфа конечно с такими параметрами не завалить в условно честной битве, но вот архонта уже можно попробовать. Но все зависит от опыта и навыков и множества других нюансов, и убитый мною эльф яркий тому пример.