За остаток ужина мне рассказали, что хутор, на котором я оказался, довольно далеко от больших городов и рядом есть только такие же деревни. Какие-то крупнее, какие-то меньше. Между деревнями ходит некий «Магирейс». Что- то вроде пригородного автобуса из нашего мира. Как стало понятно из рассказов Титуша и Кани этот мир разделён на три материка. Мы находимся на самом большом из них, он называется Исбрид. На этом материке много магии и много магических ресурсов и животных. Здесь выращивают много лечебных трав и аграрных культур. Единственный момент, который никак не может никто изменить, так это то, что производственные мощи здесь не нарастить. Обширные стройки очень тяжело сделать для поднятия инфраструктуры. Чтобы построить завод или фабрику требуется много времени, но из-за магии содержащихся в растениях и монстрах, строй площадки постоянно то зарастают плющами, то атакуются монстрами из-за шума. Да и не магические материалы не получится использовать для строительства, из-за насыщения магическими элементами, они быстро разрушаются по причине нестабильности структуры. Однако тратить магические ресурсы на обычную стройку крайне затратно, и скорее всего не окупиться не при каких доходах постройки. Местные жители всё строят из местной глины и дерева. Металлические конструкции не используют, ведь магический металл очень дорог, его весь продают на материк Крайфдер. На этом материке очень много антимагических элементов и своей магии там нет. Но материк производит лучшее оружие и технику для себя и двух других. Именно благодаря этому материку все ездили на автоэкипажах и путешествовали на летающих кораблях. В городах же полностью оборудованы дороги под личные машины и магоциклы. Последний же материк, мог похвастаться тем, что на нём были и фабрики, заводы, и магия в изобилии. Но и с ним не всё так просто, монстры там были очень сильные, появлялись разрывы пространства в самых разных уголках материка, преимущественно под землёй. Поэтому их все и называли «подземельями», даже если разрыв появлялся на поверхности. И хоть они были опасными в них можно было добыть артефакты, неведомые ранее заклинания и редкие ингредиенты. В общем третий материк Юнит был очень, очень опасным для охотников, но при всех своих опасностях, обычным людям там жилось очень даже неплохо. Всегда была работа, всегда были деньги и чем заняться. Но мне всё это пока только виделось в планах на будущее. Сейчас надо как-то разобраться с моим положением. Титуш подсказал мне что в связи с плачевным положением деревни из-за слабой защиты от ходячих вокруг магических зверей, нежити и прочих опасностей. Местным егерям не помешают лишнее руки, чтобы держать в узде всё, что происходит за деревенской чертой. И хоть деньги у меня должны были быть благодаря «магии пустоты». Сидеть без дела, всё же, не хотелось. Надо было разбираться со своими навыками и положением дел в целом. Каня проводила меня в гостевую комнату, она была довольно компактной, из мебели в комнате было лишь кровать, шкаф тумбочка и стул. Ну в принципе, что ещё для счастья надо? Применив заклинание очищения на себя, я почувствовал себя чистым и свежим. Повесив плащ в шкаф, я сложил одежду на стул. Оставшись в одном нижнем белье, я на всякий случай кастанул очищение ещё и на кровать. Хоть я и не хотел обижать хозяев, здоровье дороже. И тут же система вывела передо мной список различных «иммунитетов». Ну это понятно, но всё же приятней, когда клопики не кусают. Улёгшись на кровать, я не чувствовал особой усталости поэтому закрыв глаза я погрузился в систему. Вновь оказавшись в виртуальном синем пространстве, я начал открывать кучу окон разбираясь что же я могу использовать, а что мне пока не доступно из-за заклинания. Множество скиллов были активны, но примерно треть были затемнены посмотрев на один из них я увидел окошко статуса вылетевшее из него.
Опять эта суета с потоками сознания, надо посмотреть, что можно с ними сделать. Система подкинула мне окно, в котором было написано: