Во время ожидания перечитывал все, до чего мог добраться. Строил планы на будущее. Узнал многое о Родильной Камере, впрочем, как и о себе.

541 циклов, или дополнительных жизней. Именно столько раз могу слиться, и возродится вновь. Пока ждал панических атак, перечитал буквально все в описании Родильной Камеры и себя любимого. Стартовых бонусов у нет - нигде не нашел описания. Столько трудов и все зря. Столько заказанных растений и животных с разных концов Земли. Столько рисков быть раскрытым, во время добычи смертельно опасных вирусов и бактерий. И ничего.

Понимаю, что шанс возникновения таких бонусов ничтожно мал. Не возлагал, какие-либо надежды на них. Шанс выпадения - один из миллиона. Но он должен был появиться. У меня была чертова уйма насекомых, все они были подключены к фотонному компьютеру. Растений примерно столько же. Животных, птиц и рыб не так много. В сумме давали как раз миллион разных видов, даже чуть-чуть больше.

Хоть один стартовый бонус, но должен быть. Печалит, что вся титаническая работа проведена зря. Ну да поздно горевать - уже тут, уже играю, некуда деваться. Буду играть с тем, что есть.

По внутренним ощущениям проходит примерно два часа. Прочитал все, до чего смог добраться. Панических атак нет. Время разведывать обстановку вокруг Родильной Камеры.

<p><strong>Обновление.</strong></p>

Перед началом разведки решаю посмотреть на свою армию. В панели управления есть приказы о построении. Жму поочерёдно. Армия перестраивается в куб, затем в пирамиду, после в шар. Это радует глаз - в моём понимании, это до невозможности бесполезная штука, да вдобавок, еще и вредная.

Закрадываются подозрения – это еще одна защита от дурака.

Если увижу плывущие вирусы в строю, сразу пойму - там где-то есть игрок. То есть противник - по умолчанию. Точно так же и меня могут заметить. Не стоит давать противнику подсказок - это не вежливо.

Плыть не далеко - до ближайшей клетки. Максимум до двух. Столбик Жизненной Энергии почти заполнен. После заполнения пойду на «Обновление» - возьму свой первый уровень в Игре.

Отплывать далеко не пришлось, примерно через минуту передвижения в одном направлении, повстречался с клеткой. Плыла на встречу. Отдаю армии вирусов приказ на атаку. Минута, и от клетки остаются лишь тающие в жидкости куски. Жизненная Энергия перекачивала ко мне, но столбик не заполнился.

Быстро нахожу вторую клетку. И опять ничего. В игровой комнате высветилась строчка с поступившей Жизненной Энергией. Задумался над вопросом.

Когда столкнулся с первой клеткой, которую убил, прилетело почти два процента Жизненной Энергии необходимой для заполнения столбика, похожего на столбики опыта из земных компьютерных игр. Но дальше рост замедлялся. И с каждой убитой леткой всё больше замедлялся. Стоп - в голове вспыхивает догадка - прирост Жизненной Энергии замедлялся, а прирост вирусной армии увеличивался.

"Солдатики" тоже потребляют Жизненную Энергию? Я живое существо, они тоже, - ну как живое… я вирус. На Земле, вирус, не считается живой формой жизни. Эти мелкие вредители оживают только при контакте с живой клеткой, а до этого момента считаются мёртвыми.

Так вот, я вирус и они тоже вирусы, я потребляю Жизненную Энергию, и они тоже её кушают. Вроде все логично. Вот причина. Это мысль зародила в моём энергетическом мозгу несколько догадок, которые нужно проверить в ближайшее будущее.

На семнадцатой клетке, на стенке игровой комнаты высветилась табличка. Извещали, что бар Жизненной Энергии полон. С армией направляюсь в сторону Родильной Камеры.

Каждый игрок знает, где находится его Родильная Камера - один из бонусов Игры. От своей Родильной Камеры отплыл на приличное расстояние. Но куда бы, не ушел, всегда знаю, где она. Всегда знаю точное направление. Только с этого направления на меня веет чем-то родным и уютным. Это как компас в голове. Приятная особенность смертельной Игры.

Добравшись до Родильной Камеры, заплываю в пору. Передо мной высвечивается меню управления Родильной Камеры. Нахожу раздел с обновлением. Нажимаю. Закрываю, выскочившую табличку с поздравлением - как-никак первый уровень.

Внимательно вчитываюсь в текст. Есть чему радоваться - предлагают повысить один из параметров. Сейчас их три: "Сила", "Живучесть", "Интеллект".

Долго не думаю. Если есть такой параметр как Интеллект, то его нужно повышать. Умный, всегда может стать сильнее, и выживать умному намного проще. Конечно, сомневаюсь что повышение параметра, действительно сделает умнее, но тем не менее в земных играх всегда играл за магов, и других героев с развитым интеллектом. Они как-то ближе.

Не смотря на свой, далеко не молодой возраст - я увлекался компьютерными играми. Это не прихоть это необходимость. Как только понял, что в Сигнале есть информация о Игре, сразу же начал пробивать почву на эту тему.

Развитее компьютерных технологий на Земле, как раз помогло в этом. Играл во все игры, которые казались интересными, да и в не интересные тоже. Особенно не увлекался. Изучал саму игру - правила, особенности, хитрости. Каждый день два-три часа, по настроению.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Игра(Даждев)

Похожие книги