На них он уже отправлял своих новых подчинённых, жестоко карая за малейшее непослушание, а потом повторял процедуру вживления. Запас бомб был небольшой, и тратил его он только на лидеров. В отличие от первой станции у него уже появилась репутация, поэтому подчиниться новому пиратскому королю было не зазорно. В большом космосе регулярно происходили подобные случаи и захваты имущества. Если у тебя не было силы защититься, то ты становился добычей — всё было просто.
Вскоре у него было уже восемь станций, несколько сотен подчинённых и собственный маленький космический флот.
А дальше всё просто. Британия когда-то была царицей морей, грабила и топила корабли других стран. Захватывала чужие ресурсы и порты — и именно поэтому стала великой. Вся её слава была построена на костях тех, кто не смог защитить свои суда и земли. Пусть, другие народы помнили её как палача, но сами британцы воспринимали свою страну не иначе, как Великую Империю, несущую просвещение варварам. И поэтому у него возник резонный вопрос. Зачем придумывать что-то новое, если безотказно работало старое?
Чарльз смотрел на карту звёздного сектора и видел перед собой безбрежный океан, полный возможностей. Торговые маршруты, космические станции, скопления руды, корабли с припасами — всё это, могло стать его добычей. Не было нужды строить что-то свое, если можно было просто отобрать. Не было нужды торговаться, всё что необходимо — можно было взять силой.
В прошлом великие империи начинались с одного корабля, а у него уже была целая флотилия. У него была армия, пусть и неказистая. А значит, пора было отправляться в великое плавание. Ведь космос — это такой же безбрежный океан, только вместо кораблей его просторы бороздят многочисленные звездолёты. И его цель — стать владыкой, повторив великие свершения предков. Только, если они почти захватили планету, то он решил замахнуться на нечто большее… На всю обитаемую область, планируя создать воистину Бескрайнюю Империю. Благо — бессмертие и вечная жизнь позволяла ставить перед собой амбициозные цели.
И первые шаги он уже сделал.
Глава 18:
Как-то так внезапно оказалось, что с момента инцидента прошло целых две недели, во время которых я периодически зачищал порталы и тренировался с болванчиками.
Кстати, информация из интернета, в которой писали, что предметы действительно стали падать гораздо чаще — подтвердилась. Но, лично для меня это был ненужный мусор. Кольцо, дающее плюс один к силе, пояс, увеличивающий характеристику выносливости на две единицы и всё в таком духе. Один раз даже выпал сетовый предмет, обещавший, что, если я соберу полный комплект из шести вещей — получу просто невероятно огромную прибавку в виде дополнительных пятнадцати единиц к мудрости. Но для этого мне придется обрядиться в самую настоящую хламиду, попутно обвешавшись веревочными амулетами, став похожим на при этом на шамана. К этому комплекту даже прилагалась курительная трубка! В общем — на любителя.
Поэтому, я просто складировал всё что падало — в инвентарь, но особо не заморачивался, не впадая в золотую лихорадку. Мой костюм и топор давали гораздо больше характеристик чем могли предложить даже десятки сетов сразу, причем комплексно и ко всем характеристикам в процентной основе.
Вдобавок, за прохождение порталов немного подрос в уровнях.
Уровень 115
*Опыт: 10.17% из 100%*
Характеристики:
Сила: 108
Ловкость: 121
Телосложение: 113
Интеллект: 100
Мудрость: 87
Свободные очки характеристик: 88
*Навыки: Инвентарь 35 уровень, Термокинез 14 уровень, Гидрокинез 10 уровень, Аэрокинез 10 уровень, Пангеокинез 10 уровень, Биокинез 10 уровень, Броня 30 уровень, Топор 30 уровень, Сайга 12к 1 уровень, (23 свободных очков навыков)
Конечно, до первого места в рейтинге мне было далеко, но я потихоньку стал догонять последних. Благо тот, кто находился в конце, со сто тридцать восьмым уровнем — за эти две недели сумел набрать только один. Видимо не только я столкнулся с проблемой набора опыта. Целей для массовых убийств больше не было, война закончилась, как закончился и резкий взлёт по уровням. Закончился у всех, кроме президента и загадочного второго места. Они тоже получили по несколько уровней. Номеру один оставалось всего три уровня до преодоления планки в три сотни, а вот номер два качался не так стремительно, оставляя надежду, что со временем я смогу догнать и перегнать.
Но Система словно подыгрывала против, открывая мне для прохождения совершенно типовые локации без изюминок, как раньше. Классические пещеры с монстрами, тюремные локации, наполненные ходячими мертвяками разной степени разложения и насекомые. Много насекомых.