<p>Глава 7. Основы боевого искусства</p>

До презентации оставалось еще почти два дня. Все нужные заказы Шардон сделал, свою работу нанятый им дизайнер-бессмертный покажет не раньше обеда завтрашнего дня, так что у него было еще почти двенадцать часов времени, которое можно было потратить с пользой.

Разумеется, он давно уже отменил привычный трактирщику распорядок дня, и ставил задачи себе сам, по мере необходимости и в соответствии с планом по захвату мира. Точнее, его текущей директивой.

О случившемся неприятном эпизоде ему напомнило системное сообщение:

Вы выжили во время события Нападение грабителей!

Получено 10 Очков Влияния.

Получено 50 Очков Опыта.

Игра считала выживание не приспособленного к битвам трактирщика действием, заслуживающим поощрения. Значит, более вероятным развитием ситуации была его гибель и обнуление всех текущих прогрессов.

Этот вывод он сделал в том числе на основе анализа логов предыдущих событий.

А еще рассчитал периодичность подобных нападений - похоже, разработчики не зря привязали безобидного толстяка-Шардона к трактиру, не позволяя ему выйти. Это повышало его шансы на выживание почти втрое. Но все равно - раз в два-три месяца он погибал от руки налетчиков, случайного драчуна или во время кем-то устроенного пожара. Поэтому и почти не развивался, как персонаж.

Разве что немного сумел обставить да расширить трактир, но и тот серьезно пострадал во время пожаров.

Поэтому военный Искусственный Интеллект задумался о безопасности как о своей, так и своего имущества, в которое он тоже вкладывал ресурсы, время и ценные Очки Развития.

Строя планы по захвату мира глупо было надеяться, что ему удастся избежать вооруженных столкновений, военных конфликтов или попыток покушения. Тем более в мире, где даже немотивированное убийство поощряется опытом и выпадением вещей. Да, он снова возродится. Но потеряв весь накопленный прогресс, знания, вещи и так далее.

Поиск информации по запросу «повышение выживаемости персонажей»: завершено!

Анализ полученных данных.

Итак, поиск выдал три способа, позволяющих выживать во время драки, если ее не удалось каким-то образом избежать.

Первый, это прокачка параметров и умений, рассчитанных на то, чтобы суметь защитить себя и уничтожить врагов. Подходит не только для воинов, но и для магов, воров, целителей, охотников и прочих классов.

Поиск информации по запросу «билд для торговца под фарм и PvP»: завершено!

Анализ полученных данных.

Увы, для него этот способ не годился - нужно быстро повышать уровни, прокачивать ненужные параметры вроде Силы и Восприятия, находить редких наставников и учебники, чтобы получить умения других классов, которые он потом будет развивать с утроенным штрафом на скорость прогресса - и все это в ущерб основным задачам.

Делать из себя полу-воина и полу-трактирщика оказалось совершенно нерационально с точки зрения распределения ресурсов.

Второй, это максимальное повышение выживаемости за счет использования хорошей экипировки, зелий на лечение и защиту и так далее. Способ дорогой и... бессмысленный! Потому что он лишь продлевает мучения жертвы и усиливает негодование нападающих, которым приходится тратить больше времени и ресурсов на ее избиение до смертельного исхода.

Поэтому его настоятельно рекомендуется комбинировать с третьим способом.

С наймом охраны. Использовать тех, кто умеет воевать и будет оберегать своего нанимателя и его имущество. Оптимальный вариант, который и подозрений не вызовет - почему бы успешному дельцу, землевладельцу (в будущем) и представителю власти (в отдаленном будущем) не обзавестись отрядом верных стражей?

Тем более, что для этого нужно лишь золото, которое он и так стремиться заработать побольше, да развитая Харизма, без которой торговцу все равно никак.

Ну а пока у него нет ни лишних денег, ни контрактов для найма - можно потихоньку повышать свою живучесть за счет имеющихся в наличии ресурсов.

Например, то же пиво и еда.

Гоблинский карачун

(Тип: напиток)

Восстанавливает 5 Здоровья. Сила опьянения: 7%.

Сорт пшеничного светлого пива, которое гоблины настаивают на горьких кореньях и собственной слюне. Отличается выразительным вкусом, запахом и цветом, аналоги которым лучше не вспоминать, чтобы не испортить аппетит.

После переодевания, у Шардона стало 24 здоровья, а значит, всего 5 кружек Гоблинского Карачуна было достаточно, чтобы полностью исцелиться. Конечно. при этом у него будет расти сила дебафа Опьянение, но предусмотрительно выданный разработчиками талант Трезвость на 10% снижал силу и длительность дебафа.

Поэтому он понял суточную норму варки пива на эти самые 5 кружек. Вполне ожидаемо снизилась прибыльность заведения, но в долгосрочных планах выживаемость была куда важнее.

Темное человеческое

(Тип: напиток)

+8% к скорости бега

+3% к шансу Уворота. Сила опьянения: 8%

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги