И так, пока враг не упадёт замертво. Или пока медведь сам не умрёт, чтобы через полчаса возродиться и снова сесть на траву, ожидая нового противника.
- То, что после смерти здесь, в игре, в реальном мире мы тоже умираем... это правда?
- Ты ведь видела новости на площади. Да - это правда. Шлемы старой ревизии позволяют нарушить связь мозга с телом. И это происходит с каждым, чьё здоровье опускается до нуля. Нас это тоже касается. Всё, что мы можем сейчас делать - это продвигаться в прохождении игры и постараться не умереть в процессе.
Сейнор продолжил осмотр трупа, с удивлением обнаружив кнопку "собрать лут".
- Хм. Странно. Игра позволяет облутать его, как обычного моба. - он щёлкнул по кнопке и открыл окно добычи. - Пусто... Странно всё это.
- По крайней мере, это объясняет, почему он голый. - сказала Кейти.
- Хочешь сказать... его тело кто-то обобрал? - удивлённо посмотрела на неё Хьялта.
- Ну, не исчезли же его шмотки сами по себе. - рассудил Сейнор. - Раз есть возможность прикарманить его инвентарь, кто-нибудь из проходящих мимо игроков вполне мог этим воспользоваться. Не удивлюсь, если это сделала его же группа.
- Слушайте... пойдёмте уже отсюда. - Хьялте всё меньше хотелось находиться рядом с трупом. Кейти согласно закивала.
Сейнор ещё раз осмотрел тело и убедился, что в меню взаимодействия с ним нет больше ничего интересного. - Идём. Мы уже и так потеряли много времени.
***
В подземелье стояла кромешная тьма, и Амарт был несказанно рад, что решил выбрать путь паладина. Лёгкий, струящийся из всего тела поток света, почти не требующий маны, обеспечивал достаточную видимость, чтобы не врезаться в стены.
- Здесь налево. - сказал его спутник, когда они оказались на развилке.
- Мда уж, неуютное местечко. - комментировал Амарт, пока они шагали по каменному полу. - Не хотелось бы здесь заблудиться.
- Игра автоматически заполняет карту в тех местах, где ты проходил. - ответил проводник. - Так что заблудиться ты не сможешь при всём желании. Вернуться назад можно даже без света, просто ориентируясь по карте. А враждебных монстров здесь быть не должно. Теперь направо.
Спустя еще несколько минут ходьбы они оказались в просторной круглой комнате. Ровно в центре потолок подпирала толстая четырёхугольная глыба, украшенная непонятными письменами.
- Это здесь. - сказал проводник. - Сейчас мы находимся прямо под центром площади.
Амарт подошёл к глыбе и активировал объект.
Введите пароль.
Пароль принят.
Доступна новая функция: Управление панелью новостей.
- Сработало?
- Да.
- Отлично. Теперь ты можешь вручную давать всем игрокам объявления через доску новостей во дворце.
- Ну а ты, Кельвион? Что планируешь делать дальше?
- Останусь пока что здесь. Об этом месте никто не знает, так что оно отлично подойдёт в качестве убежища. Ты ведь не забудешь приносить мне еду? А ещё книг - стыдно мне при своём положении не знать лора игры.
- Мда уж. Скука станет здесь твоим главным врагом. Не беспокойся - принесу всё, что смогу достать. - Амарт раскрыл карту подземелья. - Так... а теперь надо как-то вернуться назад. Хоть бы сделали потайной выход поблизости, что ли...
Подойдя к выходу из комнаты, паладин ещё раз сверился с картой и шагнул в темноту, вскоре исчезнув за поворотом. Оставшись в одиночестве, Кельвион открыл интерфейс персонажа, не нуждающийся во внешнем освещении, и стал лениво пересматривать его, так как больше заняться всё равно было нечем. Экипировка, инвентарь, характеристики, список умений - всё было вполне заурядным, не считая одного.
Никнейма, написанного зелёным цветом.
***
Когда группа достигла границы между локациями, лес постепенно перешёл в болото, а бандитов сменили змеи и насекомые. Первый же бой показал, что новые враги заметно опаснее старых. Попасть по ним было куда сложнее, чем по лесным зверям или бандитам, а сами они, помимо нанесения урона, ещё и накладывали яд, неприятно выедающий здоровье.
- Блин, так никаких бинтов не напасёшься. - жаловалась Кейти во время очередного привала. - Надо что-то делать с этим ядом.
- Как правило, для этого существуют антидоты. - сказал Сейнор. - Вот только я не обратил внимания, продаются ли они у обычных нпс.
- Я тоже. - ответила Кейти. - И что теперь? Пойдём за ними назад в деревню?
- Необязательно. Намного лучше будет добраться до населённого пункта в этой локации. Заодно откроем там портал. - Сейнор открыл окно карты. - Вот - поселение в западной части зоны. Не так уж далеко отсюда. Идём.
Продвигаться по болоту оказалось гораздо сложнее, чем по лесу, и казавшийся коротким путь занял минут двадцать. Когда они приблизились к поселению, Кейти, имеющая полезную привычку вертеться по сторонам, снова что-то заметила:
- Эй... смотрите.
Группа повернулась и прошла в указанном направлении.
- Ещё один. - трясущимся голосом промолвила Хьялта, глядя на лежащее в трясине бездыханное тело игрока.
Никому из них уже не требовалось смотреть на индикаторы, чтобы понять - лежащий перед ними человек мёртв. Сейнор склонился над трупом и прочёл лог последнего удара:
Последний удар:
Атака двуручным мечом.
Урон: 80.