Шар начинающего костолома. Позволяет атаковать представителя своей фракции или используется в бою. Даёт шанс поразить поверженного врага вредоносным заклятием на 1-2 часа. За использование артефакта вы получите 3 очка репутации Костолома и 5 очков за каждый смертельный удар. Для покупки необходим 10 уровень.

- Берём. Дайте две дюжины, — я щёлкнул пальцами в немного надменном жесте.

По шесть штук на брата, для начала сгодится. Как бы там ни было, мы сейчас в игре, а значит, нужно качать всё, что можно качать. Кроме того, возникла ещё одна идейка. Надо будет потом опробовать.

Торговец засуетился, отсчитал артефакты, и мы их распределили, не отходя от прилавка. Торчать в магазине дольше, смысла уже не было. Хард нас всё равно вычислил и теперь вряд ли отстанет. Ну что ж, походим с провожатым, пока не придумаю, как от него избавиться.

Арриста мы нашли в том же переулочке, что и в первый раз. Драконид с философским видом разглядывал крыши домов и настолько увлёкся процессом, что не сразу нас заметил. Мне пришлось дважды громко откашляться, чтобы привлечь его внимание.

- Желаете получить новое задание и выручить из беды молодого Ингира – начинающего адепта Силы Чистого Разрушения? — равнодушно произнёс Аррист.

На этот раз, зловредный драконид нас не узнал. Или сделал вид, что не узнал, кто ж их разберёт, ящериц говорящих.

- Желаем, — подтвердил я.

Драконид степенно кивнул, следом появилось системное сообщение.

От молодого дракона Ингира уже шесть дней нет никаких вестей. Последний раз его видели недалеко от Винодельни старого прощелыги. Найдите пропавшего и узнайте, что с ним приключилось. Принять? Отказаться?

Я, кажется, уже принял, нет?

Но пришлось ещё раз нажать зелёную кнопку, чтобы активировать задание. И мы пошли его выполнять. Хорошо, что идти недалеко, плохо, что Хард увязался за нами. Он даже для вида не прятался, отстал только на несколько метров, вот и вся конспирация. Его присутствие мне уже надоело, а скоро и вовсе, начнёт напрягать.

Мы почти пересекли площадь и подошли к городским воротам. Дальше мост в западные предместья Бесталлии, развилка трёх дорог, и мы на месте… Мост! Попробую-ка я одну штуку!

- Бежим! — подтолкнул я девчат и полетел следом.

- Куда! — заорали в спину.

Не пойму по голосу, Женьку к нам приставили или кого-то из безопасников? Впрочем, без разницы, на то что я сейчас собираюсь сделать, это ни в коей мере не влияло.

Я цели сбежать не ставил. Куда мы сбежим здесь, в игре? Мне нужно лишь выгадать немного времени, ну и оторваться чуть-чуть.

Добро пожаловать в Западные Предместья Бесталлии.

Каблучки девчат застучали по настилу моста, а я притормозил и спрятался за углом привратной башни.

- Стой! — из ворот выбежал Хард.

Что за полицейские замашки?!

Я выскочил из укрытия и схватил его сзади за плечи. Нет, точно не Женёк, тот бы заорал с перепугу. Хард в ответ дёрнулся, руки ощутили упругое движение тренированного бойца. Бойца всамделишнего, не виртуального. Но в том-то и дело, дружок, что твои навыки в игре не работают. Здесь уровни рулят, репа и шмот. А этого добра у меня в достатке.

Я подтащил его к краю моста и перекинул через перила.

Хлюп!

Взметнулась россыпь весёлых брызг...

Я посмотрел вниз — Хард топором шёл ко дну. Нет, точно не выплывет.

И побежал догонять девчат.

На самом деле, мой поступок иначе, чем ребячеством не назвать. Тот, кто управлял Хардом, даже неприятных ощущений не получит. Я ему разве что нервы потрепал. Но должен же я хоть как-то отреагировать? Мне, например, не очень приятно, когда каждый шаг контролируют, да ещё так настырно.

Понятно, что я выгадал минут пять от силы, Хард нас быстро найдёт, и до винодельни тут рукой подать, но это сейчас, в конкретном случае. Если подвернётся удалённая локация, соглядатай устанет мышкой щёлкать, пока туда доберётся. А уж я ему это обеспечу. Будет летать на респ при каждом удобном случае. И неудобном тоже.

Добро пожаловать в локацию Винодельня Старого Прощелыги.

Ну, где тот дракон, которому нужно глаз выколоть?!

<p>Глава 17</p>

Группу Десятого поместить в ВР до особого распоряжения. Приоритетным направлением для всех служб становится выяснение причин и способ активации магии в реальном мире.

Из последней директивы руководства ИнформТехнологий.

Перейти на страницу:

Все книги серии Подопытная крыса. Десятый

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже