Все или ничего — вы либо завоюете это мир, и вас увековечат в его истории, либо сгинете и умрете в канаве. Всего попыток — 5.

Я усмехнулся, прочитав описание.

— Как коротко, и лаконично, — произнес я. — А что означает — количество попыток?

— Это сколько раз ты можешь потерпеть поражение, — ответила Андромеда.

— А что значит потерпеть поражение? — немного не понял я формулировки.

— Более подробной информации нет. Это может быть все что угодно. Твоя смерть, проигрыш в сражении или войне, потеря подземелья и так далее, — ответила ИИ. — Кстати, я думаю, ты уже обратил свое внимание на надпись над входом. Предлагаю тебе проследовать туда, — произнесла Андромеда, и я решил прислушаться к ее совету.

Дойдя до входа, я остановился.

— Заходи внутрь, — сказала Ада, и я раздвинув ветви, сделал шаг вперед.

Сердце подземелья — 1-го уровня, — гласила надпись надпись над небольшим светящимся кристаллом, который торчал из земли, прямо в центре небольшой пещеры, образованной корнями деревьев.

— Что это? — спросил я у Андромеды.

— А это, мой дорогой друг, то что ты должен беречь как свою зеницу ока! Сердце твоего подземелье, через которое ты будешь осуществлять контроль за ним, — ответила Ада, но понятнее мне не стало.

— И что это значит?

— Коснись его, — вместо ответила, сказал Ада и я дотронулся до кристалла рукой.

Сердце подземелья — 1-го уровня.

Прочность — 100/100

Количество магической энергии — 100/100

Количество опыта — 0/100.

Доступные действия:

Строительство — невозможно.

Обмен ресурсов — невозможно.

Не изучено.

Не изучено.

---«»----

Не изучено.

— Если вкратце, то в этом мире, твоя первостепенная задача развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, — пояснила Андромеда.

Учитывая тот факт, что мне уже приходилось занимать чем-то подобным, то после ее объяснения все начало вставать на свои места.

— Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? — предположил я.

— Все верно. Схватываешь все на лету, — похвалила меня ИИ. — Выбор следующий: Владыка мертвых, Повелитель демонов и Вождь монстров.

— Я думал выбор будет больше, — честно признался я.

— Судя по информации, это скорее определенное направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, в последствии вариантов будет больше, — предположила Андромеда. — В любом случае, пока выбирай из тех что есть, — произнесла она и перед глазами появились описания путей развития.

Владыка мертвых — вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов.

Основной тип войск — нежить.

Бонусные навыки — базовая некромантия — 1-го уровня, базовая магия смерти — 1-го уровня.

Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам — ????????????

— И больше ничего? — на всякий случай уточнил я. — Не положительных сторон, ин отрицательных? Вообще ничего?

— Нет, Кинг. Всю доступную информацию я тебе предоставила, — ответила Андромеда.

— Понятно, — я тяжело вздохнул. — Значит, ситуация напоминает ту, что была в прошлом мире?

— Видимо, да. Если будет появляться новая информация, я тебе обязательно о ней сообщу, — ответила ИИ. — Следующую? — спросила она и я кивнул.

Повелитель демонов — вы единоправный правитель демонического плана, в руках которого не только вся мощь существ демонических планов и сила магии хаоса.

Бонусные навыки — базовая демонология — 1-го уровня, базовая магия хаоса — 1-го уровня.

Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам — ????????????

— Ну, и давай сразу следующую, — ознакомившись с описанием Повелителя демонов, сказал я своему искусственному интеллекту.

— Лови, — ответила она и перед глазами появились следующие системные строки.

Вождь монстров — вы тот, кто может вести за собой огромные полчища монстров, предавая огню и мечу все, что стоит у вас на пути

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги