Специальное снаряжение для ремонта либо создания системных и обычных тканевых элементов.

Вероятность успешного действия +10 %

Оставшийся ресурс: 500/500

Очевидно было наличие и других системных предметов у снайпера, всё-таки он многих успел убить, но времени проверять карманы и копошиться, раздевая мертвеца, у меня особо не было.

Единственное — снял с пальца выделяющийся даже среди других системных колец белый, словно из кости сделанный перстень с оскалом крысы вырезанном в навершии, коротко глянул на характеристики и надел шестое кольцо на палец.

Сообщение системы уведомила меня о достижении лимита количества снаряжения в категории кольца. Получается максимум 8 колец? По 4 на руку. Ещё и уведомили заранее. Не плохо.

Колечко же оказалось весьма и весьма интересным.

Кольцо призрачной крысы. Бижутерия 2 уровня.

Ранг: Редкое

Дух + 7

Живучесть +7

Способность: «призыв призрачной крысы». Призванное бестелесное существо игнорируется существами с недостаточным интеллектом, следуя воле своего призывателя, способно проходить сквозь препятствия. Способна существовать на территории радиусом в 50 метров от призвавшего её, передавать визуальную информацию.

Обладает способностью: «Воплощение». Один раз за призыв, превращается сроком на 1 минуту в живую крысу после чего умирает.

Воплощённая крыса обладает способностью «Пронзительный визг». Криком способна заставить каждого противника в радиусе пяти метров наброситься на неё.

Активация: 50 маны. Перезарядка способности 1 час. Время жизни призванного существа: Интеллект призывателя/2 минут.

Прочность 150/150

Отличный разведчик, способный обезвредить дистанционно ловушку. Либо активировать её. Вариантов применения — сотни.

Тем временем двумя этажами ниже со стороны лестницы послышались яростные толи шаги, толи прыжки первого противника. Спустился ему на встречу на два этажа, пока заканчивал одевать перчатку на левую руку с комплектом из 3 колец. Схватив поудобнее клюшку, выскочил на этаж и еле успел среагировать, упав на колени и пропуская мимо себя когтистую лапу зомби-воина 6 уровня. Что ж вы все так засады то любите? Примчался гад без шума, а зомби-охотник внизу всё внимание на себя привлёк, сволочь. Проверенной связкой по колену раскачал противника, отскочил с кувырком в проход и с удивительной для тела лёгкостью прыжком вскочил на ноги. Мимо пролетел сгусток от находящегося с другой стороны коридора плевуна. Сгусток попал в дверь и пройдя пластик насквозь, упокоил первоуровнего зомби, что никак не мог вырваться из ловушки под названием «дверная ручка», хотя он всеми силами стремился присоединиться к нашей тусовке.

Пока харчок «перезаряжался», решил добить воина, но тут добежал до нашего сражения зомби-охотник и отпрыгнув от стены понёсся в мою сторону. На этаж стали подниматься и другие ублюдки. Толпой задавить могут, хорошо хоть мозгов нет. На выдохе врезаюсь клюшкой в голову зомби-охотника, отчего та лопается словно перезрелый арбуз. В два шага приближаюсь к воину, откидываю в сторону ударом клюшки его руку и обратным движением дроблю череп. Подхватываю мертвяка, весь заливаясь какой-то едкой дрянью и швыряю тело на лестницу, сбивая парочку ретивых зомби. Со спины же, обойдя плевуна и перекрывая ему обзор уже несутся наперегонки два прыгуна. Убегаю от них, пытаясь на ходу сообразить план.

Через пару десятков шагов по длинному коридору приходится затормозить перед поворотом во флигель здания, и они меня нагоняют. Даю им бой, пропускаю удар по корпусу, но его блокирует моя броня. Лишь проникающий эффект заставляет судорожно пытаться вдохнуть воздух. Каких-то пять секунд, но этого времени достаточно чтобы к бою подключился высокоуровневый охотник. По крайней мере для прошедшего с момента прихода Системы времени.

«Зомби-охотник — 8 уровень» гласит надпись над противником. Уворачиваясь в тесном коридоре, заходя за угол, бросаю взгляд на этаж. Матерь божья. Сколько опыта. Как бы не подавиться.

Перейти на страницу:

Похожие книги