Щиты у троглодитов меньше чем у нас. Я пытаюсь ткнуть набегающего копьём, но остриё соскальзывает. Стоящий во второй шеренге галифатец одной рукой упирается мне в спину, чтоб меня не сдвинули. А второй сверху через моё плечо тыкает копьём прорвавшегося вплотную зубастика. Что мне нравится в троглодитах, так это малое число здоровья. Воткнётся в них остриё, их ещё в спину подтолкнут, и они помирают. Надо копьё выдернуть, но это не сложно — прямо в падении они усыхают и осыпаются на пол пещеры скелетиком.
Удары по мне проходят. Урон не большой, что-то не хорошее на меня вешается, потом само пропадает. Тыкать копьём я приноровился и удары почти не срываются. Вот меченосцы и копейщики у них кончились, и мы бросаемся на стрелков. Стрелки не пытаются сменить оружие, как-то защититься или отбежать. Они просто стреляют из своих мелких арбалетиков, и мы их мгновенно выносим.
— Собрать лут и следите за перегрузом! — Командует Сардарли. После выхода из пещеры мы должны будем всё собранное сдать в клан. Распределение трофеев и награды — в конце дня. Так что никто за трофеи не переживает. Мы отдыхаем, а Галатли суетится с подранками. На меня он внимания не обращает — здоровье у меня зелёное, а дебафы сами спадут.
Пока суть да дело, проверил логи. Мне система засчитала 24 троглодита. На меня вешались: отравление ядом троглодита, парализация троглодита, клаустрофобия, ослабление, усталость, снятие положительных эффектов и похищение маны. Ослабление и парализация дважды, остальные дебафы по одному разу. Яд слабый и три раза из четырёх его действие было скомпенсировано регенерацией. Ещё регенерация уменьшила время действия парализации и клаустофобии — меньше секунды. К дебафам начала вырабатываться сопротивляемость. Неплохо!
В следующий зал я входил в арьергарде вместе с двумя подранками.
— Ты и так больше всех набил, так что отдохни пока. — Прокомментировал это Сардарли.
Так что следующий бой я наблюдал "со стороны". Троглодитов в пещере что-то около сотни. Они громко и невнятно перекрикиваются. Есть в этих криках какой-то смысл, или нет — не ясно. Второй бой для нас сложился хуже, чем первый. По одному из наших прошла клаустрофобия, он сначала замер, постоял несколько секунд, потом ломанулся назад. Повезло, что троглодиты нашим сломавшимся строем воспользоваться не смогли, и наши первую шеренгу восстановили. Я пробежался за пострадавшим, и, когда дебафы с него свалились, помог добраться назад.
— Раз — и не вижу ничего. — Рассказывал потом он. — Что происходит — не понимаю. Очнулся — где все не ясно. Хорошо Ли рядом оказался…
Сардарли нас перестроил. Я снова оказался в первой шеренге как самый здоровый.
— Возвращаемся. — Сообщил наш лидер. — Встретится ещё отряд — повоюем, нет — так выйдем.
Пещера с троглодитами нам попалась. Они снова на нас кинулись и мы их забили. Бой оказался примерно как первый, точно легче второго. Я так понимаю это потому, что лекарь наш на меня не отвлекается — здоровье у меня не падает, самые неприятные дебафы не вешаются. Точнее вешаются, но не надолго. По мне дважды прошло отравление, дважды дезориентация, снятие положительных эффектов, похищение маны и усталость по одному разу. Дезориентацию я пережил легко. На короткий миг всё отключилось. Я просто в копьё своё крепче вцепился. Тут всё и прошло. Тоже регенерация время действия порезала. Так что — мощная штука. Не уникальная, и у многих лучше чем у меня прокачана, просто чтоб поднять её народ чуть не костьми ложится. Оказалось, что уровень взял — я теперь 16.
Вышли из данжа, сдали лут, открывая доступ к инвентарю Сардарли и демонстрируя, что он остаётся пустой. Сардарли, собрав всё набитое куда-то телепортнулся, а мы, усевшись прямо на земле в сторонке, остались его ждать. Кто-то трепался, а я, как и многие другие, начал копьё изучать.
Описание и свойства у копья оказались интересные:
"Троглодиты — подземные жители и КОРОТКОЕ_КОПЬЁ_ТРОГЛОДИТА — их любимое оружие. Не самое мощное, оно развивается и улучшается при использовании."
Основные свойства:
"Игнорирование 50 % защиты. Базовый пробой защиты 40. Базовое повреждение 5. Максимум маны 10. Слабое отравление троглодитов вероятность 18 % (следующий уровень 19 % — прогресс 16 %). Ослепление вероятность 13 % (следующий уровень 14 % прогресс 3 %)."
Текущее состояние:
"Прочность 89 %. Запас маны 1. Для открытия следующего свойства осталось вложить 43 ОМ."
Штрафы:
"При имеющихся навыках и характеристиках штрафы на использование отсутствуют."
На телепортационной площадке появился Сардарли.
— Сейчас ещё народ подтянется и пойдём. — Объявил он.
— Сардарли! Вопрос есть! — Неожиданно для всех высказался я.
— Смотря что за вопрос, Ли, может и отвечу.
— По поводу копья.
— Точно! Хорошо что напомнил! Всем слить ману в накопитель! Что останется — в развитие свойств.
— Это который в копье?
— Да. У кого накопитель не заполнится — сразу мне говорите.
После небольшой паузы Сардарли продолжил.