— Добрый вечер! — Стоило Суго выйти из машины, быстро подошел к нему из тени.

— А?! Ты еще ктттттттттттттт……….. — От действия шокера его немного заклинило.

— Я… Леонардо ДиКаприо! Хм… а без эликсира могу врать насчет своего имени. — Вот только Суго на это было плевать, он валялся на земле и подергивал конечностями. — Ладно, пошли ко мне, поговорим, а-то «поглощать» столько бесполезного человека как-то не хочется.

Суго сдал все и всех как-то слишком быстро, хватило не то что демонстрации ножа, которым собирался ему пальцы отрезать, а просто того что закинул его в камеру! Стоило закрыть за собой дверь, как Суго запел так что соловей обзавидовался бы!

Для захвата специалистов опять воспользовался услугами электро-сестричек, своих решил не привлекать, да и с электро-сестричками общался через переговорное устройство, предварительно доставив их на место и выдав телефон, по которому им некий Леонардо ДиКаприо и объяснил суть задания, а я типа не причем, только свел заказчика с исполнителями. Конечно за электро-сестричками оставил право отказаться, но те даже и не подумали отказываться. Им вообще жизнь на острове начала нравиться, все бытовые проблемы решали NS5, потребности ни в чем у них не было, а вот развлечений хватало, ну и вот такие вот боевые миссии тоже им нравились.

И если с захватом справились электро-сестрички, а с выносом оборудования, скачкой, и удалением всех данных с серверов справились NS5, то вот ликвидацией причастных и тех кто знал о проекте пришлось заниматься самому.

Отстреливая людей через порталы, или просто проникая в дома и офисы и уже там начиная отстрел людей причастных к проекту промывания мозгов, тяжело вздыхал, понимая насколько мне не хватает собственной армии, ну или хотя бы элитного отряда ликвидаторов. Хотя именно для его появления и занимаюсь всем этим.

И видя то насколько все это дело было разветвленно и сколько народу и денег было во всем этом задействовано я мягко говоря что-то сомневался что проект после ареста Суго прикрыли. Как бы не оказалось, что асинхрон и подавление памяти, что использовала другая компания, что наняла Кирито для тестов, не оказались продолжением этого проекта.

И ведь если задуматься, то в мире «Кукол» используют нечто подобное, там тоже подавляют память личности, оставляя все знания, а после внедряют искусственную «личность» хоть до личности этому как персонажу из эроге до ИИ из мира «Далекого-далекого будущего». Но вот принцип похож, и там личности очень даже самостоятельные. Как бы не получилось так что сильно изменив личность Кирито с человека современного общества на деревенского паренька из магического средневековья, они проверяли насколько сильно можно изменять личность. И ведь то, что он ничего не помнил после «погружения» говорило о том, что та его личность оставалась в «игре», а что им мешает оставить в игре Кирито, а в реальный мир вывести другую личность?

Так что у меня на эту технологию огромные планы, можно будет сканировать память кому-то, после блокировать и подключать к этому виртуалу под ускорением, а там откатывать возраст, и задавать среду и обучение, чтобы на выходе получилась верная мне личность, которую и загрузим в тело!

Пока же разбирался с технологией промывания мозгов. И вот тут все было весьма интересно. Эта технология работала на сознание и подсознание, и скорее больше на последнее, меняя ассоциативные цепочки, подменяя образы, усиливая или ослабляя эмоции. К примеру взять Сузуху, можно было подвергнуть её воздействию этой технологии и поменять образ Кирито с образом того очкарика. В результате она бы перенесла все свои чувства с Кирито на очкарика, а к Кирито относилась как просто к брату, с которым более менее ровные отношения.

Также можно было сменить образ страха той девчонки, что боялась оружия, с этого самого оружия на мышей или даже просто затереть или сильно ослабить его. Легкий интерес можно было разжечь до маниакального желания, и многое-многое другое.

Судя по данным, что скопировали NS5 с серверов, это хотели использовать для контроля населения, корректируя мнение и поведение людей. Смешно, но там были проекты по уменьшаю зависимости людей от игр и внушение им желания быть полноценными членами общества. Но хватало и проектов по созданию рабов, в том числе и сексуальных. Ну а что какой богатей или влиятельный политик не захочет чтобы молоденькая симпатичная школьница вдруг воспылала к нему огромной страстью и была готова буквально на все!

Но основная база данных была занята данными по подбору интенсивности воздействия для получения того или иного результата с учетом характеристик конкретного подопытного. И вроде как подобный метод для массового применения можно посчитать не эффективным, так как нужен более индивидуальный подход, но со сбором данных проблем особо не было, именно для этого технология и внедрялась в виртуальные игры, там можно было собрать много данных, да и воздействовать было намного проще.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги