ЕСЛИ один операнд имеет тип ulong, ТО и второй операнд продвигается к типу ulong (но если второй операнд имеет тип sbyte, short, int или long, результат будет ошибочным).

ЕСЛИ один операнд имеет тип long, ТО и второй операнд продвигается к типу long.

ЕСЛИ один операнд имеет тип uint, а второй — тип sbyte, short или int, ТО оба операнда продвигаются к типу long.

ЕСЛИ один операнд имеет тип uint, ТО и второй операнд продвигается к типу uint.

ИНАЧЕ оба операнда продвигаются к типу int. * Относительно правил продвижения типов необходимо сделать ряд важных заме чаний. Во-первых, не все типы могут смешиваться в выражении. В частности, неявное преобразование типа float или double в тип decimal невозможно, как, впрочем, и смешение типа ulong с любым целочисленным типом со знаком. Для смешения этих типов требуется явное их приведение.

Во-вторых, особого внимания требует последнее из приведенных выше правил. Оно гласит: если ни одно из предыдущих правил не применяется, то все операнды про двигаются к типу int. Следовательно, все значения типа char, sbyte, byte, ushort и short продвигаются к типу int в целях вычисления выражения. Такое продвижение типов называется целочисленным. Это также означает, что результат выполнения всех арифметических операций будет иметь тип не ниже int.

Следует иметь в виду, что правила продвижения типов применяются только к зна чениям, которыми оперируют при вычислении выражения. Так, если значение пере менной типа byte продвигается к типу int внутри выражения, то вне выражения эта переменная по-прежнему относится к типу byte. Продвижение типов затрагивает только вычисление выражения.

Но продвижение типов может иногда привести к неожиданным результатам. Если, например, в арифметической операции используются два значения типа byte, то про исходит следующее. Сначала операнды типа byte продвигаются к типу int. А затем выполняется операция, дающая результат типа int. Следовательно, результат выпол нения операции, в которой участвуют два значения типа byte, будет иметь тип int. Но ведь это не тот результат, который можно было бы с очевидностью предположить. Рассмотрим следующий пример программы. // Пример неожиданного результата продвижения типов! using System; class PromDemo { static void Main { byte b; b = 10; b = (byte) (b * b); // Необходимо приведение типов!! Console.WriteLine("b: "+ b); } }

Как ни странно, но когда результат вычисления выражения bb присваивается обрат но переменной b, то возникает потребность в приведении к типу byte! Объясняется это тем, что в выражении bb значение переменной b продвигается к типу int и поэтому не может быть присвоено переменной типа byte без приведения типов. Имейте это обсто ятельство в виду, если получите неожиданное сообщение об ошибке несовместимости типов в выражениях, которые, на первый взгляд, кажутся совершенно правильными.

Аналогичная ситуация возникает при выполнении операций с символьными опе рандами. Например, в следующем фрагменте кода требуется обратное приведение к типу char, поскольку операнды ch1 и ch2 в выражении продвигаются к типу int. char ch1 = 'a', ch2 = 'b'; ch1 = (char) (ch1 + ch2);

Без приведения типов результат сложения операндов ch1 и ch2 будет иметь тип int, и поэтому его нельзя присвоить переменной типа char.

Продвижение типов происходит и при выполнении унарных операций, например с унарным минусом. Операнды унарных операций более мелкого типа, чем int(byte, sbyte, short и ushort), т.е. с более узким диапазоном представления чисел, про двигаются к типу int. То же самое происходит и с операндом типа char. Кроме того, если выполняется унарная операция отрицания значения типа uint, то результат про двигается к типу long. Приведение типов в выражениях

Приведение типов можно применять и к отдельным частям крупного выражения. Это позволяет точнее управлять преобразованиями типов при вычислении выраже ния. Рассмотрим следующий пример программы, в которой выводятся квадратные корни чисел от 1 до 10 и отдельно целые и дробные части каждого числового результа та. Для этого в данной программе применяется приведение типов, благодаря которо му результат, возвращаемый методом Math.Sqrt, преобразуется в тип int. // Пример приведения типов в выражениях. using System; class CastExpr { static void Main { double n; for(n = 1.0; n <= 10; n++) { Console.WriteLine("Квадратный корень из {0} равен {1}", n, Math.Sqrt(n)); Console.WriteLine("Целая часть числа: (0)", (int) Math.Sqrt(n)); Console.WriteLine("Дробная часть числа: (0)", Math.Sqrt(n) - (int) Math.Sqrt(n) ); Console.WriteLine; } } }

Перейти на страницу:

Похожие книги