Похоже, разработчики решили совместить некоторые второстепенные технологии в одном пункте. Почитав справку, я понял причину объединения Кожевенного и Бумажного дела: оба процесса требовали замачивания ресурсов в бочке. Для обработанной кожи требовался танин, добываемый из дерева, для бумаги — известь.
В воде недалеко от берега я заметил белые отложения. Сначала принял их за известняк, но они оказались солевыми залежами! Я обрадовался им даже больше, чем мясу, и сразу же нафармил себе целый стак из 16 единиц. Вот теперь можно нормальный хавчик себе сготовить!
После этого я собрал всю самородную медь, разбросанную в середине острова. Ее было больше, чем в пещере слаймов. Хорошо хоть стакалась она также по 16 штук в слоте, а не по 8. Будет ли она спавниться в этом месте, как это происходило с осколками камня и кремня? Если да, то рано или поздно я соберу себе на наковальню и скрафчу наконец Алтарь Жизни. Я немного потерялся в днях, но сдается мне, что прошло уже около трех недель. Оставалось совсем немного времени, прежде чем привязка новичка исчезнет. Конечно, было бы любопытно узнать, что со мной произойдет в случае смерти без привязки или алтаря, однако чувство самосохранения не позволит мне проводить подобные эксперименты.
Судя по солнцу, время ушло за полдень. Мне стоит вернуться до наступления темноты, ибо съестных и питьевых запасов с собой немного. Но прежде чем уходить, я решил проверить немного подземные недра на Скорпионьем Острове, как я его прозвал. С песком пришлось немного повозиться, ибо он был в 2–3 блока вглубь и осыпался, если оставить его в 2 блока в высоту. Выкопал приличных размеров яму, после чего сменил орудие на кирку. Под песком обнаружился стандартный на вид камень, который отлично разрушался моей киркой. Прочности у орудия осталось мало, но я решил добить ее и проверить, что находится под островом. Возможно, самородная медь показывает, что под этим местом расположены залежи ценно руды?
И действительно! Не успел я копнуть на пару блоков вниз, как наткнулся на черно-коричневый блок Бурого Угля!
— Бинго!
Температура горения бурого угля составляла 1100 градусов, чего хватит, чтобы выплавить медь из самородков. Кирку было жалко тратить на уголь, тем более что твердости у данного материала оказалось меньше, чем у камня. Топор тоже отлично уничтожал угольные кубы. Возможно, что ресурс был ближе к древесине, чем к камню, поэтому кирка подходила меньше под его добычу. Уголь стакался по восемь единиц в слоте. Месторождение мне удалось найти не слишком большое, поэтому, может, и не зря я парился с углежогной ямой.
Я начал рыть в разные стороны, расширяя свой карьер, и меня чуть не прибило упавшим сверху песком. Осталось всего половинка здоровья. Однако я обнаружил нечто более крутое, нежели уголь — его, в конце концов можно получить возобновляемым способом относительно несложно.
В справке, в которую можно было зайти через дерево технологий, открылась информация насчет данного типа руды, а также всех трех существующих в игре типов медных руд: Куприта с 50 % содержанием меди, Халькозина — 10 % и Халькопирита, который имел всего 5 % медного ресурса в своем составе.
— Значит, мне еще не самый худший вариант достался, — пробормотал я. — Хотя могли бы и куприта немного отсыпать.
Халькозин после разрушения киркой оставлял после себя четыре куска одноименной руды, которые в инвентаре стакались лишь по четыре единице, а также весили вместе как цельный каменный блок. То есть, мне придется по сути таскать руду кубами, а это весьма напряжно.
— Ха! Макс Желудь и не с такими проблемами справлялся!
Забурился я конкретно — так что первые выкопанные тоннели начали трещать, требуя установки подпорок. Кирка моя сломалась, желе находилось на исходе, а солнце начало движение к закату.
— Ладно, не стоит быть таким жадным. Пора возвращаться домой… “Домой”, хах. Быстро же человек ко всему привыкает…
Глава 17
Расхаживать с половиной сердечка, как оказалось, весьма дискомфортно. Странное чувство, мало на что похожее из реальной жизни. Словно вышел из дома без штанов — постоянное ощущение, что чего-то не хватает и надо срочно это исправить.